今天,Oculus VR 公布了第二届开发者大会 Oculus Connect 2 全部演讲和展示的日程安排。大会将于2015年9月23日-25日在加利福尼亚好莱坞的 Loews Hollywood Hotel 举行。为期三天的大会将有超过30场顶尖VR开发者和资深工程师的交谈和研讨会,讨论 VR 最新的发展趋势和创新,其中包括了关于 Oculus Rift 和 Gear VR 的最新消息。
今年的 Connect 2 上,Oculus CEO Brendan Iribe 将会在上午10点的开幕式上做开幕致词,并会发布一些关于 Oculus Rift 消费者版、Oculus Touch 和三星 Gear VR 的最新更新。接下来 Oculus 首席科学家 Michael Abrash 将会深入讲解 Oculus 研发团队为未来虚拟现实所做的底层工作。Oculus CTO 卡马克也会主持一场关于技术细节、挑战和移动 VR 未来开发计划的讨论会。如果你是 VR 开发者,可不要错过哦。
下面是今年 Oculus Connect 2 大会的一部分主题:
为 Oculus Touch 建造“玩具盒”(Building ‘Toybox’ for Oculus Touch)
主讲:Matt Alderman,Oculus控制器软件技术负责人 以及 Brandon Dillon,Oculus社交内容负责人。
最大程度的提升移动设备的表现(Maximizing Performance for Mobile)
主讲:Chris Pruett,Oculus开发者关系部工程师。
创造高品质VR:从“I Expect You To Die”中所学到的心得(Making Great VR: Lessons Learned from ‘I Expect You To Die’)
主讲:Jesse Schell,Schell Games的CEO
早期的VR游戏设计:心得分享(The Early Days of VR Game Design: Lessons Learned)
主讲:Jason Rubin, Oculus Studios 负责人
虚拟现实是一个媒介:用Oculus Touch进行艺术创作(Virtual Reality is a Medium: Creating Art with Oculus Touch)
主讲:Lydia Choy,技术和艺术总监 以及 Brian Sharp,Oculus 工程师经理。
身临其境:设计基于追踪控制器的站立式VR体验(Being There: Designing Standing VR Experiences with Tracked Controllers)
主讲:Alex Schwartz,Owlchemy Labs的CEO 以及 Devin Reimer ,Owlchemy Labs的CTO
将你的内容加入Oculus Store(Shipping Your Content on the Oculus Store)
主讲:Anna Sweet 、Oculus开发者战略负责人 以及 Jason Holtman,Oculus发行负责人
3D音频:为VR设计声音(3D Audio: Designing Sounds for VR)
主讲:Tom Smurdon,Oculus音频内容负责人
添加硬件:Rift的进化(Shipping Hardware: The Evolution of the Rift)
主讲:Caitlin Kalinowski,Oculus产品设计负责人 以及 Stephanie Lue,Oculus硬件程序管理负责人
实时编码(Live Coding Session)
主讲:John Carmack,Oculus CTO
完整的日程表和每场演讲的细节请查阅官方网站。
资讯来源: www.moduovr.com
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