1.手势识别器
1.手势识别器是iOS中比较抽象的一个类,用于识别一个手势,所谓手势:有规律的触摸。是对触摸事件做了封装,我们无需自己去判断某个手势是否触发,手势识别器本身起到了识别作用,我们把重心放在识别之后要做什么操作上面。
2.手势识别器有7个子类
分别识别轻拍手势、平移手势、轻扫手势、缩放手势、旋转手势、长按手势以及屏幕边界平移手势
一旦指定的手势被识别,我们可以执行我们自己定义好的操作
3如何使用手势识别器
我们不会直接使用手势识别器这个抽象父类,而是根据需要使用特定的手势识别器创建对象。
1、创建UIxxxGestureRecognizer对象,使用initWithTarget:action:方法;
2、配置要识别的手势的相关信息;
3、将手势添加到某个视图上;
4、实现手势识别器里定义的方法
4.手势的具体使用
1.1 轻拍手势
#pragma mark -- 捏合手势
// 轻拍手指
UITapGestureRecognizer *tagGr = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(tapAction:)];
// 设置触控对象
[tagGr setNumberOfTouchesRequired:1];
// 设置轻拍的次数
[tagGr setNumberOfTapsRequired:1];
// 给创建好的视图添加手势 (一个视图可以添加多个手势,但是一个手势只能添加到一个视图上)
[_imageView addGestureRecognizer:tagGr];
1.2轻拍手势的回调方法
- (void)tapAction:(UITapGestureRecognizer *)sender{
// 轻拍图片使其变大
UIImageView *imageView = (UIImageView *)sender.view;
CGRect frame = imageView.frame;
frame.size.height = frame.size.height + 5;
frame.size.width = frame.size.width +5;
imageView.frame = frame;
NSLog(@"LOL轻拍了屏幕")
}
2.1捏合手势
#pragma mark -- 捏合手势
// 创建捏合手势
UIPinchGestureRecognizer *pinchGR = [[UIPinchGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(pinchAction:)];
pinchGR.delegate = self;
[_imageView addGestureRecognizer:pinchGR];
2.2捏合手势的回调方法
// 捏合手势的回调方法
- (void)pinchAction:(UIPinchGestureRecognizer *)sender{
// 通过捏合手势得到一个缩放比率
float scale = sender.scale;
// 得到该手势所作用的视图
UIView *view = sender.view;
// 2D仿射变换函数中的缩放函数来实现视图的放大缩小
// 是在原有基础上改变当前视图
// 函数的第一个参数:现有的视图的transform值
// 函数的第二个参数:X轴上的缩放比率
// 函数的第三个参数:Y轴上的缩放比率
view.transform = CGAffineTransformScale(view.transform, scale,scale);
// 是在视图最初的transform状态上改变的,不管执行多少次,都是以该视图最初的transform状态为基础来改变
// view.transform = CGAffineTransformMakeScale(0.5, 0.5);
// 每次捏合动作完成值,让此捏和值复原,使得他每次都从100%开始
sender.scale = 1;
}
3.1旋转手势
#pragma mark -- 旋转手势
UIRotationGestureRecognizer *rotaGR = [[UIRotationGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(rotaAction:)];
rotaGR.delegate = self;
[_imageView addGestureRecognizer:rotaGR];
3.2旋转手势的回调方法
// 旋转手势的回调方法
- (void)rotaAction:(UIRotationGestureRecognizer *)sender{
// 通过手势得到旋转角度
float rota = sender.rotation;
// 得到手势作用的视图
UIView *view = sender.view;
// 通过2D仿射变换函数中的旋转函数来使得当前视图旋转
view.transform = CGAffineTransformRotate(view.transform, rota);
// 复原
sender.rotation = 0;
}
4.1平移手势
#pragma mark -- 平移手势
UIPanGestureRecognizer *panGP = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(panAction:)];
panGP.delegate = self;
[_imageView addGestureRecognizer:panGP];
4.2平移手势的回调方法
// 平移手势回调方法
- (void)panAction:(UIPanGestureRecognizer *)sender{
// 得到当前视图
UIView *view =sender.view;
// 得到我们在视图上移动的偏移量
CGPoint currentPoint = [sender translationInView:view.superview];
// 通过2D仿射变换函数中的平移有关函数使当前视图位置放生改变
view.transform = CGAffineTransformTranslate(view.transform, currentPoint.x, currentPoint.y);
// 复原
[sender setTranslation:CGPointZero inView:view.superview];
}
5.1清扫手势
#pragma mark -- 清扫手势
UISwipeGestureRecognizer *swiGP = [[UISwipeGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(swiAction:)];
[_imageView addGestureRecognizer:swiGP];
5.2清扫手势的回调方法
// 清扫手势的回调方法
- (void) swiAction:(UIButton *)sender{
NSLog(@"清扫手势");
}
6.1长按手势
#pragma mark -- 长按手势
UILongPressGestureRecognizer *longGP = [[UILongPressGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(longAction:)];
[_imageView addGestureRecognizer:longGP];
6.2长按手势的回调方法
- (void) longAction:(UIButton *)sender{
NSLog(@"长按手势");
}
7.1边缘清扫手势
#pragma mark -- 边缘轻扫手势
UIScreenEdgePanGestureRecognizer *edgePanGR = [[UIScreenEdgePanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(rdgePanAction:)];
[_imageView addGestureRecognizer:edgePanGR];
7.2边缘清扫手势的回调方法
// 边缘清扫手势的回调方法
- (void)rdgePanAction:(UIScreenEdgePanGestureRecognizer *)sender{
NSLog(@"边缘清扫手势!!!");
}
5.手势的代理
#pragma mark -- 手势的代理
// 使得多个手势可以同时响应
- (BOOL )gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldRecognizeSimultaneouslyWithGestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)otherGestureRecognizer{
// 返回值是YES的时候,当执行一个手势的时候,也可以执行其他手势
return YES;
}