在项目跟目录 的 luaIde 中添加
RefTypeConfig.lua 文件
用途: 此配置将通过命名规则映射对应的 luaTable(luaModule)
在文件添加RefType 标签描述 如:
--@RefType [luaIde#UnityEngine.GameObject]
refType_Pos = nil
在代码提示中遇到 xxxPos 或 test.yyyPos 或 test.mode.zzzPos 会自动将 这些变量映射为 UnityEngine.GameObjec
--@RefType [luaIde#UnityEngine.GameObject]
Pos_refType = nil
在代码提示中遇到 Posxxx 或 test.Posyyy 或 test.mode.Poszzz 会自动将 这些变量映射为 UnityEngine.GameObjec