声明: 以下只是学习笔记,仅作为记录。
定义如下:
protocol Sequence {
associatedtype Iterator : IteratorProtocol
public func makeIterator() -> Self.Iterator
简单使用
struct DishesIterator:IteratorProtocol {
var dishes:[String]
typealias Element = String
init(dishes:[String]) {
self.dishes = dishes
}
mutating func next() -> String? {
return dishes.removeFirst()
}
}
struct DishesSequence:Sequence {
var dishes:[String]
init(dishes:[String]) {
self.dishes = dishes
}
func makeIterator() -> DishesIterator {
return DishesIterator(dishes: self.dishes)
}
}
let dishesSequence = DishesSequence(dishes: ["🐟","🦐"])
var dishesIterator = dishesSequence.makeIterator()
dishesIterator.next()
dishesIterator.next()
对比之前用法,我们每次都会实例化一个迭代器,传入内容,然后多次调用next
方法来获取元素,直到取尽nil
。如果此时还想要重新遍历,我们不得不重新实例化一个新的迭代器。
那么现在是我们传入内容实例化一个序列,然后调用 makeIterator
生成一个迭代器给我们,后面的事情就和前面一样了;如果我们还想要重新遍历,只需对序列调用 makeIterator
生成一个新的迭代器来用即可。
两者本质都是生成新的迭代器达到重新遍历的目的,后者为什么要这么实现呢?有什么好处呢?———— 这些都是此时我疑惑的地方。
Functional Swift 一书中这么解释:
通过在 Sequence 的定义中封装生成器的创 建过程,开发者在使用序列时不必再担心潜在的生成器创建问题。这与面向对象理念中的将使 用和创建进行分离的思想是一脉相承的,代码亦由此具有了更高的内聚性。
我们存菜名的数据结构可以是数组,哈希表,二叉树,链表等等,这里和数据创建相关;而针对不同的数据结构,我们需要创建不同的迭代器来适配,这些是数据的使用。而且在 Sequence 中我们没有将迭代器代码写在里面,而是分离了创建和使用,序列其实是不知道迭代器的具体实现的,而只知道它的接口,另外一个好处是内聚性高,意思就是关联性强,试想如果把遍历方式单独写成一个函数,然后传入数据源遍历,显然前者的联系更强。
小结
为了演示Sequence
,才有了上面的例子,实际上["🐟","🦐"]
就是一个序列,就可以调用makeIterator
方法来生成对应的迭代器拉!
而我们却做了如此多的“无用功”。。。
思考
IteratorOverOne
的实现方式。 构建一个只包含单个元素的序列有什么用?
// 构建一个只包含单个元素的序列
func one<A>(x:A)->AnySequence<A>{
return AnySequence(IteratorOverOne(_elements: x))
}
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