定义
语法糖(Syntactic sugar),也译为糖衣语法,是由英国计算机科学家彼得·约翰·兰达(Peter J. Landin)发明的一个术语,指计算机语言中添加的某种语法,这种语法对语言的功能并没有影响,但是更方便程序员使用。通常来说使用语法糖能够增加程序的可读性,从而减少程序代码出错的机会。需要声明的是“语法糖”这个词绝非贬义词,它可以给我们带来方便,是一种便捷的写法,编译器会帮我们做转换;而且可以提高开发编码的效率,在性能上也不会带来损失。
- 1.简化属性
未简化的写法
private string _Name;
public string Name
{
get { return _Name; }
private set { _Name = value; }
}
private int _Age;
public int Age
{
get { return _Age; }
private set { _Age = value; }
}
简化之后的的写法
public string Name { get; set; }
public int Age { get; private set; }
- 2.委托
在.net 1.1时我们不得不声明方法后才在委托中使用,在.net 2.0之后我们可以使用匿名委托,他不单可以简化写法,还可以在匿名委托中访问范围内的变量;再后来Lambda表达式来了,写法就更简便了。
class MyClass
{
//定义委托
public delegate void TestDelegate(string str);
//义委托方法
public void Method(string str)
{
Console.WriteLine(str);
}
public void UseDelegate(TestDelegate d, string str)
{
d(str);
}
}
//调用委托
MyClass mc = new MyClass();
//调用定义的委托方法
mc.UseDelegate(new MyClass.TestDelegate(mc.Method), "Hello!");
//使用匿名委托
mc.UseDelegate(delegate(string str)
{
Console.WriteLine(str);
}, "Hello!");
//使用Lambda表达式
mc.UseDelegate(s =>
{
Console.WriteLine(s);
}, "Hello!");
- 3.集合
1.初始化List集合的值
未简化的写法
List<string> ListString = new List<string>();
ListString.Add("a");
ListString.Add("b");
ListString.Add("c");
简化之后的写法
List<string> ListString = new List<string>()
{
"a",
"b",
"c"
};
2.取List中的值
未简化的写法
foreach (string str in ListString)
{
Console.WriteLine(str);
}
简化之后的写法
ListString.ForEach(s => Console.WriteLine(s));
- 4.使用完毕后自动释放资源(Using || try finally)
为了节约资源,每次使用完毕后都要释放掉资源,其中可以使用Using和try finally来进行释放资源操作。需要注意的是使用Using释放资源的对象都必须继承IDisposable接口(MSDN)。
使用try Finally写法
SqlConnection conn = null;
try
{
conn = new SqlConnection("数据库连接字符串");
conn.Open();
}
finally
{
conn.Close();
conn.Dispose();
}
使用Using写法
using (SqlConnection conn=new SqlConnection("数据库连接字符串"))
{
conn.Open();
}
- 5.var隐式类型
从 Visual C# 3.0 开始,在方法范围中声明的变量可以具有隐式类型 var.隐式类型的本地变量是强类型变量(就好像您已经声明该类型一样),但由编译器确定类型。(MSDN)
foreach (var item in collection)
{
}
- 6.问号(?)表达式
(?:)问号加冒号的形式
string sex = "男";
int result = sex == "男" ? 1 : 0;//如果sex等于“男”result等于1,否则result等于0.
(??)两个问号的形式
string sex = null;
string s = sex ?? "未知";//左边的变量如果为null则值为右边的变量,否则就是左边的变量值
- 7.类型实例化
class User
{
public int ID { get; set; }
public string Name { get; set; }
}
未简化的写法
User u = new User();
u.ID = 1;
u.Name = "PanPan";
简化之后的写法
User u = new User()
{
ID=1,
Name="PanPan"
};
- 8.扩展方法
扩展方法使你能够向现有类型“添加”方法,而无需创建新的派生类型、重新编译或以其他方式修改原始类型。 扩展方法是一种特殊的静态方法,但可以像扩展类型上的实例方法一样进行调用。 对于用 C# 和 Visual Basic 编写的客户端代码,调用扩展方法与调用在类型中实际定义的方法之间没有明显的差异。 (MSDN)
<b>注意:定义扩展方法的类必须和使用地方的类命名空间相同(如果不同命名空间记得先引入命名空间)</b>
//定义扩展方法
public static class StringExtensions
{
public static bool IsEmpty(this string str)
{
return string.IsNullOrEmpty(str);
}
}
//调用扩展方法
string temp="123";
bool result = temp.IsEmpty();
- 9.匿名类
匿名类型提供了一种方便的方法,可用来将一组只读属性封装到单个对象中,而无需首先显式定义一个类型。 类型名由编译器生成,并且不能在源代码级使用。 每个属性的类型由编译器推断。可通过使用 new 运算符和对象初始值创建匿名类型。(MSDN)
var NoName = new { Name="PanPan",Age=20 };
- 10.参数默认值
定义方法时设置参数默认值;调用方法时指定参数赋值;
//定义方法
private void haha(bool bol=false, int ab=1)
{
}
//调用方法
haha(bol: true);
- 11.Dictionary初始化赋值的新语法
Dictionary<string, string> dic = new Dictionary<string, string>()
{
{"1","admin"},{"2","PanPan"}
};
- 12.dynamic动态对象
.net4.0中引入了一个新类型 dynamic.该类型是一种静态类型,但类型为 dynamic 的对象会跳过静态类型检查.大多数情况下,该对象就像具有类型 object 一样.在编译时,将假定类型化为 dynamic 的元素支持任何操作(MSDN)。
dynamic dy = "string";
Console.WriteLine(dy.GetType());
//输出:System.String
dy = 100;
Console.WriteLine(dy.GetType());
//输出:System.Int32
END