研究背景
Agent都是用Java编写的,不需要太多的 C/C++ 编程基础,会讲到JVMTIAgent(C 实现的),因为 javaagent 的运行还是依赖于一个特殊的JVMTIAgent。
常见的用法大致如下:
java -javaagent:myagent.jar=mode=test Test
通过-javaagent来指定我们编写的agent的jar路径(./myagent.jar), 以及要传给agent的参数(mode=test),在启动的时候这个 agent 就可以做一些我们希望的事了。
javaagent主要功能如下:
- 在加载class文件之前做拦截,对字节码做修改
- 在运行期对已加载类的字节码做变更,这种情况下有很多限制
- 还有其他一些小众的功能
- 获取已经加载过的类
- 获取已经初始化过的类(执行过 clinit 方法,是加载类子集)
- 获取某个对象的大小
- 将某个 jar 加入到 bootstrap classpath 里作为高优先级被 bootstrapClassloader 加载
- 将某个jar加入到classpath里sun.msc.AppClassLoader去加载
- 设置某些 native 方法的前缀,主要在查找 native 方法的时候做规则匹配
让程序按照我们预期的逻辑去执行,听起来是不是挺酷的。
JVMTI 全称 JVM Tool Interface,是 JVM 暴露出来的一些供用户扩展的接口集合。JVMTI 是基于事件驱动的,JVM 每执行到一定的逻辑就会调用一些事件的回调接口(如果有的话),这些接口可以供开发者扩展自己的逻辑。
比如最常见的,我们想在某个类的字节码文件读取之后、类定义之前修改相关的字节码,从而使创建的 class 对象是我们修改之后的字节码内容,那就可以实现一个回调函数赋给 jvmtiEnv(JVMTI 的运行时,通常一个 JVMTIAgent 对应一个 jvmtiEnv,但是也可以对应多个)的回调方法集合里的 ClassFileLoadHook,这样在接下来的类文件加载过程中都会调用到这个函数中,大致实现如下:,
jvmtiEventCallbacks callbacks;
jvmtiEnv * jvmtienv = jvmti(agent);
jvmtiError jvmtierror;
memset(&callbacks, 0, sizeof(callbacks));
callbacks.ClassFileLoadHook = &eventHandlerClassFileLoadHook;
jvmtierror = (*jvmtienv)->SetEventCallbacks( jvmtienv, &callbacks,sizeof(callbacks));
JVMTIAgent 其实就是一个动态库,利用JVMTI暴露出来的一些接口来干一些我们想做、但是正常情况下又做不到的事情,不过为了和普通的动态库进行区分,它一般会实现如下的一个或者多个函数:
JNIEXPORT jint JNICALL
Agent_OnLoad(JavaVM *vm, char *options, void *reserved);
JNIEXPORT jint JNICALL
Agent_OnAttach(JavaVM* vm, char* options, void* reserved);
JNIEXPORT void JNICALL
Agent_OnUnload(JavaVM *vm);
Agent_OnLoad函数:
如果agent是在启动时加载的,也就是在 vm 参数里通过-agentlib来指定的,那在启动过程中就会去执行这个agent里Agent_OnLoad函数。
Agent_OnAttach函数:
如果agent不是在启动时加载的,而是我们先 attach 到目标进程上,然后给对应的目标进程发送 load 命令来加载,则在加载过程中会调用Agent_OnAttach函数。
Agent_OnUnload函数:
在agent卸载时调用,不过貌似基本上很少实现它。
其实我们每天都在和JVMTIAgent打交道,只是你可能没有意识到而已,比如我们经常使用 Eclipse 等工具调试 Java 代码,其实就是利用 JRE 自带的 jdwp agent 实现的,Eclipse等工具在没让你察觉的情况下将相关参数
-agentlib:jdwp=transport=dt_socket,suspend=y,address=
localhost:61349
自动加到程序启动参数列表里了,其中 agentlib 参数就用来跟要加载的 agent 的名字,比如这里的 jdwp(不过这不是动态库的名字,JVM 会做一些名称上的扩展,比如在 Linux 下会去找 libjdwp.so 的动态库进行加载,也就是在名字的基础上加前缀lib,再加后缀.so),接下来会跟一堆相关的参数,将这些参数传给 Agent_OnLoad 或者 Agent_OnAttach 函数里对应的 options。
javaagent,必须要讲的是一个叫做 instrument 的 JVMTIAgent(Linux 下对应的动态库是 libinstrument.so)
因为javaagent功能就是它来实现的,另外instrument agent还有个别名叫 JPLISAgent (Java Programming Language Instrumentation Services Agent),这个名字也完全体现了其最本质的功能:就是专门为 Java 语言编写的插桩服务提供支持的。
instrument agent
instrument agent 实现了 Agent_OnLoad ** 和Agent_OnAttach**两方法,也就是说在使用时,agent 既可以在启动时加载,也可以在运行时动态加载。
其中启动时加载还可以通过类似 -javaagent:myagent.jar 的方式来间接加载 instrument agent,运行时动态加载依赖的是 JVM 的 attach 机制( JVM Attach 机制实现),通过发送 load 命令来加载 agent。
instrument agent 的核心数据结构如下:
struct _JPLISAgent {
JavaVM * mJVM; /* handle to the JVM */
JPLISEnvironment mNormalEnvironment; /* for every thing but retransform stuff */
JPLISEnvironment mRetransformEnvironment;/* for retransform stuff only */
jobject mInstrumentationImpl; /* handle to the Instrumentation instance */
jmethodID mPremainCaller; /* method on the InstrumentationImpl that does the premain stuff (cached to save lots of lookups) */
jmethodID mAgentmainCaller; /* method on the InstrumentationImpl for agents loaded via attach mechanism */
jmethodID mTransform; /* method on the InstrumentationImpl that does the class file transform */
jboolean mRedefineAvailable; /* cached answer to "does this agent support redefine" */
jboolean mRedefineAdded; /* indicates if can_redefine_classes capability has been added */
jboolean mNativeMethodPrefixAvailable; /* cached answer to "does this agent support prefixing" */
jboolean mNativeMethodPrefixAdded; /* indicates if can_set_native_method_prefix capability has been added */
char const * mAgentClassName; /* agent class name */
char const * mOptionsString; /* -javaagent options string */
};
struct _JPLISEnvironment {
jvmtiEnv * mJVMTIEnv; /* the JVM TI environment */
JPLISAgent * mAgent; /* corresponding agent */
jboolean mIsRetransformer; /* indicates if special environment */
};
这里解释一下几个重要项:
- mNormalEnvironment:主要提供正常类transform及redefine功能。
- mRetransformEnvironment:主要提供类retransform功能。
- mInstrumentationImpl:对象非常重要,也是我们Java agent和JVM进行交互的入口,或许写过javaagent的人在写premain以及agentmain方法的时候注意到了有个Instrumentation参数,该参数其实就是这里的对象。
-
mPremainCaller:指向启动方法,如果agent是在启动时加载的,则该方法会被调用。
sun.instrument.InstrumentationImpl.loadClassAndCallPremain
- mAgentmainCaller:指向sun.instrument.InstrumentationImpl.loadClassAndCallAgentmain方法,该方法在通过 attach 的方式动态加载 agent 的时候调用。
- mTransform:指向sun.instrument.InstrumentationImpl.transform方法。
- mAgentClassName:在我们 javaagent 的 MANIFEST.MF 里指定的Agent-Class。
- mOptionsString:传给 agent 的一些参数。
- mRedefineAvailable:是否开启了 redefine 功能,在 javaagent 的 MANIFEST.MF 里设置Can-Redefine-Classes:true。
- mNativeMethodPrefixAvailable:是否支持 native 方法前缀设置,同样在 javaagent 的 MANIFEST.MF 里设置Can-Set-Native-Method-Prefix:true。
- mIsRetransformer:如果在 javaagent 的 MANIFEST.MF 文件里定义了Can-Retransform-Classes:true,将会设置 mRetransformEnvironment 的 mIsRetransformer 为 true。
在启动时加载 instrument agent
正如前面“概述”里提到的方式,就是启动时加载 instrument agent,具体过程都在InvocationAdapter.c的Agent_OnLoad方法里,这里简单描述下过程:
创建并初始化JPLISAgent
- 监听VMInit事件,在vm初始化完成之后做下面的事情:
- 创建InstrumentationImpl对象
- 监听 ClassFileLoadHook 事件
- 调用 InstrumentationImpl 的loadClassAndCallPremain方法,在这个方法里会调用 javaagent 里 MANIFEST.MF 里指定的Premain-Class类的premain方法。
- 解析javaagent里MANIFEST.MF里的参数,并根据这些参数来设置JPLISAgent 里的一些内容
- 在运行时加载instrument agent
在运行时加载的方式,大致按照下面的方式来操作:
VirtualMachine vm = VirtualMachine.attach(pid);
vm.loadAgent(agentPath, agentArgs);
上面会通过 JVM 的 attach 机制来请求目标 JVM 加载对应的 agent,过程大致如下:
创建并初始化 JPLISAgent
- 解析javaagent里 MANIFEST.MF 里的参数
- 创建InstrumentationImpl 对象
- 监听ClassFileLoadHook 事件
- 调用InstrumentationImpl 的 loadClassAndCallAgentmain 方法,在这个方法里会调用 javaagent 里 MANIFEST.MF 里指定的 Agent-Class 类的 agentmain 方法
instrument agent 的 ClassFileLoadHook 回调实现
不管是启动时还是运行时加载的instrument agent,都关注着同一个 jvmti 事件——ClassFileLoadHook,这个事件是在读取字节码文件之后回调时用的,这样可以对原来的字节码做修改。
void JNICALL
eventHandlerClassFileLoadHook( jvmtiEnv * jvmtienv,
JNIEnv * jnienv,
jclass class_being_redefined,
jobject loader,
const char* name,
jobject protectionDomain,
jint class_data_len,
const unsigned char* class_data,
jint* new_class_data_len,
unsigned char** new_class_data) {
JPLISEnvironment * environment = NULL;
environment = getJPLISEnvironment(jvmtienv);
/* if something is internally inconsistent (no agent), just silently return without touching the buffer */
if ( environment != NULL ) {
jthrowable outstandingException = preserveThrowable(jnienv);
transformClassFile( environment->mAgent,
jnienv,
loader,
name,
class_being_redefined,
protectionDomain,
class_data_len,
class_data,
new_class_data_len,
new_class_data,
environment->mIsRetransformer);
restoreThrowable(jnienv, outstandingException);
}
}
先根据jvmtiEnv取得对应的JPLISEnvironment,因为上面我已经说到其实有两个JPLISEnvironment(并且有两个jvmtiEnv),其中一个是专门做retransform的。
而另外一个用来做其他事情,根据不同的用途,在注册具体的
ClassFileTransformer 时也是分开的,对于作为retransform用的 ClassFileTransformer,我们会注册到一个单独的 TransformerManager 里。
接着调用transformClassFile方法,由于函数实现比较长,这里就不贴代码了,大致意思就是调用 InstrumentationImpl 对象的 transform 方法,根据最后那个参数来决定选哪个TransformerManager里的 ClassFileTransformer对象们做transform操作。
private byte[]
transform( ClassLoader loader,
String classname,
Class classBeingRedefined,
ProtectionDomain protectionDomain,
byte[] classfileBuffer,
boolean isRetransformer) {
TransformerManager mgr = isRetransformer?
mRetransfomableTransformerManager :
mTransformerManager;
if (mgr == null) {
return null; // no manager, no transform
} else {
return mgr.transform( loader,
classname,
classBeingRedefined,
protectionDomain,
classfileBuffer);
}
}
public byte[]
transform( ClassLoader loader,
String classname,
Class classBeingRedefined,
ProtectionDomain protectionDomain,
byte[] classfileBuffer) {
boolean someoneTouchedTheBytecode = false;
TransformerInfo[] transformerList = getSnapshotTransformerList();
byte[] bufferToUse = classfileBuffer;
// order matters, gotta run 'em in the order they were added
for ( int x = 0; x < transformerList.length; x++ ) {
TransformerInfo transformerInfo = transformerList[x];
ClassFileTransformer transformer = transformerInfo.transformer();
byte[] transformedBytes = null;
try {
transformedBytes = transformer.transform( loader,
classname,
classBeingRedefined,
protectionDomain,
bufferToUse);
}
catch (Throwable t) {
// don't let any one transformer mess it up for the others.
// This is where we need to put some logging. What should go here? FIXME
}
if ( transformedBytes != null ) {
someoneTouchedTheBytecode = true;
bufferToUse = transformedBytes;
}
}
// if someone modified it, return the modified buffer.
// otherwise return null to mean "no transforms occurred"
byte [] result;
if ( someoneTouchedTheBytecode ) {
result = bufferToUse;
}
else {
result = null;
}
return result;
}
以上是最终调到的 java 代码,可以看到已经调用到我们自己编写的 javaagent 代码里了,我们一般是实现一个 ClassFileTransformer 类,然后创建一个对象注册到对应的 TransformerManager 里。
这里说的 class transform 其实是狭义的,主要是针对第一次类文件加载时就要求被 transform 的场景,在加载类文件的时候发出 ClassFileLoad 事件,然后交给 instrumenat agent 来调用 javaagent 里注册的 ClassFileTransformer 实现字节码的修改。