做IOS开发有一段时间了,发现越来越多的东西都不会,这是一个让你又爱又恨的行业,每天总是有一些新的东西需要学习,现在只能每天慢慢的整理
RunTime(运行时)
RunTime简称运行时 OC就是运行时机制 简单理解就是程序运行时候的一些机制 最主要的就是消息机制
对于C语言,函数的调用在编译的时候会决定调用哪个函数
对于OC的函数,属于动态调用,在编译的时候并不能确定真正调用哪个函数,只有在真正运行时候才会根据函数名称找到对应函数
消息机制
任何对象在调用任何函数本质都是在发送消息
Person *p =[[Person alloc]init];
[p performSelector:@selector(eat) ];
RunTime应用(发送消息)
Xcode5之后 苹果不推荐使用底层方法,Xcode5之后,使用运行时第一步:导入<objc/message.h>框架
//第二步:Build Setting ->msg->设置为NO;
第一个参数为调用的对象,第二个参数为想要调用的方法,第三个参数执行次数
//调用减方法
objc_msgSend(<#id self#>, <#SEL op, ...#>)
objc_msgSend(p, @selector(eat));
objc_msgSend(p, @selector(run:),10);
//调用类方法 让类对象发送消息
Class personClass =[Person class];
objc_msgSend(personClass, @selector(eat));
RunTime交换方法
使用场景:系统自带方法功能不够,给系统自带的方法扩展功能,保持原方法不变
方法一:继承系统类,重写方法
方法二:使用runtime交换方法
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"icon"];
//用imageNamed加载图片 并不知道图片是否设置成功
//以后调用imageNamed的时候 就知道图片是否加载成功
//运行时
//先写一个其他方法,实现功能在用运行时替换
[UIImage imageNamed:@"123"];
//继承系统类,重写方法
//缺点 每次都要导入头文件
//运行时交换方法
//每当调用imageNamed时就交换和新方法交换
}
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface UIImage (Image)
+(__kindof UIImage*)zc_imageNamed:(NSString*)name;
@end
#import "UIImage+Image.h"
#import <objc/message.h>
//在分类里不能调用super,分类没有父类
@implementation UIImage (Image)
//加载分类的时候交换方法
+(void)load
{
//交换方法实现
//class_getMethodImplementation获取类方法实现
//class_getClassMethod 获取类方法
//class_getInstanceMethod 获取对象方法
//Class 获取那个类的方法
//SEL 获取方法名字
Method imageMethod = class_getClassMethod([UIImage class], @selector(imageNamed:));
Method zcimageMethod = class_getClassMethod([UIImage class], @selector(zc_imageNamed:));
method_exchangeImplementations(imageMethod, zcimageMethod);
}
+(UIImage*)zc_imageNamed:(NSString*)name;
{
//1、加载图片
UIImage *image = [UIImage zc_imageNamed:name];
// 2、判断是否为空
if(image ==nil){
NSLog(@"加载图片为空");
return 0;
}else{
return image;
}
}
@end