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想必大家已经对互联网传统的照片布局方式司空见惯了,这种行列分明的布局虽然对用户来说简洁明了,但是长久的使用难免会产生审美疲劳。现在网上流行一种叫做“瀑布流”的照片布局样式,这种行与列参差不齐的状态着实给用户眼前一亮的感觉
效果图
实现瀑布流的三种方式
- 第一种:(最原始,最为麻烦) 使用一个UIScrollView上面放着三个UITabelView然后在禁止UITabelView的滑动,只允许背后的UIScrollView滑动
- 第二种:(也比较麻烦)只是用UIScrollView,但是比较多的时候 我们也是需要重用,这时我们需要自己 设计出一套重用机制。
- 第三种:(最简单 UICollectionViewLayout) 在UICollectionView出来之后 我们通常都是使用这种方式来实现瀑布流,因为我们不需要设计重用机制。
我今天我们讲的就是第三种方式来实现瀑布流
实现思路: 就是每一个cell都会加到最短的高度上
- UICollectionViewLayout的实现
我们先创建一个继承于UICollectionViewLayout
WaterLayout
- .h 文件
#import <UIKit/UIKit.h>
//前置声明
@class XMGWaterflowLayout;
//代理
@protocol XMGWaterflowLayoutDelegate <NSObject>
@required
//必须实现的代理方法
- (CGFloat)waterflowLayout:(XMGWaterflowLayout *)waterflowLayout heightForItemAtIndex:(NSUInteger)index itemWidth:(CGFloat)itemWidth;
//可实现可不实现的代理方法 这个是通过代理调用的接口 也可以 通过set方法来实现接口
@optional
- (CGFloat)columnCountInWaterflowLayout:(XMGWaterflowLayout *)waterflowLayout;
- (CGFloat)columnMarginInWaterflowLayout:(XMGWaterflowLayout *)waterflowLayout;
- (CGFloat)rowMarginInWaterflowLayout:(XMGWaterflowLayout *)waterflowLayout;
- (UIEdgeInsets)edgeInsetsInWaterflowLayout:(XMGWaterflowLayout *)waterflowLayout;
@end
@interface XMGWaterflowLayout : UICollectionViewLayout
/** 代理 */
@property (nonatomic, weak) id<XMGWaterflowLayoutDelegate> delegate;
@end
- 在WaterLayout的.m文件
/** 默认的列数 */
static const NSInteger XMGDefaultColumnCount = 3;
/** 每一列之间的间距 */
static const CGFloat XMGDefaultColumnMargin = 10;
/** 每一行之间的间距 */
static const CGFloat XMGDefaultRowMargin = 10;
/** 边缘间距 */
static const UIEdgeInsets XMGDefaultEdgeInsets = {10, 10, 10, 10};
- 在.m的@interface classion中
/** 存放所有cell的布局属性 */
@property (nonatomic, strong) NSMutableArray *attrsArray;
/** 存放所有列的当前高度 */
@property (nonatomic, strong) NSMutableArray *columnHeights;
/** 内容的高度 */
@property (nonatomic, assign) CGFloat contentHeight;
//这里方法为了简化 数据处理(通过getter方法来实现)
- (CGFloat)rowMargin;
- (CGFloat)columnMargin;
- (NSInteger)columnCount;
- (UIEdgeInsets)edgeInsets;
- 这些getter方法的实现 其他的同理
#pragma mark - 常见数据处理
- (CGFloat)rowMargin
{
//如果delegate方法没有实现的话就使用代理方法 否则就使用默认值 然后通过getter方法来判断 来简化代码
if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(rowMarginInWaterflowLayout:)]) {
return [self.delegate rowMarginInWaterflowLayout:self];
} else {
return XMGDefaultRowMargin;
}
}
- .m文件中的瀑布流主要的实现
/**
* 初始化
*/
- (void)prepareLayout
{
[super prepareLayout];
//先初始化内容的高度为0
self.contentHeight = 0;
// 清除以前计算的所有高度
[self.columnHeights removeAllObjects];
//先初始化 存放所有列的当前高度 3个值
for (NSInteger i = 0; i < self.columnCount; i++) {
[self.columnHeights addObject:@(self.edgeInsets.top)];
}
// 清除之前所有的布局属性
[self.attrsArray removeAllObjects];
// 开始创建每一个cell对应的布局属性
NSInteger count = [self.collectionView numberOfItemsInSection:0];
for (NSInteger i = 0; i < count; i++) {
// 创建位置
NSIndexPath *indexPath = [NSIndexPath indexPathForItem:i inSection:0];
// 获取indexPath位置cell对应的布局属性
UICollectionViewLayoutAttributes *attrs = [self layoutAttributesForItemAtIndexPath:indexPath];
[self.attrsArray addObject:attrs];
}
}
/**
* 决定cell的排布
*/
- (NSArray *)layoutAttributesForElementsInRect:(CGRect)rect
{
return self.attrsArray;
}
/**
* 返回indexPath位置cell对应的布局属性
*/
- (UICollectionViewLayoutAttributes *)layoutAttributesForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
// 创建布局属性
UICollectionViewLayoutAttributes *attrs = [UICollectionViewLayoutAttributes layoutAttributesForCellWithIndexPath:indexPath];
// collectionView的宽度
CGFloat collectionViewW = self.collectionView.frame.size.width;
// 设置布局属性的frame
CGFloat w = (collectionViewW - self.edgeInsets.left - self.edgeInsets.right - (self.columnCount - 1) * self.columnMargin) / self.columnCount;
CGFloat h = [self.delegate waterflowLayout:self heightForItemAtIndex:indexPath.item itemWidth:w];
// 找出高度最短的那一列
//找出来最短后 就把下一个cell 添加到低下
NSInteger destColumn = 0;
CGFloat minColumnHeight = [self.columnHeights[0] doubleValue];
for (NSInteger i = 1; i < self.columnCount; i++) {
// 取得第i列的高度
CGFloat columnHeight = [self.columnHeights[i] doubleValue];
if (minColumnHeight > columnHeight) {
minColumnHeight = columnHeight;
destColumn = i;
}
}
CGFloat x = self.edgeInsets.left + destColumn * (w + self.columnMargin);
CGFloat y = minColumnHeight;
if (y != self.edgeInsets.top) {
y += self.rowMargin;
}
attrs.frame = CGRectMake(x, y, w, h);
// 更新最短那列的高度
self.columnHeights[destColumn] = @(CGRectGetMaxY(attrs.frame));
// 记录内容的高度
CGFloat columnHeight = [self.columnHeights[destColumn] doubleValue];
//找出最高的高度
if (self.contentHeight < columnHeight) {
self.contentHeight = columnHeight;
}
return attrs;
}
/*!
* 返回值就是这个CollectionView的contensize 因为CollectionView也是ScrollView的子类
*/
- (CGSize)collectionViewContentSize
{
// CGFloat maxColumnHeight = [self.columnHeights[0] doubleValue];
// for (NSInteger i = 1; i < self.columnCount; i++) {
// // 取得第i列的高度
// CGFloat columnHeight = [self.columnHeights[i] doubleValue];
//
// if (maxColumnHeight < columnHeight) {
// maxColumnHeight = columnHeight;
// }
// }
return CGSizeMake(0, self.contentHeight + self.edgeInsets.bottom);
}
- 在ViewController中的使用
// 创建布局
XMGWaterflowLayout *layout = [[XMGWaterflowLayout alloc] init];
layout.delegate = self;
//然后继承代理实现代理方法
#pragma mark - <WaterLayoutDelegate>
//返回每个cell的高度
- (CGFloat)waterflowLayout:(XMGWaterflowLayout *)waterflowLayout heightForItemAtIndex:(NSUInteger)index itemWidth:(CGFloat)itemWidth
{
XMGShop *shop = self.shops[index];
return itemWidth * shop.h / shop.w;
}
//每行的最小距离
- (CGFloat)rowMarginInWaterflowLayout:(XMGWaterflowLayout *)waterflowLayout
{
return 10;
}
//有多少列
- (CGFloat)columnCountInWaterflowLayout:(XMGWaterflowLayout *)waterflowLayout
{
if (self.shops.count <= 50) return 2;
return 3;
}
//内边距
- (UIEdgeInsets)edgeInsetsInWaterflowLayout:(XMGWaterflowLayout *)waterflowLayout
{
return UIEdgeInsetsMake(10, 20, 30, 100);
}