厚积薄发,丰富的公用类库积累,助你高效进行系统开发(14)---Winform开发的常用类库(终结篇,CHM文档放送)

俗话说,一个好汉十个帮,众人拾柴火焰高等都说明一个道理,有更多的资源,更丰富的积累,都是助你走向成功,走向顶峰的推动力。

本篇的公用类库的介绍主题是程序开发中常用到的一些辅助类,在帮助文档中归类到其他目录下面,本篇主要介绍在Winform开发用,常用到的一些类库,包括Windows服务操作、DOS操作、串口操作、POS打印操作以及一些参加的界面控件的辅助类。

本篇继续继续整理优化已有的共用类库,并继续发表随笔介绍公用类库的接口方法以及详细使用操作,力求给自己继续优化,积攒更丰富的公用类库资源,加深了解的同时,也给大家展现公用类库好的方面。
厚积薄发,丰富的公用类库积累,助你高效进行系统开发(1)----开篇总结
厚积薄发,丰富的公用类库积累,助你高效进行系统开发(2)----常用操作
厚积薄发,丰富的公用类库积累,助你高效进行系统开发(3)----数据库相关操作
厚积薄发,丰富的公用类库积累,助你高效进行系统开发(4)----CSV、Excel、INI文件、独立存储等文件相关
厚积薄发,丰富的公用类库积累,助你高效进行系统开发(5)----热键、多线程、窗体动画冻结等窗体操作
厚积薄发,丰富的公用类库积累,助你高效进行系统开发(6)----全屏截图、图标获取、图片打印、页面预览截屏、图片复杂操作等
厚积薄发,丰富的公用类库积累,助你高效进行系统开发(7)-----声音播放、硬件信息、键盘模拟及钩子、鼠标模拟及钩子等设备相关
厚积薄发,丰富的公用类库积累,助你高效进行系统开发(8)----非对称加密、BASE64加密、MD5等常用加密处理
厚积薄发,丰富的公用类库积累,助你高效进行系统开发(9)----各种常用辅助类
厚积薄发,丰富的公用类库积累,助你高效进行系统开发(10)---各种线程同步的集合类
厚积薄发,丰富的公用类库积累,助你高效进行系统开发(11)---各种线程相关操作类
厚积薄发,丰富的公用类库积累,助你高效进行系统开发(12)--- 网络相关操作辅助类
厚积薄发,丰富的公用类库积累,助你高效进行系统开发(13)--- 各种常用的辅助类2

至此,整个厚积薄发的类库整理也落下帷幕,整个过程历时一年多,整理优化近两百多个类库,帮助说明近两百个。本篇作为本系列的终结篇,贴出最终的CHM帮助文档,以及最有的类库DLL,如果需要进一步了解整个类库的信息,可以随时联系我。
CHM帮助文档持续更新中,统一下载地址是: http://www.iqidi.com/download/commonshelp.rar
最新公用类库DLL+XML注释文件下载地址是:http://files.cnblogs.com/wuhuacong/WHC.OrderWater.Commons.rar
整个帮助类库的CHM文件概况如下所示。

1、 Window服务辅助类WinServiceHelper,包括安装、卸载、启动、停止、重新启动、判断服务是否存在等操作。
本辅助类主要是用来方便实现Window服务的各种操作,包括安装、卸载、启动、停止、重新启动、判断服务是否存在等操作。 Window服务适用于个各种定时服务,或者数据同步的操作中。
1)辅助类提供的方法接口如下所示:

/// 安装Windows服务    
/// </summary>    
/// <param name="serviceName">服务名称</param>    
/// <param name="serviceFileName">服务文件路径</param>    
/// <returns></returns>    
public static bool InstallService(string serviceName, string serviceFileName)    
   
/// <summary>    
/// 卸载Windows服务    
/// </summary>    
/// <param name="serviceName">服务名称</param>    
/// <param name="serviceFileName">服务文件路径</param>    
public static bool UnInstallService(string serviceName, string serviceFileName)    
   
/// <summary>    
/// 另外一种安装、卸载Windows服务的方法    
/// </summary>    
/// <param name="install">安装还是卸载,true为安装,false为卸载</param>    
/// <param name="serviceFileName"></param>    
public static void InstallService2(bool install, string serviceFileName)    
   
/// <summary>    
/// 判断window服务是否存在    
/// </summary>    
/// <param name="serviceName">window服务名称</param>    
/// <returns></returns>    
public static bool ServiceIsExisted(string serviceName)    
   
/// <summary>    
/// 等待某种预期的状态(如运行,停止等)    
/// </summary>    
/// <param name="serviceName">window服务名称</param>    
/// <param name="status">预期的状态</param>    
/// <param name="second">如果获取不到预期的状态,则等待多少秒</param>    
/// <returns></returns>    
public static bool WaitForStatus(string serviceName, ServiceControllerStatus status, int second)    
   
/// <summary>    
/// 启动window服务    
/// </summary>    
/// <param name="serviceName"></param>    
public static bool StartService(string serviceName)    
   
/// <summary>    
/// 停止服务    
/// </summary>    
/// <param name="serviseName"></param>    
/// <returns></returns>    
public static bool StopService(string serviseName)    
   
/// <summary>    
/// 修改服务的启动项 2为自动,3为手动    
/// </summary>    
/// <param name="startType"></param>    
/// <param name="serviceName"></param>    
/// <returns></returns>    
public static bool ChangeServiceStartType(int startType, string serviceName)    
   
/// <summary>    
/// 获取服务启动类型 2为自动 3为手动 4 为禁用    
/// </summary>    
/// <param name="serviceName"></param>    
/// <returns></returns>    
public static string GetServiceStartType(string serviceName)    
   
/// <summary>    
/// 验证服务是否启动    
/// </summary>    
/// <returns></returns>    
public static bool ServiceIsRunning(string serviceName)  

2)辅助类的使用例子代码如下所示

private void CheckServcieStatus()    
{    
    string serviceName = this.txtServiceName.Text;    
    bool exist = WinServiceHelper.ServiceIsExisted(serviceName);    
    if (exist)    
    {   
        #region 获取转换状态    
        string startType = WinServiceHelper.GetServiceStartType(serviceName);    
        string startTypeStatus = "";    
        if (startType == "2")    
        {    
            startTypeStatus = "自动";    
        }    
        else if (startType == "3")    
        {    
            startTypeStatus = "手动";    
        }    
        else if (startType == "4")    
        {    
            startTypeStatus = "禁用";    
        }    
        #endregion    
   
        bool running = WinServiceHelper.ServiceIsRunning(serviceName);    
        this.txtServiceStatus.Text = string.Format("启动类型:{0} 状态:{1}", startTypeStatus, running ? "正在运行" : "已停止");    
        this.txtServiceStatus.BackColor = Color.FromArgb(255, 255, 192);    
   
        this.btnStartService.Enabled = !running;    
        this.btnStopService.Enabled = running;    
        this.btnReset.Enabled = true;    
        this.btnInstallService.Enabled = false;    
        this.btnUnInstallService.Enabled = true;    
    }    
    else   
    {    
        this.txtServiceStatus.BackColor = Color.Red;    
        this.txtServiceStatus.Text = string.Format("{0} 服务不存在", serviceName);    
        this.btnStartService.Enabled = false;    
        this.btnStopService.Enabled = false;    
        this.btnReset.Enabled = false;    
        this.btnInstallService.Enabled = true;    
        this.btnUnInstallService.Enabled = false;    
    }                
}  

以上代码摘自我的《 Winform开发框架之通用定时服务管理



2、DOS操作封装辅助类 DosHelper。
本辅助类主要是用来方便实现DOS操作。DOS操作在自定义安装数据库脚本、运行特殊命令、后台注册控件、操作Windows Service等方面都有用到。在另一个辅助类SqlScriptHelper,就是采用运行DOS命令方式进行Sql脚本的数据库安装。
1)辅助类提供的方法接口如下所示

/// <summary>    
/// 后台执行DOS文件    
/// </summary>    
/// <param name="fileName">文件名(包含路径)</param>    
/// <param name="argument">运行参数</param>    
/// <param name="hidden">是否隐藏窗口</param>    
public static void RunDos(string fileName, string argument, bool hidden)    
   
/// <summary>       
/// 运行指定DOS命令行       
/// </summary>       
/// <param name="fileName">命令</param>       
/// <param name="argument">命令行参数</param>       
/// <param name="hidden">是否隐藏窗口</param>     
/// <param name="confirm">写入命令行的确认信息</param>       
/// <returns></returns>       
public static string ExecuteCMD(string fileName, string argument, bool hidden, string confirm)    
   
/// <summary>    
/// 同步方式执行DOS命令    
/// </summary>    
/// <param name="command">DOS命令</param>    
public static void ExecuteCommandSync(object command)    
   
/// <summary>    
/// 异步方式执行DOS命令    
/// </summary>    
/// <param name="command">DOS命令字符串</param>    
public static void ExecuteCommandAsync(string command)

2)辅助类的使用例子代码如下所示

private void btnInstallService_Click(object sender, EventArgs e)    
{    
    if (CheckInput())    
    {    
        DosHelper.RunDos(servicefile, "-i", false);    
   
        WinServiceHelper.WaitForStatus(this.txtServiceName.Text, ServiceControllerStatus.Running, 10);    
   
        CheckServcieStatus();    
    }    
}    
   
private void btnUnInstallService_Click(object sender, EventArgs e)    
{    
    if (CheckInput())    
    {    
        DosHelper.RunDos(servicefile, "-u", false);    
        Thread.Sleep(1000);    
   
        CheckServcieStatus();    
    } 

以上代码摘自我的《 Winform开发框架之通用定时服务管理


3、串口开发辅助类 SerialPortUtil

一般人可能开发C#相关的项目很多年,不一定会接触到串口的开发,了解熟悉对硬件串口的开发,串口也不再是什么神秘的东西,利用SerailPort组件,对串口的各种操作也非常的方便,由于本人总是喜欢把一些常用的东西封装成可供重复利用的类库,因此,在阅百家代码,项目积累总结的基础上,提炼总结优化,把对串口的操作封装成一个公用的类库,应付日常的串口编程开发,也算是工作的一个阶段性总结吧。



微软在 .NET FrameWork2.0中对串口通讯进行了封装,我们可以在.net2.0及以上版本开发时直接使用SerialPort类对串口进行读写操作。

SerialPort类的属性主要包括:
1)串口名称(PortName)
2)波特率(BaudRate)
3)数据位 DataBits
4)停止位 StopBits 5)奇偶校验 Parity

SerialPort类的事件主要包括:
DataReceived:用于异步接收串口数据事件
ErrorReceived:错误处理事件

SerialPort类的方法主要包括:
Open();Close();Read();Write()、DiscardInBuffer()、DiscardOutBuffer()等
从上面的测试例子图中,我们可以看到,一般对串口的操作,需要提供串口号、波特率、数据位、停止位、奇偶校验的参数,用来构造一个串口操作类,以便实现具体的串口操作,而这些参数有的是系统内置的枚举参数,我们可以通过遍历枚举对象来绑定下来列表(如停止位、奇偶校验);但有些参数却不是系统内置的枚举类型,例如波特率、数据位等,而且对这些参数操作也是串口开发经常用到的,因此,第一步,我对这些参数的绑定做了一个简单的封装。
1)辅助类的接口代码如下所示。

/// <summary>
/// 串口开发辅助类
/// </summary>
public class SerialPortUtil
{
    /// <summary>
    /// 接收事件是否有效 false表示有效
    /// </summary>
    public bool ReceiveEventFlag = false;
    /// <summary>
    /// 结束符比特
    /// </summary>
    public byte EndByte = 0x23;//string End = "#";

    /// <summary>
    /// 完整协议的记录处理事件
    /// </summary>
    public event DataReceivedEventHandler DataReceived;
    /// <summary>
    /// 严重错误事件处理
    /// </summary>
    public event SerialErrorReceivedEventHandler Error;

    /// <summary>
    /// 串口号
    /// </summary>
    public string PortName

    /// <summary>
    /// 波特率
    /// </summary>
    public SerialPortBaudRates BaudRate

    /// <summary>
    /// 奇偶校验位
    /// </summary>
    public Parity Parity

    /// <summary>
    /// 数据位
    /// </summary>
    public SerialPortDatabits DataBits

    /// <summary>
    /// 停止位
    /// </summary>
    public StopBits StopBits

    #endregion

    #region 构造函数

    /// <summary>
    /// 参数构造函数(使用枚举参数构造)
    /// </summary>
    /// <param name="baud">波特率</param>
    /// <param name="par">奇偶校验位</param>
    /// <param name="sBits">停止位</param>
    /// <param name="dBits">数据位</param>
    /// <param name="name">串口号</param>
    public SerialPortUtil(string name, SerialPortBaudRates baud, Parity par, SerialPortDatabits dBits, StopBits sBits)

    /// <summary>
    /// 参数构造函数(使用字符串参数构造)
    /// </summary>
    /// <param name="baud">波特率</param>
    /// <param name="par">奇偶校验位</param>
    /// <param name="sBits">停止位</param>
    /// <param name="dBits">数据位</param>
    /// <param name="name">串口号</param>
    public SerialPortUtil(string name, string baud, string par, string dBits, string sBits)

    /// <summary>
    /// 默认构造函数
    /// </summary>
    public SerialPortUtil()

    #endregion

    /// <summary>
    /// 端口是否已经打开
    /// </summary>
    public bool IsOpen

    /// <summary>
    /// 打开端口
    /// </summary>
    /// <returns></returns>
    public void OpenPort()

    /// <summary>
    /// 关闭端口
    /// </summary>
    public void ClosePort()

    /// <summary>
    /// 丢弃来自串行驱动程序的接收和发送缓冲区的数据
    /// </summary>
    public void DiscardBuffer()

    #region 数据写入操作

    /// <summary>
    /// 写入数据
    /// </summary>
    /// <param name="msg"></param>
    public void WriteData(string msg)

    /// <summary>
    /// 写入数据
    /// </summary>
    /// <param name="msg">写入端口的字节数组</param>
    public void WriteData(byte[] msg)

    /// <summary>
    /// 写入数据
    /// </summary>
    /// <param name="msg">包含要写入端口的字节数组</param>
    /// <param name="offset">参数从0字节开始的字节偏移量</param>
    /// <param name="count">要写入的字节数</param>
    public void WriteData(byte[] msg, int offset, int count)

    /// <summary>
    /// 发送串口命令
    /// </summary>
    /// <param name="SendData">发送数据</param>
    /// <param name="ReceiveData">接收数据</param>
    /// <param name="Overtime">重复次数</param>
    /// <returns></returns>
    public int SendCommand(byte[] SendData, ref  byte[] ReceiveData, int Overtime)

    #endregion

    #region 常用的列表数据获取和绑定操作

    /// <summary>
    /// 封装获取串口号列表
    /// </summary>
    /// <returns></returns>
    public static string[] GetPortNames()

    /// <summary>
    /// 设置串口号
    /// </summary>
    /// <param name="obj"></param>
    public static void SetPortNameValues(ComboBox obj)

    /// <summary>
    /// 设置波特率
    /// </summary>
    public static void SetBauRateValues(ComboBox obj)

    /// <summary>
    /// 设置数据位
    /// </summary>
    public static void SetDataBitsValues(ComboBox obj)

    /// <summary>
    /// 设置校验位列表
    /// </summary>
    public static  void SetParityValues(ComboBox obj)

    /// <summary>
    /// 设置停止位
    /// </summary>
    public static void SetStopBitValues(ComboBox obj)

    #endregion

    /// <summary>
    /// 检查端口名称是否存在
    /// </summary>
    /// <param name="port_name"></param>
    /// <returns></returns>
    public static bool Exists(string port_name)

    /// <summary>
    /// 格式化端口相关属性
    /// </summary>
    /// <param name="port"></param>
    /// <returns></returns>
    public static string Format(SerialPort port)
}

2)辅助类的使用代码如下所示。

绑定相应的数据源(包括端口、波特率、数据位、校验位等等)代码如下所示,这样我们在窗体界面代码中,绑定相关参数的数据源就很方便了,如下所示。

private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)    
  {    
      BindData();    
  }    
   
  private void BindData()    
  {    
      //绑定端口号    
      SerialPortUtil.SetPortNameValues(txtPort);    
      txtPort.SelectedIndex = 0;    
   
      //波特率    
      SerialPortUtil.SetBauRateValues(txtBaudRate);    
      txtBaudRate.SelectedText = "57600";    
   
      //数据位    
      SerialPortUtil.SetDataBitsValues(txtDataBits);    
      this.txtDataBits.SelectedText = "8";    
   
      //校验位    
      SerialPortUtil.SetParityValues(txtParity);    
      this.txtParity.SelectedIndex = 0;    
   
      //停止位    
      SerialPortUtil.SetStopBitValues(txtStopBit);    
      this.txtStopBit.SelectedIndex = 1;    
        
      this.btnSend.Enabled = isOpened;    
  }

辅助类实现连接特定的窗口并处理数据的操作代码如下所示。

 private void btnConnect_Click(object sender, EventArgs e)    
 {    
     try   
     {    
         if (serial == null)    
         {    
             try   
             {    
                 string portname = this.txtPort.Text;    
                 SerialPortBaudRates rate = (SerialPortBaudRates)Enum.Parse(typeof(SerialPortBaudRates), this.txtBaudRate.Text);//int.Parse(this.txtBaudRate.Text);    
                 SerialPortDatabits databit = (SerialPortDatabits)int.Parse(this.txtDataBits.Text);    
                 Parity party = (Parity)Enum.Parse(typeof(Parity), this.txtParity.Text);    
                 StopBits stopbit = (StopBits)Enum.Parse(typeof(StopBits), this.txtStopBit.Text);    
   
                 //使用枚举参数构造    
                 //serial = new SerialPortUtil(portname, rate, party, databit, stopbit);    
                     
                 //使用字符串参数构造    
                 serial = new SerialPortUtil(portname, this.txtBaudRate.Text, this.txtParity.Text, this.txtDataBits.Text, this.txtStopBit.Text);    
                 serial.DataReceived += new DataReceivedEventHandler(serial_DataReceived);    
   
             }    
             catch (Exception ex)    
             {    
                 MessageBox.Show(ex.Message);    
                 serial = null;    
                 return;    
             }    
         }    
   
         if (!isOpened)    
         {                        
             serial.OpenPort();    
             btnConnect.Text = "断开";    
         }    
         else   
         {    
             serial.ClosePort();    
             serial = null;    
   
             btnConnect.Text = "连接";    
         }    
             
         isOpened = !isOpened;    
         this.btnSend.Enabled = isOpened;    
         this.lblTips.Text = isOpened ? "已连接" : "未连接";    
     }    
     catch (Exception ex)    
     {    
         this.lblTips.Text = ex.Message;    
         MessageBox.Show(ex.Message);    
     }    
}  

4、POS打印机操作
本小节包括两个POS打印类,USB接口方式的POS小票打印的打印预览管理界面 FrmPosPrintPreview和基于并口接口方式的打印辅助类POSPrinter。
基于USB接口方式的POS小票打印该操作。很多基本上采用了GP5860这种POS打印机进行小票打印了。



执行打印预览,USB接口方式的小票可以实现效果的预览,如果是并口的只有直接输出,没有预览效果。



1)USB的POS打印的辅助类FrmPosPrintPreview提供了几个常用的参数进行配置,代码如下所示。
/// <summary>    
/// POS小票打印的打印预览管理界面    
/// </summary>    
public partial class FrmPosPrintPreview : Form    
{    
    /// <summary>    
    /// 设置待打印的内容    
    /// </summary>    
    public string PrintString = "";    
    /// <summary>    
    /// 指定默认的小票打印机名称,用作快速POS打印    
    /// </summary>    
    public string PrinterName = "GP-5860III";    
   
    /// <summary>    
    /// POS打印机的边距,默认为2    
    /// </summary>    
    public int POSPageMargin = 2;    
   
    /// <summary>    
    /// POS打印机默认横向还是纵向,默认设置为纵向(false)    
    /// </summary>    
    public bool Landscape = false;  

2)并口的POS打印辅助类POSPrinter提供了两个构造函数和一个打印操作,代码如下。

/// <summary>    
/// 并口POS打印机操作辅助类    
/// </summary>    
public class POSPrinter    
{    
 /// <summary>    
 /// 默认构造函数,打印并口名称为LPT1    
 /// </summary>    
 public POSPrinter()    

 /// <summary>    
 /// 以指定的并口打印名称构造函数    
 /// </summary>    
 /// <param name="prnPort">打印并口名称,如LPT1</param>    
 public POSPrinter(string prnPort)    

 /// <summary>    
 /// 打印内容    
 /// </summary>    
 /// <param name="str">待打印的字符串</param>    
 /// <returns></returns>    
 public string PrintLine(string str)  

3)辅助类的使用例子代码如下所示

private void btnPosPrint_Click(object sender, EventArgs e)    
{    
    if (this.lvwDetail.Items.Count == 0)    
    {    
        MessageUtil.ShowTips("没有消费记录");    
        return;    
    }    
   
    StringBuilder sb = new StringBuilder();    
    sb.AppendFormat("{0}\r\n\r\n", Portal.gc.gAppUnit);    
    sb.AppendFormat("客房消费\r\n");    
    sb.AppendFormat("结账单号:{0}\r\n", this.lblCheckOutNo.Text);    
    sb.AppendFormat("客户姓名:{0}\r\n", this.txtName.Text);    
    sb.AppendFormat("结账客房:{0}\r\n", RoomInfo.RoomNo);    
    sb.AppendFormat("打印时间:{0}\r\n\r\n", DateTime.Now);    
   
    sb.AppendFormat("项目     单价  数量  金额\r\n");    
    for (int i = 0; i < lvwDetail.Items.Count; i++)    
    {    
        ListViewItem item = lvwDetail.Items[i];    
        string itemName = item.SubItems[1].Text;    
        if (itemName.Contains("买断消费"))    
        {    
            itemName = "买断消费";    
        }    
        sb.AppendFormat("{0}", itemName);    
        sb.AppendFormat(" {0}", item.SubItems[2].Text);    
        sb.AppendFormat(" {0}", item.SubItems[6].Text);    
        sb.AppendFormat(" {0}\r\n", item.SubItems[7].Text);    
    }    
    sb.AppendFormat("\r\n\r");    
    sb.AppendFormat("总 金 额:{0}\r\n", Convert.ToDecimal(this.lblConsume.Tag).ToString("C2"));    
    sb.AppendFormat("实收金额:{0}\r\n", Convert.ToDecimal(this.txtAmount.Text).ToString("C2"));    
    sb.AppendFormat("实收大写:{0}\r\n", RMBUtil.CmycurD(this.txtAmount.Text));    
    sb.AppendFormat("现    金:{0}\r\n", Convert.ToDecimal(this.txtPay.Text).ToString("C2"));    
    sb.AppendFormat("找    零:{0}\r\n", Convert.ToDecimal(this.lblChange.Text).ToString("C2"));    
    sb.AppendFormat("\r\n\r");    
   
    Portal.gc.PosPrint(sb.ToString());    
}  
/// <summary>    
/// 提供通用的POS打印函数    
/// </summary>    
public void PosPrint(string printString)    
{    
    bool useUSB = SystemConfig.Default.IsUSBPOSPrinter;    
    if (!useUSB)    
    {    
        if (MessageUtil.ShowYesNoAndTips("您是否确定进行POS打印?") == DialogResult.No)    
        {    
            return;    
        }    
        POSPrinter print = new POSPrinter(SystemConfig.Default.PosPrintPort);    
        string error = print.PrintLine(printString);    
        if (error != "")    
        {    
            MessageUtil.ShowError(error);    
        }    
    }    
    else   
    {    
        FrmPosPrintPreview dlg = new FrmPosPrintPreview();    
        printString = "\r\n\r\n\r\n\r\n" + printString;    
        printString += string.Format("\r\n签单金额:\r\n");    
        printString += string.Format("\r\n签单单位:\r\n");    
        printString += string.Format("\r\n签 单 人:\r\n");    
        dlg.PrintString = printString;    
        dlg.ShowDialog();    
    }    
}  

5、玻璃效果图片按钮控件 VistaButton
本辅助类主要是用来方便实现美观的图片按钮,类似玻璃效果的那种,图片放上去可以带有动态阴影效果。 这个是一个Vista样式的控件,其代码是在Codeproject上有的:http://www.codeproject.com/KB/buttons/VistaButton.aspx

Screenshot - Screenshot.jpg

通过改变其颜色,就可以实现不同的效果,而且鼠标靠近或者离开都有特殊的效果,比较酷。例如我加上颜色图片后,得到的效果如下所示:

使用说明:
在VS工具箱里面添加该共用类库的程序集应用,然后添加VistaButton控件的使用即可。可以在窗体的可视化设计界面中,编辑控件的背景色等图片效果,实现更多美妙的特效。该控件属于界面控件,直接拖动到界面即可使用。
6、TreeView的包装类,实现树的DragDrop拖拉的操作的辅助类 TreeViewDrager
1)辅助类提供的方法接口如下所示:

public class TreeViewDrager    
{    
    /// <summary>    
    /// 设置拖动树的时候,显示的图片,显示其中第一个    
    /// </summary>    
    public ImageList TreeImageList    
   
    /// <summary>    
    /// 默认构造函数    
    /// </summary>    
    public TreeViewDrager()    
   
    /// <summary>    
    /// 参数构造函数,设置操作的TreeView    
    /// </summary>    
    /// <param name="treeView"></param>    
    public TreeViewDrager(TreeView treeView)    
   
    /// <summary>    
    /// 处理拖动节点后的事件    
    /// </summary>    
    public event ProcessDragNodeEventHandler ProcessDragNode;    
}  

2)辅助类的使用例子代码如下所示

{    
    TreeViewDrager treeViewDrager = new TreeViewDrager(this.treeView1);    
    treeViewDrager.TreeImageList = this.imageList1;//不设置这个也可以,只是拖动的时候没图标。    
    treeViewDrager.ProcessDragNode += new ProcessDragNodeEventHandler(treeViewDrager_ProcessDragNode);    
}    
   
private bool treeViewDrager_ProcessDragNode(TreeNode from, TreeNode to)    
{    
    //这里根据from/to两个节点记录的信息去进行数据库持久化的工作。    
    //根据持久化的结果决定节点是否会最终实现拖动操作。    
    return true;    
}  

实际上,我们需要处理拖动后的事件,一般来说,我们需要调整他们的父目录就可以了,如我的通用字典管理模块,就是利用这个控件实现拖动效果。

public FrmDictionary()    
{    
    InitializeComponent();    
   
    TreeViewDrager drager = new TreeViewDrager(this.treeView1);    
    drager.TreeImageList = this.imageList1;    
    drager.ProcessDragNode += new ProcessDragNodeEventHandler(drager_ProcessDragNode);    
}    
   
bool drager_ProcessDragNode(TreeNode dragNode, TreeNode dropNode)    
{    
    if (dragNode != null && dragNode.Text == "数据字典管理")    
        return false;    
   
    if (dropNode != null && dropNode.Tag != null)    
    {    
        string dropTypeId = dropNode.Tag.ToString();    
        string dragTypeId = dragNode.Tag.ToString();    
        //MessageUtil.ShowTips(string.Format("dropTypeId:{0} dragTypeId:{1}", dropTypeId, drageTypeId));    
   
        try   
        {    
            DictTypeInfo dragTypeInfo = BLLFactory<DictType>.Instance.FindByID(dragTypeId);    
            if (dragTypeInfo != null)    
            {    
                dragTypeInfo.PID = dropTypeId;    
                BLLFactory<DictType>.Instance.Update(dragTypeInfo, dragTypeInfo.ID);    
            }    
        }    
        catch (Exception ex)    
        {    
            LogHelper.Error(ex);    
            MessageUtil.ShowError(ex.Message);    
            return false;    
        }    
    }    
    return true;    
}  
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