优秀的设计师都有自己的方法论与设计体系,但是在形成我们自己的方法论与设计体系之前,能否有一些底层通用的设计方法呢?让我们一起跟随大师,寻找...
我的上篇文章:《设计是什么?》保罗·兰德给年轻人的第一堂启蒙课-定义 讲述了为什么设计最精准的定义是--“设计是形式与内容之间的冲突”,跟着这个定义去寻找属于自己的设计方法。
1.学习的重点
兰德认为学习的重点是你要知道你在做什么;重点是要界定和有能力界定你的主题;重点是要认识美学,也就是形势与内容的研究,我们之所以把美学纳入设计,是因为美学与设计是同样的东西。美学是设计的研究,是关系的研究,是非常复杂的,需要我们不断的去学习。
在这里兰德强调应该多读书,没有读过《艺术即经验》就不算念过设计。推荐的三本书:
黑格尔的《美学》1820年
杜威的《艺术即经验》
monroe beardsley的《美学:艺术批评学的问题》1958年
三本都是经典,在这里我附上一个《艺术即经验》豆瓣的链接,供大家详细了解,我也正在理解书中的核心思想。有兴趣的人可以好好看看,相信看过的人都能重新站在一个新的高度去认识美学,审视自己的设计。
2.想法创意的过程
華勒斯《思想与方法》这本书里发明了一套如何构思想法和创意过程的见解:
准备期:先调查出问题(设计的内容)的所有面,所有点,作出粗略或精细的概要
酝酿期:把所有的问题忘掉,相信你的潜意识,让这些问题在心里边熬煮。酝酿期非常重要,忘记一天,一个星期或者更久,给他时间,就能做出决定。
豁朗期:等了一个礼拜也可能是一天,突然灵光一闪,有了想法。这时要立刻把它记下来,看看是否符合你可能采取的行动,等全部设想完毕后,要仔细观察这些想法,进行评估。评估是否可行?大家是否接受?自己满意否?等~
如果自己运气好的话,创意很快就能迸发出来,但事实上如果自己有才华和足够诚实的话,更多时候是对自己说:“这是个垃圾,忘了吧!”。然后再从头重新来过一遍。就连兰德也表示自己这种过程自己经常就需要作十来次。
(做设计越久越发觉的真正的创意和灵感源自于内心的知识点,点越多,连成线的可能越大,这些线就是你创意的基石。后续针对性学习和实践后会专门写篇文章分享。)
所以这种创意的过程,也就是未来我要一直做的事情。
3.完美的设计
“我想如果你是上帝,就有可能。不,那是不可能的事情,因为:如果设计是一整套的关系系统。那么,其中的每一道关系都必须是完美的。这怎么可能,那个绿色太亮或者太暗了,那个灰色或许刷太白了。谁知道呢?...也许米开朗琪罗应该让上帝的手指这样比,或比到哪里,这样或许会更好。谁知道呢?”—兰德
兰德的话已经再清晰不过了...
个人认为,在有限的资源和紧迫的时间内很好的解决了问题,并能使内容得到有效的扩散来降低企业的宣传成本。这无疑是好的设计。
4:解决设计问题的方法
我在做设计时候,常常在做完看着它的时候,不喜欢!但我不知道哪里出了问题?比例,大小,形状,色彩,对比,辅助线...?等等,此时需要回过头来思考:
你必须要知道你在做什么,必须要知道什么时候出问题了。如果你不知道自己在做什么,你怎么知道是不是碰到了问题?
此外,调研是很好的方法。
有家设计公司想重做这个美国广播公司的商标,让自己公司的人员看起来有事情做。在他们尝试了好多个版本之后,效果都不是那么满意。后来拿着这些改版的设计和兰德原来的商标,来到真实的用户,进行了大量的真实有效的测试后,人们对兰德的设计有效性,识别性最高。结果还是保留了这个商标的设计。
推荐阅读我简书前周的文章“品牌”学与思,里边讲到为什么设计识别性越高,越能让消费者记住的商标,越能降低企业的宣传成本。
如果是软件的问题,兰德认为电脑软件只是实现设计创意过程的工具而已,以往设计师不借用电脑就有很多优秀的设计作品的案例有很多。请看下边的案例:
5.设计过程的第一要务
就像定义里边,找出内容的所有点,并想出他们之间的关系点。这是要贯穿于设计全程的。也就是说:思考是设计过程中的第一要务!
一个名字要做一个商标,第一要务是:探寻字母与字母之间的关系,并要让他们变得更亲密。尤其是名字比较长的。如:耶鲁大学的商标。
当然,我们思考出内容的联系,有很多很多,如何能抛弃一些无用的,和寻找一个最优的。问题永远是从主题(也就是定义里边的内容)衍生出来,而解决方案则总是藏在问题的某个角落,你知道的,就在某个地方,需要你回归内容的本质不断的贴合。这需要经验和知识的积累。
6.如何和客户沟通
客户总想干涉设计创意的决定,但是客户本身又缺乏甚至没有任何设计知识。这的确是一个棘手的问题,也是设计的必要环节之一。
首先,你究竟是对是错,有没有足够的知识储备来验证你的对错。错了就沿用以上的方法,找到问题本质,并修正它,甚至勇敢抛弃它。如果对你是否有勇气和客户说出你对的想法。
自由设计师,自由接单。如果客户说“糟透了”,这里兰德提议:你也无法和他争路不休,请直接走开(前提是客户付过你钱了)兰德真的就会这样做。
哈哈···
我们不只是设计师,我们还得处理客户。用政治,社会和美学的手段,这是一个大难题。我还在路上...
7.新人的第一份设计工作
不要提建议,有本事做出来再来说事情
沟通,交流
学习
...
设计是内容与形式的冲突,设计是一种关系,设计是归纳与整理...他能把我带向某处,也能激发我对设计的深刻理解和热爱。
最后用著名设计师的一句话来纪念保罗·兰德:
“我从他那里学到最宝贵的东西,就是如何全面观察,彻底领会—深入地看,无情地看,敏锐地看。”—Jessica Helfand