前言
在设计一款软件,往大了说需要考虑
1、与现有软件的兼容性
2、安全可靠性
3、以后的扩展性
在安卓上,往小了说考虑的就多了比如
Java、Kotlin语言的特性、架构模式MVC还是MVVM,一些编程细想OOP,AOP,一些模块化的方法和思想等等,其实还有很多。
从非技术上看
团队的协作,人员的调配,进度的安排,项目的大小、维护的周期等等 都是需要考虑的。
其实网上也有很多人写画过架构,基本上都大同小异,话不多说直接上图
lib_sdk层
这里是一些开发工具包,里面包含所有android需要的包
比如appcompat、kotlin等一些Jetpack必备的,我这里用了一些,但也有的没用到,还是看具体的需求在决定。
lib_base层
这里是一些Base的类,比如BaseActivity,BaseFragment,和一些Utils的封装库,
比如一个图片库,再这里可以进行二次封装,假设我们在用一个图片库,这个图片库作者不维护护着不开发了,然后又有些bug,我们就不需要在所有的地方进行修改,在lib_base层修改就可以了,网络请求的库,一些工具库都可以在这一层封装。
我这里没封装太多,只有一些最简单的东西。
lib_service层
这一层是提供模块服务的,这一层主要是接口和接口对象,因为这一层需要被所有的业务模块依赖,让模块与模块之间可以相互调用
如图,NewsService接口,里面只有一个打开的方法,NewsInstance类,是一个接口对象。具体实现是由业务模块实现。
//定一个接口
interface NewsService {
fun start(context: Context)
}
//另一个类定义一个接口对象,这个对象由业务模块 进行实例化
object NewsInstance {
lateinit var service: NewsService
}
lib_widget层
这一层是一些自定义组件层,本质上也是一个模块,只不过这个模块只有自定义组件和一些修改的组件等等,多加了这一块,是为了把所有的自定义组件和第三方的组件放一起,当然开发中,多人是按模块开发,或者是说某个业务需要一个自定义组件可以在这里进行开发、测试。
module_home、module_news
这一层都是业务模块了,各种Activity,NewsActivity、HomeActivity。。。
这一层依赖了lib_base、lib_service、lib_widget,在这一层为业务模块提供基类方法、组件、工具类等。
base
:有各种BaseActivity等,NewsActivity继承BaseActivity,符合依赖倒置原则
service
:是各种各种接口,module_news模块完成lib_service中的接口,暴露当前模块的业务,其他模块只能通过这些暴露的方法,去调用。符合接口隔离原则
widget
:是各种组件给业务模块提供界面上的需求
NewsServiceImpl
类,继承了lib_service层NewsService的接口,并完相应方法,比如打开NewsActivity的 override fun start(context: Context)
方法。
//这里继承NewsService接口,完成方法
class NewsServiceImpl : NewsService {
override fun start(context: Context) {
NewsActivity.start(context)
}
}
在lib_service
层接口对象 就是这个类的实例
module_web、module_flutter
这一层还有web和flutter模块
flutter
和上面的业务模块也是相同,通过接口打开flutter模块的界面,当然flutter也需要有导航功能,也就是传入一个参数,具体跳转到flutter模块的那一个页面。
web
这里也弄了一个独立进程出来,为什么要独立进程,因为大量的Web页面会导致App内存占用过高,影响到App,比如App打开几个界面,然后打开了WebView加载了网页,导致栈底的界面被销毁,再回去时又需要重新创建,如果没有做好处理很有可能会有空指针错误或者其他错误。具体看这里,独立进程的解决方案,就不多赘述了。
APP
这里是个壳模块,基本上都是集合所有模块组成一个App,基本是初始化、注入一些工作
最后
demo地址
我用了阿里的arouter进行路由跳转,工程用了MVVM和AAC模式进行搭建
工程中用了koin为ViewModel进行注入,网络库也是okhttp,retrofit
异步操作,我使用了kotlin里的协程
整个工程的gradle配置 也是用apply
的方式,模块的gradle,应用一个公共的gradle配置,也有一个全局的变量isModule
,true、false标志表示是模块还是库模块,默认是false,当为true时模块都变成了可以直接运行的app模块,module_widget也变成了app模块,可以进行单独的 自定义View的开发。
每个模块都有两个Androidmanifest.xml
文件,对应当前模块是app模块还是库模块。
模块化有助于多人一起开发,互不干扰,提交git也不需要来回pull、push,每块的资源都有相同的前缀,也不会造成资源id的冲突。对于一些lib层,开发稳定,app项目变多,可以把这层内容上传到maven仓库,直接依赖,也可以搭建私人的maven仓库进行上传。
如果库有什么建议或意见可以共同探讨,或者有更好搭建方式,也可以私信我。