现在只需打开手机,我们就能感受到,各式各样的商家活动有多令人眼花缭乱,有奖、打折、限时优惠、520、618、1111......
站在消费者的角度,感觉很多活动差不多,换个主题又推出来,已经习以为常;站在活动运营的角度,活动几乎天天做,能玩出什么新花样,怎样才能抢占消费者的注意力?
活动运营是什么
活动是运营的一种手段,相对于运营,活动有起止时间,需要更多地吸引用户的参与和互动。
产品和运营是根本,而活动是锦上添花的,我们可能看到有些app几乎不做什么活动,比如工具类app,但是有些几乎天天有活动,比如电商类app。
有的活动很简单,比如,简书上的一个小征文,网易考拉的老用户抽奖,有的活动很复杂,比如,支付宝的集五福,网易云音乐的O2O音乐比赛。
如果把活动运营先简单分为,策划和执行,这两部分的要点如下表所示
这里先不谈及“执行”这部分,因为执行的方法和流程,虽然有共通的地方,但会因不同的活动而差异较大,比如线上和线下,在一篇短短的文章里讲不完。
活动策划的出发点
活动是运营的一种手段,相对于运营,活动有起止时间,需要更多地吸引用户的参与和互动。
产品和运营是根本,而活动是锦上添花的,我们可能看到有些app几乎不做什么活动,比如工具类app,但是有些几乎天天有活动,比如电商类app。
有的活动很简单,比如,简书上的一个小征文,网易考拉的老用户抽奖,有的活动很复杂,比如,支付宝的集五福,网易云音乐的O2O音乐比赛。
活动是运营的一种手段,相对于运营,活动有起止时间,需要更多地吸引用户的参与和互动。
产品和运营是根本,而活动是锦上添花的,我们可能看到有些app几乎不做什么活动,比如工具类app,但是有些几乎天天有活动,比如电商类app。
要策划一个好的活动,应该先回答几个问题,好吧,不是几个,是有这么多:
1.产品的定位是什么?目标用户是谁?这款产品能满足他们什么需求?
2.产品在哪个发展阶段?现阶段的运营目标是什么?
3.为了达成这个运营目标,需要做哪些事情?重点是做好产品、运营还是推广?
4.如果需要做推广,哪种推广方式最有效?
5.如果活动是有效的推广,应该推出怎样的活动?
6.这个活动如何配合产品定位和运营目标?
估计这堆问题回答完,就会有很好的答案,要么发现根本不需要做活动,要么活动目的和方向就基本能确定下来。
公司会告诉员工未来的战略目标,着应该是一个可以指导行动的目标,让他们在实际工作中有方向感,根据这个战略,就可以制定下一层面的目标,比如活动运营的计划,如果一年时间太长,那么半年或者一季度制定一次再评估效果。
总结:
--活动策划的出发点,是根据运营目标细分出来的活动目的。
--搞清楚产品、运营、用户当前所在的位置,目标所在的位置,以及两者的差距,借助活动这种手段,一步步缩短这两点之间的距离。
如何设计一个爆款活动
完整的活动策划过程,除了设计活动本身,还要规划活动执行的过程,会有很多需要关注的细节,这里只讨论让活动成为爆款的方法。如何制造流行,会不会有些方法是通用的?
“爆款活动”有点标题党,关键是如何让这个活动能够触动用户,引发传播,达成设定的目标。
来看看要炒出爆款活动这碟菜,有哪些调味料可以用
这是Jonah Berger《疯传》列出的方法,另外一本书《引爆点》提出过三个方法:
如果你看到有哪个文案、活动在朋友圈刷屏,以上方法,几乎都可以对号入座。
介绍一个刷屏级的活动,今年三月网易云音乐一个名叫“乐评列车”的活动,把来自网易云音乐的乐评,印在了杭州地铁一号线的列车上,引爆了乘客和网友们自发的传播。
选取的乐评很多都具有故事性和感染力,比如,“哭着吃过饭的人,是能够走下去的”、“最怕一生碌碌无为,还说平凡难能可贵”、“祝你们幸福是假的,祝你幸福是真的”。
据说,有的乘客看了之后,在地铁里哭了出来,我是相信的,来自用户的心声当然最能击中人心。
(图片来自网络)
上面这个案例运用了唤起人们情绪和制造传播话题的方法,但是与app本身的特点密切相关,不是直接都能复制。
无论做活动做推广做营销,都必须自带传播属性。为什么?这个活动本来只覆盖在杭州搭乘这趟地铁的人们,因为人们愿意去传播,于是一传十,十传百,于是就像用杠杆把活动的影响力放大百倍千倍传播出去,资源永远有限,活动成功与否,很大程度跟用户是否愿意自发传播有关。
总结:
--制造爆款的工具箱里面的办法,同样适用于策划活动,借助这些方法让活动更吸引
--让活动自带传播属性,远远不止事半功倍,不是X2,是X100,X1000
对活动效果的合理预期
一个成功的活动,确实很抢眼,但是对于运营工作,更大的基石是产品、运营和用户。
想想一年里面,你能遇到几个记忆深刻的刷屏级活动,就知道如果总是希望做出这样的活动,是比较冒险的做法,而且活动只能吸引来用户,如果产品不行,用户最终还是会流失。
之前与一家做商业地产的公司沟通,对方想做一个以会员运营为主的app,会员数据来自部分的商户,而app本身并无线上业务,希望可以通过吸引会员、通过活动等手段来发展这个app,而且似乎还特别执着于构建一个会员体系来带动。
我听着心里就觉得有点悬,虽然对这个行业说不上很了解,但是觉得这里有一些逻辑不对,1如果一个app本身并没有任何核心功能,是无法通过活动等推广手段发展起来的,2会员运营的目的,应该是为了增加线下商户的流量和营收,而不应该是为一个app服务,相反app应该只是作为辅助,连接平台、商户和会员,3用户成长体系在网络游戏里面做得很精细,而对于这种线下体验的shoppingmall,一套复杂的会员体系,可行性有多大呢。4使用微信服务号的效果要好得多,因为用户绑定微信的转化率会比下载app高得多,所以,除非有别的战略布局,否则,做这个app只会徒劳无功。
刚起步的思路可以考虑是做一个微信服务号,通过比如WiFi的方式吸引用户绑定注册会员,也就是从线下的流量导入会员(而不是从不完整的商户数据里面导入会员),然后好好利用圈进来的线上会员流量再引流回线下,这个方式可能会更容易看到效果。
本文总结
--活动运营是产品运营的一个手段,可以分为策划和执行两部分
--活动运营的出发点是帮助产品达成这个阶段的运营目标,即活动目的
--想让活动更吸引可以参考制造爆款的方法,自带传播属性是引爆的前提
--对活动的效果要有合理预期,活动只能吸引来用户,只有产品才能留住用户
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