2019-02-24

1.使用typeof bar === "object"来确定bar是否是对象的潜在陷阱是什么?如何避免这个陷阱?

尽管typeof bar === "object"是检查bar是否对象的可靠方法,令人惊讶的是在JavaScript中null也被认为是对象!

因此,令大多数开发人员惊讶的是,下面的代码将输出true(而不是false) 到控制台:

varbar =null;console.log(typeofbar ==="object");// logs true!

只要清楚这一点,同时检查bar是否为null,就可以很容易地避免问题:

console.log((bar !==null) && (typeofbar ==="object"));//logsfalse

要答全问题,还有其他两件事情值得注意:

首先,上述解决方案将返回false,当bar是一个函数的时候。在大多数情况下,这是期望行为,但当你也想对函数返回true的话,你可以修改上面的解决方案为:

console.log((bar !==null) && ((typeofbar ==="object") || (typeofbar ==="function")));

第二,上述解决方案将返回true,当bar是一个数组(例如,当var bar = [];)的时候。在大多数情况下,这是期望行为,因为数组是真正的对象,但当你也想对数组返回false时,你可以修改上面的解决方案为:

console.log((bar !==null) && (typeofbar ==="object") && (toString.call(bar) !=="[object Array]"));

或者,如果你使用jQuery的话:

console.log((bar !==null) && (typeofbar ==="object") && (! $.isArray(bar)));

2.下面的代码将输出什么到控制台,为什么?

(function(){vara = b =3;})();console.log("a defined? "+ (typeofa !=='undefined'));console.log("b defined? "+ (typeofb !=='undefined'));

由于a和b都定义在函数的封闭范围内,并且都始于var关键字,大多数JavaScript开发人员期望typeof a和typeof b在上面的例子中都是undefined。

然而,事实并非如此。这里的问题是,大多数开发人员将语句var a = b = 3;错误地理解为是以下声明的简写:

varb =3;vara = b;

但事实上,var a = b = 3;实际是以下声明的简写:

b=3;vara = b;

因此(如果你不使用严格模式的话),该代码段的输出是:

adefined?falsebdefined?true

但是,b如何才能被定义在封闭函数的范围之外呢?是的,既然语句var a = b = 3;是语句b = 3;和var a = b;的简写,b最终成为了一个全局变量(因为它没有前缀var关键字),因此仍然在范围内甚至封闭函数之外。

需要注意的是,在严格模式下(即使用use strict),语句var a = b = 3;将生成ReferenceError: b is not defined的运行时错误,从而避免任何否则可能会导致的headfakes /bug。 (还是你为什么应该理所当然地在代码中使用use strict的最好例子!)

3.下面的代码将输出什么到控制台,为什么?

varmyObject = {    foo:"bar",    func:function(){varself =this;console.log("outer func:  this.foo = "+this.foo);console.log("outer func:  self.foo = "+ self.foo);        (function(){console.log("inner func:  this.foo = "+this.foo);console.log("inner func:  self.foo = "+ self.foo);        }());    }};myObject.func();

上面的代码将输出以下内容到控制台:

outer func:this.foo = barouter func:self.foo = barinner func:this.foo = undefinedinner func:self.foo = bar

在外部函数中,this和self两者都指向了myObject,因此两者都可以正确地引用和访问foo。

在内部函数中,this不再指向myObject。其结果是,this.foo没有在内部函数中被定义,相反,指向到本地的变量self保持在范围内,并且可以访问。 (在ECMA 5之前,在内部函数中的this将指向全局的window对象;反之,因为作为ECMA 5,内部函数中的功能this是未定义的。)

4.封装JavaScript源文件的全部内容到一个函数块有什么意义及理由?

这是一个越来越普遍的做法,被许多流行的JavaScript库(jQuery,Node.js等)采用。这种技术创建了一个围绕文件全部内容的闭包,也许是最重要的是,创建了一个私有的命名空间,从而有助于避免不同JavaScript模块和库之间潜在的名称冲突。

这种技术的另一个特点是,允许一个易于引用的(假设更短的)别名用于全局变量。这通常用于,例如,jQuery插件中。jQuery允许你使用jQuery.noConflict(),来禁用$引用到jQuery命名空间。在完成这项工作之后,你的代码仍然可以使用$利用这种闭包技术,如下所示:

(function($){/* jQuery plugin code referencing $ */} )(jQuery);

5.在JavaScript源文件的开头包含use strict有什么意义和好处?

对于这个问题,既简要又最重要的答案是,use strict是一种在JavaScript代码运行时自动实行更严格解析和错误处理的方法。那些被忽略或默默失败了的代码错误,会产生错误或抛出异常。通常而言,这是一个很好的做法。

严格模式的一些主要优点包括:

使调试更加容易。那些被忽略或默默失败了的代码错误,会产生错误或抛出异常,因此尽早提醒你代码中的问题,你才能更快地指引到它们的源代码。

防止意外的全局变量。如果没有严格模式,将值分配给一个未声明的变量会自动创建该名称的全局变量。这是JavaScript中最常见的错误之一。在严格模式下,这样做的话会抛出错误。

消除this强制。如果没有严格模式,引用null或未定义的值到this值会自动强制到全局变量。这可能会导致许多令人头痛的问题和让人恨不得拔自己头发的bug。在严格模式下,引用 null或未定义的this值会抛出错误。

不允许重复的属性名称或参数值。当检测到对象(例如,var object = {foo: "bar", foo: "baz"};)中重复命名的属性,或检测到函数中(例如,function foo(val1, val2, val1){})重复命名的参数时,严格模式会抛出错误,因此捕捉几乎可以肯定是代码中的bug可以避免浪费大量的跟踪时间。

使eval()更安全。在严格模式和非严格模式下,eval()的行为方式有所不同。最显而易见的是,在严格模式下,变量和声明在eval()语句内部的函数不会在包含范围内创建(它们会在非严格模式下的包含范围中被创建,这也是一个常见的问题源)。

在delete使用无效时抛出错误。delete操作符(用于从对象中删除属性)不能用在对象不可配置的属性上。当试图删除一个不可配置的属性时,非严格代码将默默地失败,而严格模式将在这样的情况下抛出异常。

6.考虑以下两个函数。它们会返回相同的东西吗? 为什么相同或为什么不相同?

functionfoo1(){return{      bar:"hello"};}functionfoo2(){return{      bar:"hello"};}

出人意料的是,这两个函数返回的内容并不相同。更确切地说是:

console.log("foo1 returns:");console.log(foo1());console.log("foo2 returns:");console.log(foo2());

将产生:

foo1returns:Object{bar:"hello"}foo2returns:undefined

这不仅是令人惊讶,而且特别让人困惑的是,foo2()返回undefined却没有任何错误抛出。

原因与这样一个事实有关,即分号在JavaScript中是一个可选项(尽管省略它们通常是非常糟糕的形式)。其结果就是,当碰到foo2()中包含return语句的代码行(代码行上没有其他任何代码),分号会立即自动插入到返回语句之后。

也不会抛出错误,因为代码的其余部分是完全有效的,即使它没有得到调用或做任何事情(相当于它就是是一个未使用的代码块,定义了等同于字符串"hello"的属性bar)。

这种行为也支持放置左括号于JavaScript代码行的末尾,而不是新代码行开头的约定。正如这里所示,这不仅仅只是JavaScript中的一个风格偏好。

7.NaN是什么?它的类型是什么?你如何可靠地测试一个值是否等于NaN?

NaN属性代表一个“不是数字”的值。这个特殊的值是因为运算不能执行而导致的,不能执行的原因要么是因为其中的运算对象之一非数字(例如,"abc" / 4),要么是因为运算的结果非数字(例如,除数为零)。

虽然这看上去很简单,但NaN有一些令人惊讶的特点,如果你不知道它们的话,可能会导致令人头痛的bug。

首先,虽然NaN意味着“不是数字”,但是它的类型,不管你信不信,是Number:

console.log(typeofNaN==="number");// logs "true"

此外,NaN和任何东西比较——甚至是它自己本身!——结果是false:

console.log(NaN===NaN);// logs "false"

一种半可靠的方法来测试一个数字是否等于 NaN,是使用内置函数isNaN(),但即使使用isNaN()依然并非是一个完美的解决方案。

一个更好的解决办法是使用value !== value,如果值等于NaN,只会产生true。另外,ES6提供了一个新的Number.isNaN()函数,这是一个不同的函数,并且比老的全局isNaN()函数更可靠。

8.下列代码将输出什么?并解释原因。

console.log(0.1+0.2);console.log(0.1+0.2==0.3);

一个稍微有点编程基础的回答是:“你不能确定。可能会输出“0.3”和“true”,也可能不会。JavaScript中的数字和浮点精度的处理相同,因此,可能不会总是产生预期的结果。“

以上所提供的例子就是一个演示了这个问题的典型例子。但出人意料的是,它会输出:

0.30000000000000004false

9.讨论写函数isInteger(x)的可能方法,用于确定x是否是整数。

这可能听起来是小菜一碟,但事实上,这很琐碎,因为ECMAScript 6引入了一个新的正以此为目的Number.isInteger()函数。然而,之前的ECMAScript 6,会更复杂一点,因为没有提供类似的Number.isInteger()方法。

问题是,在ECMAScript规格说明中,整数只概念上存在:即,数字值总是存储为浮点值。

考虑到这一点,最简单又最干净的ECMAScript6之前的解决方法(同时也非常稳健地返回false,即使一个非数字的值,如字符串或null,被传递给函数)如下:

functionisInteger(x){return(x^0) === x; }

下面的解决方法也是可行的,虽然不如上面那个方法优雅:

functionisInteger(x){returnMath.round(x) === x; }

请注意Math.ceil()和Math.floor()在上面的实现中等同于Math.round()。

或:

functionisInteger(x){return(typeofx ==='number') && (x %1===0);

相当普遍的一个不正确的解决方案是:

functionisInteger(x){returnparseInt(x,10) === x; }

虽然这个以parseInt函数为基础的方法在x取许多值时都能工作良好,但一旦x取值相当大的时候,就会无法正常工作。问题在于parseInt()在解析数字之前强制其第一个参数到字符串。因此,一旦数目变得足够大,它的字符串就会表达为指数形式(例如,1e+21)。因此,parseInt()函数就会去解析1e+21,但当到达e字符串的时候,就会停止解析,因此只会返回值1。注意:

>String(1000000000000000000000)'1e+21'>parseInt(1000000000000000000000,10)1>parseInt(1000000000000000000000,10) ===1000000000000000000000false

10.下列代码行1-4如何排序,使之能够在执行代码时输出到控制台? 为什么?

(function(){console.log(1);    setTimeout(function(){console.log(2)},1000);    setTimeout(function(){console.log(3)},0);console.log(4);})();

序号如下:

1

4

3

2

让我们先来解释比较明显而易见的那部分:

1和4之所以放在前面,是因为它们是通过简单调用console.log()而没有任何延迟输出的

2之所以放在3的后面,是因为2是延迟了1000毫秒(即,1秒)之后输出的,而3是延迟了0毫秒之后输出的。

好的。但是,既然3是0毫秒延迟之后输出的,那么是否意味着它是立即输出的呢?如果是的话,那么它是不是应该在4之前输出,既然4是在第二行输出的?

要回答这个问题,你需要正确理解JavaScript的事件和时间设置。

浏览器有一个事件循环,会检查事件队列和处理未完成的事件。例如,如果时间发生在后台(例如,脚本的onload事件)时,浏览器正忙(例如,处理一个onclick),那么事件会添加到队列中。当onclick处理程序完成后,检查队列,然后处理该事件(例如,执行onload脚本)。

同样的,setTimeout()也会把其引用的函数的执行放到事件队列中,如果浏览器正忙的话。

当setTimeout()的第二个参数为0的时候,它的意思是“尽快”执行指定的函数。具体而言,函数的执行会放置在事件队列的下一个计时器开始。但是请注意,这不是立即执行:函数不会被执行除非下一个计时器开始。这就是为什么在上述的例子中,调用console.log(4)发生在调用console.log(3)之前(因为调用console.log(3)是通过setTimeout被调用的,因此会稍微延迟)。

11.写一个简单的函数(少于80个字符),要求返回一个布尔值指明字符串是否为回文结构。

下面这个函数在str是回文结构的时候返回true,否则,返回false。

functionisPalindrome(str){    str = str.replace(/\W/g,'').toLowerCase();return(str == str.split('').reverse().join(''));}

例如:

console.log(isPalindrome("level"));//logs'true'console.log(isPalindrome("levels"));//logs'false'console.log(isPalindrome("A car, a man, a maraca"));//logs'true'

12.写一个sum方法,在使用下面任一语法调用时,都可以正常工作。

console.log(sum(2,3));// Outputs 5console.log(sum(2)(3));// Outputs 5

(至少)有两种方法可以做到:

方法1

functionsum(x){if(arguments.length ==2) {returnarguments[0] +arguments[1];  }else{returnfunction(y){returnx + y; };  }}

在JavaScript中,函数可以提供到arguments对象的访问,arguments对象提供传递到函数的实际参数的访问。这使我们能够使用length属性来确定在运行时传递给函数的参数数量。

如果传递两个参数,那么只需加在一起,并返回。

否则,我们假设它被以sum(2)(3)这样的形式调用,所以我们返回一个匿名函数,这个匿名函数合并了传递到sum()的参数和传递给匿名函数的参数。

方法2

functionsum(x, y){if(y !==undefined) {returnx + y;  }else{returnfunction(y){returnx + y; };  }}

当调用一个函数的时候,JavaScript不要求参数的数目匹配函数定义中的参数数量。如果传递的参数数量大于函数定义中参数数量,那么多余参数将简单地被忽略。另一方面,如果传递的参数数量小于函数定义中的参数数量,那么缺少的参数在函数中被引用时将会给一个undefined值。所以,在上面的例子中,简单地检查第2个参数是否未定义,就可以相应地确定函数被调用以及进行的方式。

13.请看下面的代码片段:

for(vari =0; i <5; i++) {varbtn =document.createElement('button');  btn.appendChild(document.createTextNode('Button '+ i));  btn.addEventListener('click',function(){console.log(i); });document.body.appendChild(btn);}

(a)当用户点击“Button 4”的时候会输出什么到控制台,为什么?(b)提供一个或多个备用的可按预期工作的实现方案。

(a)无论用户点击什么按钮,数字5将总会输出到控制台。这是因为,当onclick方法被调用(对于任何按钮)的时候,for循环已经结束,变量i已经获得了5的值。(面试者如果能够谈一谈有关如何执行上下文,可变对象,激活对象和内部“范围”属性贡有助于闭包行为,则可以加分)。

(b)要让代码工作的关键是,通过传递到一个新创建的函数对象,在每次传递通过for循环时,捕捉到i值。下面是三种可能实现的方法:

for(vari =0; i <5; i++) {varbtn =document.createElement('button');  btn.appendChild(document.createTextNode('Button '+ i));  btn.addEventListener('click', (function(i){returnfunction(){console.log(i); };  })(i));document.body.appendChild(btn);}

或者,你可以封装全部调用到在新匿名函数中的btn.addEventListener:

for(vari =0; i <5; i++) {varbtn =document.createElement('button');  btn.appendChild(document.createTextNode('Button '+ i));  (function(i){    btn.addEventListener('click',function(){console.log(i); });  })(i);document.body.appendChild(btn);}

也可以调用数组对象的本地forEach方法来替代for循环:

['a','b','c','d','e'].forEach(function(value, i){varbtn =document.createElement('button');  btn.appendChild(document.createTextNode('Button '+ i));  btn.addEventListener('click',function(){console.log(i); });document.body.appendChild(btn);});

14.下面的代码将输出什么到控制台,为什么?

vararr1 ="john".split('');vararr2 = arr1.reverse();vararr3 ="jones".split('');arr2.push(arr3);console.log("array 1: length="+ arr1.length +" last="+ arr1.slice(-1));console.log("array 2: length="+ arr2.length +" last="+ arr2.slice(-1));

输出结果是:

"array 1: length=5 last=j,o,n,e,s""array 2: length=5 last=j,o,n,e,s"

arr1和arr2在上述代码执行之后,两者相同了,原因是:

调用数组对象的reverse()方法并不只返回反顺序的阵列,它也反转了数组本身的顺序(即,在这种情况下,指的是arr1)。

reverse()方法返回一个到数组本身的引用(在这种情况下即,arr1)。其结果为,arr2仅仅是一个到arr1的引用(而不是副本)。因此,当对arr2做了任何事情(即当我们调用arr2.push(arr3);)时,arr1也会受到影响,因为arr1和arr2引用的是同一个对象。

这里有几个侧面点有时候会让你在回答这个问题时,阴沟里翻船:

传递数组到另一个数组的push()方法会让整个数组作为单个元素映射到数组的末端。其结果是,语句arr2.push(arr3);在其整体中添加arr3作为一个单一的元素到arr2的末端(也就是说,它并没有连接两个数组,连接数组是concat()方法的目的)。

和Python一样,JavaScript标榜数组方法调用中的负数下标,例如slice()可作为引用数组末尾元素的方法:例如,-1下标表示数组中的最后一个元素,等等。

15.下面的代码将输出什么到控制台,为什么?

console.log(1+"2"+"2");console.log(1+  +"2"+"2");console.log(1+  -"1"+"2");console.log(+"1"+"1"+"2");console.log("A"-"B"+"2");console.log("A"-"B"+2);

上面的代码将输出以下内容到控制台:

"122""32""02""112""NaN2"NaN

原因是…

这里的根本问题是,JavaScript(ECMAScript)是一种弱类型语言,它可对值进行自动类型转换,以适应正在执行的操作。让我们通过上面的例子来说明这是如何做到的。

例1:1 + "2" + "2"输出:"122"说明:1 + "2"是执行的第一个操作。由于其中一个运算对象("2")是字符串,JavaScript会假设它需要执行字符串连接,因此,会将1的类型转换为"1",1 + "2"结果就是"12"。然后,"12" + "2"就是"122"。

例2:1 + +"2" + "2"输出:"32"说明:根据运算的顺序,要执行的第一个运算是+"2"(第一个"2"前面的额外+被视为一元运算符)。因此,JavaScript将"2"的类型转换为数字,然后应用一元+号(即,将其视为一个正数)。其结果是,接下来的运算就是1 + 2,这当然是3。然后我们需要在一个数字和一个字符串之间进行运算(即,3和"2"),同样的,JavaScript会将数值类型转换为字符串,并执行字符串的连接,产生"32"。

例3:1 + -"1" + "2"输出:"02"说明:这里的解释和前一个例子相同,除了此处的一元运算符是-而不是+。先是"1"变为1,然后当应用-时又变为了-1,然后将其与1相加,结果为0,再将其转换为字符串,连接最后的"2"运算对象,得到"02"。

例4:+"1" + "1" + "2"输出:"112"说明:虽然第一个运算对象"1"因为前缀的一元+运算符类型转换为数值,但又立即转换回字符串,当连接到第二个运算对象"1"的时候,然后又和最后的运算对象"2"连接,产生了字符串"112"。

例5:"A" - "B" + "2"输出:"NaN2"说明:由于运算符-不能被应用于字符串,并且"A"和"B"都不能转换成数值,因此,"A" - "B"的结果是NaN,然后再和字符串"2"连接,得到"NaN2"。

例6:"A" - "B" + 2输出:NaN说明:参见前一个例子,"A" - "B"结果为NaN。但是,应用任何运算符到NaN与其他任何的数字运算对象,结果仍然是NaN。

16.下面的递归代码在数组列表偏大的情况下会导致堆栈溢出。在保留递归模式的基础上,你怎么解决这个问题?

varlist= readHugeList();varnextListItem =function(){varitem =list.pop();if(item) {// process the list item...nextListItem();    }};

潜在的堆栈溢出可以通过修改nextListItem函数避免:

varlist= readHugeList();varnextListItem =function(){varitem =list.pop();if(item) {// process the list item...setTimeout( nextListItem,0);    }};

堆栈溢出之所以会被消除,是因为事件循环操纵了递归,而不是调用堆栈。当nextListItem运行时,如果item不为空,timeout函数(nextListItem)就会被推到事件队列,该函数退出,因此就清空调用堆栈。当事件队列运行其timeout事件,且进行到下一个item时,定时器被设置为再次调用nextListItem。因此,该方法从头到尾都没有直接的递归调用,所以无论迭代次数的多少,调用堆栈保持清空的状态。

17.JavaScript中的“闭包”是什么?请举一个例子。

闭包是一个可以访问外部(封闭)函数作用域链中的变量的内部函数。闭包可以访问三种范围中的变量:这三个范围具体为:(1)自己范围内的变量,(2)封闭函数范围内的变量,以及(3)全局变量。

下面是一个简单的例子:

varglobalVar ="xyz";(functionouterFunc(outerArg){varouterVar ='a';  (functioninnerFunc(innerArg){varinnerVar ='b';console.log("outerArg = "+ outerArg +"\n"+"innerArg = "+ innerArg +"\n"+"outerVar = "+ outerVar +"\n"+"innerVar = "+ innerVar +"\n"+"globalVar = "+ globalVar);  })(456);})(123);

在上面的例子中,来自于innerFunc,outerFunc和全局命名空间的变量都在innerFunc的范围内。因此,上面的代码将输出如下:

outerArg=123innerArg=456outerVar= ainnerVar= bglobalVar= xyz

18.下面的代码将输出什么:

for(vari =0; i <5; i++) {  setTimeout(function(){console.log(i); }, i *1000);}

解释你的答案。闭包在这里能起什么作用?

上面的代码不会按预期显示值0,1,2,3,和4,而是会显示5,5,5,5,和5。

原因是,在循环中执行的每个函数将整个循环完成之后被执行,因此,将会引用存储在i中的最后一个值,那就是5。

闭包可以通过为每次迭代创建一个唯一的范围,存储范围内变量的每个唯一的值,来防止这个问题,如下:

for(vari =0; i <5; i++) {(function(x){    setTimeout(function(){console.log(x); }, x *1000);    })(i);}

这就会按预期输出0,1,2,3,和4到控制台。

19.以下代码行将输出什么到控制台?

console.log("0 || 1 = "+(0||1));console.log("1 || 2 = "+(1||2));console.log("0 && 1 = "+(0&&1));console.log("1 && 2 = "+(1&&2));

并解释。

该代码将输出:

0||1=11||2=10&&1=01&&2=2

在JavaScript中,||和&&都是逻辑运算符,用于在从左至右计算时,返回第一个可完全确定的“逻辑值”。

或(||)运算符。在形如X||Y的表达式中,首先计算X并将其解释执行为一个布尔值。如果这个布尔值true,那么返回true(1),不再计算Y,因为“或”的条件已经满足。如果这个布尔值为false,那么我们仍然不能知道X||Y是真是假,直到我们计算Y,并且也把它解释执行为一个布尔值。

因此,0 || 1的计算结果为true(1),同理计算1 || 2。

与(&&)运算符。在形如X&&Y的表达式中,首先计算X并将其解释执行为一个布尔值。如果这个布尔值为false,那么返回false(0),不再计算Y,因为“与”的条件已经失败。如果这个布尔值为true,但是,我们仍然不知道X&&Y是真是假,直到我们去计算Y,并且也把它解释执行为一个布尔值。

不过,关于&&运算符有趣的地方在于,当一个表达式计算为“true”的时候,那么就返回表达式本身。这很好,虽然它在逻辑表达式方面计算为“真”,但如果你希望的话也可用于返回该值。这就解释了为什么,有些令人奇怪的是,1 && 2返回2(而不是你以为的可能返回true或1)。

20.执行下面的代码时将输出什么?请解释。

console.log(false=='0')console.log(false==='0')

代码将输出:

truefalse

在JavaScript中,有两种等式运算符。三个等于运算符===的作用类似传统的等于运算符:如果两侧的表达式有着相同的类型和相同的值,那么计算结果为true。而双等于运算符,会只强制比较它们的值。因此,总体上而言,使用===而不是==的做法更好。!==vs!=亦是同理。

21.以下代码将输出什么?并解释你的答案。

vara={},    b={key:'b'},c={key:'c'};a[b]=123;a[c]=456;console.log(a[b]);

这段代码将输出456(而不是123)。

原因为:当设置对象属性时,JavaScript会暗中字符串化参数值。在这种情况下,由于b和c都是对象,因此它们都将被转换为"[object Object]"。结果就是,a[b]和a[c]均相当于a["[object Object]"],并可以互换使用。因此,设置或引用a[c]和设置或引用a[b]完全相同。

22.以下代码行将输出什么到控制台?

console.log((functionf(n){return((n >1) ? n * f(n-1) : n)})(10));

并解释你的答案。

代码将输出10!的值(即10!或3628800)。

原因是:

命名函数f()递归地调用本身,当调用f(1)的时候,只简单地返回1。下面就是它的调用过程:

f(1): returns n, whichis1f(2): returns2* f(1), whichis2f(3): returns3* f(2), whichis6f(4): returns4* f(3), whichis24f(5): returns5* f(4), whichis120f(6): returns6* f(5), whichis720f(7): returns7* f(6), whichis5040f(8): returns8* f(7), whichis40320f(9): returns9* f(8), whichis362880f(10): returns10* f(9), whichis3628800

23.请看下面的代码段。控制台将输出什么,为什么?

(function(x){return(function(y){console.log(x);    })(2)})(1);

控制台将输出1,即使从来没有在函数内部设置过x的值。原因是:

正如我们在JavaScript招聘指南中解释过的那样,闭包是一个函数,连同在闭包创建的时候,其范围内的所有变量或函数一起。在JavaScript中,闭包是作为一个“内部函数”实施的:即,另一个函数主体内定义的函数。闭包的一个重要特征是,内部函数仍然有权访问外部函数的变量。

因此,在本例中,由于x未在函数内部中定义,因此在外部函数范围中搜索定义的变量x,且被发现具有1的值。

24.下面的代码将输出什么到控制台,为什么:

varhero = {    _name:'John Doe',    getSecretIdentity:function(){returnthis._name;    }};varstoleSecretIdentity = hero.getSecretIdentity;console.log(stoleSecretIdentity());console.log(hero.getSecretIdentity());

代码有什么问题,以及应该如何修复。

代码将输出:

undefinedJohn Doe

第一个console.log之所以输出undefined,是因为我们正在从hero对象提取方法,所以调用了全局上下文中(即窗口对象)的stoleSecretIdentity(),而在此全局上下文中,_name属性不存在。

其中一种修复stoleSecretIdentity()函数的方法如下:

varstoleSecretIdentity = hero.getSecretIdentity.bind(hero);

25.创建一个给定页面上的一个DOM元素,就会去访问元素本身及其所有子元素(不只是它的直接子元素)的函数。对于每个被访问的元素,函数应该传递元素到提供的回调函数。

此函数的参数为:

DOM元素

回调函数(将DOM元素作为其参数)

访问树(DOM)的所有元素是经典的深度优先搜索算法应用。下面是一个示范的解决方案:

functionTraverse(p_element,p_callback){  p_callback(p_element);varlist= p_element.children;for(vari =0; i

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