“工欲善其事,必先利其器。”出自论语。孔子告诉子贡,一个做手工或工艺的人,要想把工作完成,做得完善,应该先把工具准备好。
移动互联网时代,UI设计师这个职位十分火热,大家都挤破头皮挺进这个行业,那么可想而知,这么庞大的一个目标群体,自然不会被开发者们放过。于是就有了层出不穷的新奇制图软件。
“很多人会说,软件只是一个工具,重要的还是想法,用好一个软件就够了!”我们不能说这句话是错的,但是如果作为一名互联网领域的设计师,都不愿意去了解一些新鲜的事物(工具、思想等等),那挂着这个头衔,会不会有些惭愧呢?尤其是那么年轻的你!
就拿这两年比较火的sketch来说,一个专门为UI设计师量身打造的绘图软件,很多人还是不愿意去了解它、使用它,这么好的资源,不去利用,我想这就是一种浪费吧!
下面随便举几个sketch比ps更加适合做UI的例子。
1.sketch文件超级小,就算多个画板,几M就可以搞定,不像ps,随随变变就是一二百M的大小,卡的我们有一种想把电脑砸碎的冲动。
2.用ps做图,大家经常会做2倍图,但是切图的时候,开发还需要3倍图,那这时候我们就需要重新再画一遍3倍图标,如果直接拉大2倍切图就会变得模糊。但是用sketch可以直接按照1倍尺寸作图,由于sketch是矢量软件,所以不论切出几倍图都不是问题,减少了很多不必要的工作。
3.sketch可以利用插件自动标注,甚至你可以不用标注,直接生成标注的代码给开发哥哥就大功告成了。
4.尤其是现在sketch3.9版本的问世,还解决了关于一稿搞定一切的痛点,真的是把我的心都融化了。
这些都只不过是sketch优点的冰山一角,它轻量、快捷、高效,我们何不利用高效的工具来节约时间,然后用更多的时间去思考关于设计本身的内容呢?
最后一句话送给大家:只有与时俱进,才能生生不息!