黑1反夹有过近之感,白2尖出即可。
白4飞比跳出要好,以下由于白棋实地多,白棋好一些。
黑3出头,白棋先搜根再压出,也是白棋优势。
黑1二间反夹,白棋有A、B两种应法。(白棋胜率60%,Leela Zero数据。)
白1尖,黑棋简单拆二,白3尖,大致两分,黑棋以后在A位飞是好点。
白3飞比上图好一些,黑4如果跳出则白棋太厚实了,以下白棋可走A、B、C等点,白棋优势。
黑1二间高反夹,白4还是要飞,比A位尖好一些。
黑1三间反夹,以下至黑5是一个老定式。(白棋胜率63%,Leela Zero数据。)
黑1高三间反夹,白2飞,以下至白14,白棋好。(黑棋胜率37%,Leela Zero数据。)
黑5连扳还好一些。(黑棋胜率40%,Leela Zero数据。)
看来没有特殊配合,一般走反夹在这个定式的局部是不利的。不过这点胜率的下降,对人来说是微乎其微吧。