前言
Android的设计模式系列文章介绍,欢迎关注,持续更新中:
Android的设计模式-设计模式的六大原则
一句话总结23种设计模式则
创建型模式:
Android的设计模式-单例模式
Android的设计模式-建造者模式
Android的设计模式-工厂方法模式
Android的设计模式-简单工厂模式
Android的设计模式-抽象工厂模式
Android的设计模式-原型模式
行为型模式:
Android的设计模式-策略模式
Android的设计模式-状态模式
Android的设计模式-责任链模式
Android的设计模式-观察者模式
Android的设计模式-模板方法模式
Android的设计模式-迭代器模式
Android的设计模式-备忘录模式
Android的设计模式-访问者模式
Android的设计模式-中介者模式
Android的设计模式-解释器模式
Android的设计模式-命令模式
结构型模式:
Android的设计模式-代理模式
Android的设计模式-组合模式
Android的设计模式-适配器模式
Android的设计模式-装饰者模式
Android的设计模式-享元模式
Android的设计模式-外观模式
Android的设计模式-桥接模式
1.定义
定义对象间的一种一个对多的依赖关系,当一个对象的状态发送改变时,所以依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。
2.介绍
- 观察者属于行为型模式。
- 观察者模式又被称作发布/订阅模式。
- 观察者模式主要用来解耦,将被观察者和观察者解耦,让他们之间没有没有依赖或者依赖关系很小。
3.UML类图
角色说明:
- Subject(抽象主题):又叫抽象被观察者,把所有观察者对象的引用保存到一个集合里,每个主题都可以有任何数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象。
- ConcreteSubject(具体主题):又叫具体被观察者,将有关状态存入具体观察者对象;在具体主题内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。
- Observer (抽象观察者):为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题通知时更新自己。
- ConcrereObserver(具体观察者):实现抽象观察者定义的更新接口,当得到主题更改通知时更新自身的状态。
4.实现
继续以送快递为例,快递员有时只是把快递拉到楼下,然后就通知收件人下楼去取快递。
4.1 创建抽象观察者
定义一个接到通知的更新方法,即收件人收到通知后的反应:
public interface Observer {//抽象观察者
public void update(String message);//更新方法
}
4.2 创建具体观察者
实现抽象观察者中的方法,这里创建两个类,一个男孩类和一个女孩类,定义他们收到通知后的反应:
public class Boy implements Observer {
private String name;//名字
public Boy(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void update(String message) {//男孩的具体反应
System.out.println(name + ",收到了信息:" + message+"屁颠颠的去取快递.");
}
}
public class Girl implements Observer {
private String name;//名字
public Girl(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void update(String message) {//女孩的具体反应
System.out.println(name + ",收到了信息:" + message+"让男朋友去取快递~");
}
}
4.3 创建抽象主题
即抽象被观察者,定义添加,删除,通知等方法:
public interface Observable {//抽象被观察者
void add(Observer observer);//添加观察者
void remove(Observer observer);//删除观察者
void notify(String message);//通知观察者
}
4.4 创建具体主题
即具体被观察者,也就是快递员,派送快递时根据快递信息来通知收件人让其来取件:
public class Postman implements Observable{//快递员
private List<Observer> personList = new ArrayList<Observer>();//保存收件人(观察者)的信息
@Override
public void add(Observer observer) {//添加收件人
personList.add(observer);
}
@Override
public void remove(Observer observer) {//移除收件人
personList.remove(observer);
}
@Override
public void notify(String message) {//逐一通知收件人(观察者)
for (Observer observer : personList) {
observer.update(message);
}
}
}
4.5 客户端测试
public void test(){
Observable postman=new Postman();
Observer boy1=new Boy("路飞");
Observer boy2=new Boy("乔巴");
Observer girl1=new Girl("娜美");
postman.add(boy1);
postman.add(boy2);
postman.add(girl1);
postman.notify("快递到了,请下楼领取.");
}
输出结果:
路飞,收到了信息:快递到了,请下楼领取.屁颠颠的去取快递.
乔巴,收到了信息:快递到了,请下楼领取.屁颠颠的去取快递.
娜美,收到了信息:快递到了,请下楼领取.让男朋友去取快递~
4.6 说明:
实际上,JDK内部也内置了Observable(抽象被观察者),Observer(抽象观察者)这两个类,我们也可以直接拿来用,其代码如下:
public interface Observer {//(抽象观察者
//只定义了一个update方法
void update(Observable o, Object arg);
}
public class Observable {//抽象被观察者
private boolean changed = false;//定义改变状态,默认为false
private final ArrayList<Observer> observers;//定义一个观察者list
public Observable() {//构造函数,初始化一个观察者list来保存观察者
observers = new ArrayList<>();
}
//添加观察者,带同步字段的,所以是线程安全的
public synchronized void addObserver(Observer o) {
if (o == null)
throw new NullPointerException();
if (!observers.contains(o)) {
observers.add(o);
}
}
//删除观察者
public synchronized void deleteObserver(Observer o) {
observers.remove(o);
}
//通知所以观察者,无参数
public void notifyObservers() {
notifyObservers(null);
}
//通知所有观察者,带参数
public void notifyObservers(Object arg) {
Observer[] arrLocal;
//加synchronized字段,保证多线程下操作没有问题
synchronized (this) {
if (!hasChanged())//这里做了是否发生改变的判断,是为了防止出现无意义的更新
return;
arrLocal = observers.toArray(new Observer[observers.size()]);//ArrayList转换成一个临时的数组,这样就防止了通知,添加,移除同时发生可能导致的异常
clearChanged();///清除改变状态,设置为false
}
//遍历逐一通知
for (int i = arrLocal.length-1; i>=0; i--)
arrLocal[i].update(this, arg);
}
//清楚所有观察者
public synchronized void deleteObservers() {
observers.clear();
}
//设置被观察者为改变状态,设置为true
protected synchronized void setChanged() {
changed = true;
}
//清除改变状态,设置为false
protected synchronized void clearChanged() {
changed = false;
}
//返回当前的改变状态
public synchronized boolean hasChanged() {
return changed;
}
//观察者数量
public synchronized int countObservers() {
return observers.size();
}
}
5. 应用场景
- 当一个对象的改变需要通知其它对象改变时,而且它不知道具体有多少个对象有待改变时。
- 当一个对象必须通知其它对象,而它又不能假定其它对象是谁
- 跨系统的消息交换场景,如消息队列、事件总线的处理机制。
6. 优点
- 解除观察者与主题之间的耦合。让耦合的双方都依赖于抽象,而不是依赖具体。从而使得各自的变化都不会影响另一边的变化。
- 易于扩展,对同一主题新增观察者时无需修改原有代码。
7. 缺点
- 依赖关系并未完全解除,抽象主题仍然依赖抽象观察者。
- 使用观察者模式时需要考虑一下开发效率和运行效率的问题,程序中包括一个被观察者、多个观察者,开发、调试等内容会比较复杂,而且在Java中消息的通知一般是顺序执行,那么一个观察者卡顿,会影响整体的执行效率,在这种情况下,一般会采用异步实现。
- 可能会引起多余的数据通知。
8. Android中的源码分析
8.1 控件中Listener监听方式
Android中我们遇到的最常用的观察者模式就是各种控件的监听,如下:
Button button = (Button) findViewById(R.id.button);
//注册观察者
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
//观察者实现
@Override
public void onClick(View arg0) {
Log.d("test", "Click button ");
}
});
上面代码中,button
就是具体的主题,也就是被观察者;new
出来的View.OnClickListenerd
对象就是具体的观察者;OnClickListener
实际上就是个接口,也就是抽象观察者;通过setOnClickListener
把观察者注册到被观察者中。
一旦button
捕获的点击事件,即状态发生变化的时候,就会通过回调注册的OnClickListener
观察者的onClick
方法会来通知观察者,Button
状态发生变化。。
相关源码分析:
public interface OnClickListener {//抽象观察者
void onClick(View v);//只有onClick这个方法
}
//注册观察者
public void setOnClickListener(@Nullable View.OnClickListener l) {
if (!isClickable()) {
setClickable(true);//设置为可点击
}
getListenerInfo().mOnClickListener = l;//把传入的 OnClickListener 对象赋值给了 getListenerInfo().mOnClickListener,即mListenerInfo的mOnClickListener持有OnClickListener对象的引用
}
ListenerInfo getListenerInfo() {//返回ListenerInfo对象,这里是一个单例模式
if (mListenerInfo != null) {
return mListenerInfo;
}
mListenerInfo = new ListenerInfo();
return mListenerInfo;
}
public boolean performClick() {//执行点击事件
final boolean result;
final ListenerInfo li = mListenerInfo;
if (li != null && li.mOnClickListener != null) {
playSoundEffect(SoundEffectConstants.CLICK);
li.mOnClickListener.onClick(this);//执行onClick方法,li.mOnClickListener即OnClickListener对象
result = true;
} else {
result = false;
}
sendAccessibilityEvent(AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_CLICKED);
return result;
}
8.2 Adapter的notifyDataSetChanged()方法
当我们使用ListView
时,需要更新数据时我们就会调用Adapter
的notifyDataSetChanged()
方法,那么我们来看看notifyDataSetChanged()
的实现原理,这个方法是定义在BaseAdaper
中,具体代码如下:
public abstract class BaseAdapter implements ListAdapter, SpinnerAdapter {
//数据集被观察者
private final DataSetObservable mDataSetObservable = new DataSetObservable();
//注册观察者
public void registerDataSetObserver(DataSetObserver observer) {
mDataSetObservable.registerObserver(observer);
}
//注销观察者
public void unregisterDataSetObserver(DataSetObserver observer) {
mDataSetObservable.unregisterObserver(observer);
}
//数据集改变时,通知所有观察者
public void notifyDataSetChanged() {
mDataSetObservable.notifyChanged();
}
}
//其他代码略
由上面的代码可以看出BaseAdapter
实际上就是使用了观察者模式,BaseAdapter
就是具体的被观察者。接下来看看 mDataSetObservable.notifyChanged()
的实现:
//数据集被观察者
public class DataSetObservable extends Observable<DataSetObserver> {
public void notifyChanged() {
synchronized(mObservers) {
//遍历所有观察者,并调用他们的onChanged()方法
for (int i = mObservers.size() - 1; i >= 0; i--) {
mObservers.get(i).onChanged();
}
}
}
//其他代码略
}
现在我们看到了有观察者的影子,那么这些观察者是从哪里来的呢?实际上这些观察者是在ListView
通过setAdaper()
设置Adaper时产生的:
public class ListView extends AbsListView {
//其他代码略
public void setAdapter(ListAdapter adapter) {
//如果已存在Adapter,先注销该Adapter的观察者
if (mAdapter != null && mDataSetObserver != null) {
mAdapter.unregisterDataSetObserver(mDataSetObserver);
}
//其他代码略
super.setAdapter(adapter);
if (mAdapter != null) {
mAreAllItemsSelectable = mAdapter.areAllItemsEnabled();
mOldItemCount = mItemCount;
mItemCount = mAdapter.getCount();//获取Adapter中的数据的数量
checkFocus();
mDataSetObserver = new AdapterDataSetObserver();//创建一个数据集观察者
mAdapter.registerDataSetObserver(mDataSetObserver);//注册观察者
//其他代码略
}
}
}
从上面的代码可以看到,观察者有了,那么这个观察者主要是干什么的呢?
class AdapterDataSetObserver extends AdapterView<ListAdapter>.AdapterDataSetObserver {
@Override
public void onChanged() {
super.onChanged();//调用父类的onChanged()方法
if (mFastScroller != null) {
mFastScroller.onSectionsChanged();
}
}
//其他代码略
}
AdapterDataSetObserver
类中的onChanged()
方法没看出啥,继续看他父类的onChanged()
方法:
class AdapterDataSetObserver extends DataSetObserver {
private Parcelable mInstanceState = null;
//观察者的核心实现
@Override
public void onChanged() {
mDataChanged = true;
mOldItemCount = mItemCount;
mItemCount = getAdapter().getCount();//获取Adapter中的数据的数量
if (AdapterView.this.getAdapter().hasStableIds() && mInstanceState != null
&& mOldItemCount == 0 && mItemCount > 0) {
AdapterView.this.onRestoreInstanceState(mInstanceState);
mInstanceState = null;
} else {
rememberSyncState();
}
checkFocus();
//重新布局
requestLayout();
}
//其他代码略
}
最终就是在AdapterDataSetObserver
这个类里面的onChanged()
方法中实现了布局的更新。
简单总结:
- 当
ListView
的数据发生变化时,我们调用Adapter
的notifyDataSetChanged()
方法,这个方法又会调用所有观察者(AdapterDataSetObserver
)的onChanged()
方法,onChanged()
方法又会调用requestLayout()
方法来重新进行布局。
8.3 BroadcastReceiver
BroadcastReceiver
作为Android的四大组件之一,实际上也是一个典型的观察者模式.通过sendBroadcast
发送广播时,只有注册了相应的IntentFilter
的BroadcastReceiver
对象才会收到这个广播信息,其onReceive
方法才会被调起.BroadcastReceiver
的代码比较复杂,这里就不展开了.先挖个坑,后面也会出BroadcastReceiver
的相关源码分析.
8.4 其他
另外,一些著名的第三方事件总线库,比如RxJava、RxAndroid、EventBus、otto等等,也是使用了观察者模式.有兴趣的可以去看下他们的源码.
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