一、 常量&变量
简单体验
// 定义变量
var i = 10
println(i)
i = 15
println(i)
let j = 20
// 常量一经定义不能自改数值
// j = 25
println(j)
- 阶段性小结
-
var
定义变量,设置之后可以修改 -
let
定义常量,设置之后不可以修改 - 语句末尾不用使用
;
- 在 Swift 中使用
println()
替代 OC 中的NSLog
-
println
的性能更好,后面会演示
-
定义 OC
对象
// 实例化视图
let v = UIView(frame: CGRectMake(0, 0, 100, 100))
// 设置背景颜色
v.backgroundColor = UIColor.redColor()
// 添加到根视图
view.addSubview(v)
- 阶段性小结
- 在
Swift
中要实例化一个对象可以使用类名()
的格式,与OC
中的alloc/init
等价 -
OC
中的initWithXXX
在Swift
中通常可以使用类名(XXX: )
找到对应的函数 -
OC
中的[UIColor redColor]
类方法,在Swift
中通常可以使用类名.XXX
找到对应的函数 - 使用
let
修饰v
并且赋值,表示该常量的内存地址不允许修改,但是可以修改其内部的属性
- 当前对象的属性,不需要使用
self.
- 在
常量&变量的使用原则:尽量先用 let,只有需要变的时候,再用 var,能够更加安全
变量类型
let x = 10
let y = 10.5
let z: Double = 20
println(Double(x) + y)
println(x + Int(y))
println(y + z)
- 阶段性小结
- 初次接触
Swift
中会因为简单的var
let
误以为Swift
中的类型非常松散 - 其实所有变量的准确类型都是在赋值的同时自动推导的
-
Swift
是对类型要求非常严格的一门语言,一个值永远不会被自动转换成其他类型
- 如果要转换,必须显示转换,Swift 中
- 小数默认是
Double
类型 - 整数默认是
Int
类型
- 小数默认是
- 如果要显式的指定变量的类型,可以在定义是使用
var 变量名: 类型 = 值
- 初次接触
二、逻辑分支
简单体验
var i = 10
if i > 0 {
println("OK")
}
- 阶段性小结
-
Swift
中没有 C 语言中的非零即真
概念 - 在逻辑判断时必须显示地指明具体的判断条件
-
if
语句条件的()
可以省略 - 但是
{}
不能省略
-
三目
var a = 10
var b = 50
var result = a > b ? a : b
println(result)
- 阶段性小结
-
Swift
中的三目
运算保持了和 OC 一致的风格
-
可选项
演练 1
let url = NSURL(string: "http://www.baidu.com/?word=iphone")
if url != nil {
NSURLSession.sharedSession().dataTaskWithURL(url!, completionHandler: { (data, _, _) -> Void in
println(NSString(data: data, encoding: NSUTF8StringEncoding))
}).resume()
}
-
阶段性小结
- 在
Swift
中,不是所有的对象实例化方法都会返回值,在实际开发中需要注意实例化函数的返回类型,例如:
- 在
convenience init?(string URLString: String)
* 如果有 `?` 表示该方法有可能无法实例化到正确的对象
* 这种函数返回的对象,被称为 `可选项`,即有可能有值,也有可能没有值
* 实际开发时,需要针对这种对象加以判断,并且在分支内部使用 `!`,指明改对象确实是存在的
* 相比在 `OC` 的开发,尤其在日常练习时,会给定一个能够运行的值,而在实际运行时,一旦条件不满足,会直接闪退,这样用户体验会非常不好
> `Swift` 的设计者考虑到因为对类型的强制要求,会让代码很难看,因此提供了一个变通的解决方案
### 演练 2
```swift
if let let url = NSURL(string: "http://www.baidu.com/?word=iphone") {
NSURLSession.sharedSession().dataTaskWithURL(url, completionHandler: { (data, _, _) -> Void in
println(NSString(data: data, encoding: NSUTF8StringEncoding))
}).resume()
}
-
阶段性小结
- 使用
if let 常量 = 可选构造函数
的方式能够确保分支内部常量一定是有值的 - 并且在分支内部不再需要使用
!
- 这是
Swift
代码中的一个非常重要的使用技巧
- 使用
-
提示
- 尽管
Swift
提供了类型校验的手段,但是要写出优雅
的 Swift 代码,还是需要多加练习的,否则一不小心就会出现分支嵌套层次很深的代码 - 有关
?
和!
的选择,可以借助 Xcode 的辅助工具,但是强烈建议每次遇到提示时,要多加思考,反复揣摩
- 尽管
演练3
var name: String?
println(name?.lengthOfBytesUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding))
name = "zhangsan"
println(name?.lengthOfBytesUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding))
let l = 10
println(l + (name?.lengthOfBytesUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding) ?? 0))
- 阶段性小结
-
??
是一个非常有用的操作符,能够快速对nil
进行判断 - 如果对象是
nil
,则使用??
后面的值代替前面的nil
值参与计算 - 在使用
??
时,整个部分需要使用()
包装 - 这一技巧在
UITableView
的数据源方法中尤为重要
-
三、 循环
OC风格的 for
// 传统写法
for var i = 0; i < 10; i++ {
println(i)
}
Swift风格的 for
// 遍历 0 ~ <10
for i in 0..<10 {
println(i)
}
println("---")
// 遍历 0 ~ 10
for i in 0...10 {
println(i)
}
- 阶段性小结
-
Swift
中使用in
关键字标示循环的范围 -
0..<10
表示从0到9 -
0...10
表示从0到10 - 注意之间不能出现空格
-
特殊写法
for _ in 0...10 {
println("hello")
}
- 阶段性小结
- 如果不关心循环本身的索引,可以使用
_
忽略 - 这一技巧在之前的分支演练中出现过
- 如果不关心循环本身的索引,可以使用
四、 字符串
在 Swift 中绝大多数的情况下,推荐使用 String 类型
使用 String
的原因
-
String
是一个结构体,性能更高-
String
目前具有了绝大多数 NSString 的功能 -
String
支持直接遍历
-
-
NSString
是一个OC
对象,性能略差 -
Swift
提供了String
和NSString
之间的无缝转换
遍历字符串
let str = "我要飞的更High"
for s in str {
println(s)
}
字符串拼接
let str1 = "zhangsan"
let str2 = "lisi"
let i = 10
println(str1 + str2)
println("\(str1) \(str2) \(i)")
- 阶段性小结
- 直接在
""
中使用\(变量名)
的方式可以快速拼接字符串 - 我和我的小伙伴再也不要考虑
stringWithFormat
了 :D
- 直接在
格式化字符串
for _ in 0...10 {
let str = String(format: "zhangsan - %04d", arguments: [arc4random_uniform(100)])
println(str)
}
- 阶段性小结
- 在实际开发中,如果需要指定字符串格式,可以使用
String(format:...)
的方式 - 注意:后面的参数需要放在一个数组中
- 在实际开发中,如果需要指定字符串格式,可以使用
String & Range 的结合
以下是超级费劲的代码
let str: String = "我要飞的更High"
var subStr = str.substringWithRange(Range<String.Index>(start: str.startIndex, end: str.endIndex))
println(subStr)
subStr = str.substringWithRange(Range<String.Index>(start: advance(str.startIndex, 0), end: advance(str.startIndex, 3)))
println(subStr)
建议写法
let str1: NSString = "我要飞的更High"
println(str1.substringWithRange(NSMakeRange(0, 3)))
五、 数组
简单体验
let arr = ["zhangsan", "lisi"]
println(arr)
// 遍历每一个元素
for a in arr {
println(a)
}
// 像 OC 一样打印
println(arr as NSArray)
数组中保存的对象类型
// 数组中保存的都是字符串
let arr = ["zhangsan", "lisi"]
// 数组中保存的是 NSObject
let arr1 = ["zhangsan", 1]
- 阶段性小结
- 数组使用 [] 定义,这一点与 OC 相同
- 如果初始化时,所有内容类型一致,择数组中保存的是该类型的内容
- 如果初始化时,所有内容类型不一致,择数组中保存的是
NSObject
常见数组操作
// 定义只能保存字符串类型数组
var array: [String]
// 初始化数组
array = ["zhangsan"]
// 添加元素
array.append("lisi")
println(array)
// 删除元素
array.removeAtIndex(1)
println(array)
// 删除所有元素
array.removeAll(keepCapacity: true)
println(array.capacity)
// 注意数组容量的变化
for i in 0..<10 {
array.append("\(i)")
println("\(array) --- \(array.capacity)")
}
// 实例化新的数组
var array2 = [String]()
array2.append("1")
array2.append("2")
// 拼接数组
array += array2
println(array)
- 阶段性小结
- 如果定义数组时指定了保存对象的类型,择不能向数组中添加其他类型的内容
- 可以使用
[String]()
-
let
定义的数组是不可变的
-
var
定义的数组是可变的
六、 字典
/// 定义并实例化字典
var dict = [String: AnyObject]()
dict["name"] = "zhangsan"
dict["age"] = 18
println(dict)
// 设置相同 key,之前的数值会被覆盖
dict["name"] = "lisi"
println(dict)
// 删除某一个 key
dict.removeValueForKey("age")
println(dict)
dict["title"] = "manager"
println(dict)
// 遍历字典(k, v可以随便写)
for (k, v) in dict {
println("\(k) -- \(v)")
}
// 合并字典
var dict2 = ["name": "wangwu", "age": 80, "title": "boss"]
for (k, v) in dict2 {
dict.updateValue(v, forKey: k)
}
println(dict)
七、 函数
简单演练
func sum(a: Int, b: Int) -> Int {
return a + b
}
- 阶段性小结
- 函数定义格式:
func 函数名(参数: 参数类型...) -> 返回值 { // 代码实现 }
- 如果没有返回值,
-> 返回值
可以省略 -
->
是一个很有意思的符号 - 默认情况下,在调用函数时,第一个参数名是省略的
- 函数定义格式:
参数名的特殊处理
强制要求参数名
func sum1(#a: Int, b: Int) -> Int {
return a + b
}
省略参数名
func sum2(a: Int, _ b: Int) -> Int {
return a + b
}
八、 闭包
闭包定义
闭包参数
闭包返回值
闭包简化 - 尾随闭包
闭包的循环引用
weak var weakSelf = self
demo("zhangsan") { (_) -> Int in
println(weakSelf?.view.backgroundColor)
return 20
}
九、 懒加载
lazy var demoView: UIView = {
let v = UIView(frame: CGRectMake(10, 10, 100, 100))
v.backgroundColor = UIColor.redColor()
return v
}()
- 格式:
lazy var 变量: 类型 = { 创建变量代码 }()
- 懒加载的写法本质上是定义并执行一个闭包
十、 getter & setter
自定义 Person 类
class Person: NSObject {
var name: String?
var age: Int?
}
getter & setter
var _name: String?
var name: String? {
get {
return _name
}
set {
_name = newValue
}
}
- 在
Swift
中以上形式的 getter & setter 很少用
didSet
- 在 OC 中,我们通常希望在给某一个变量赋值之后,去做一些额外的操作
- 最经典的应用就是在自定义 Cell 的时候,通过模型的设置方法完成 Cell 的填充
var length: Int? {
didSet {
timeStr = String(format: "%02d:%02d:%02d", arguments: [length! / 3600, (length! % 3600) / 60, length! % 60])
}
}
var timeStr: String?
计算型属性
var title: String {
get {
return "Mr " + (name ?? "")
}
}
- 只实现
getter
方法的属性被称为计算型属性,等同于 OC 中的ReadOnly
属性 - 计算型属性本身不占用内存空间
- 不可以给计算型属性设置数值
- 计算型属性可以使用以下代码简写
var title: String {
return "Mr " + (name ?? "")
}
构造函数
init(dict: [NSObject: AnyObject]) {
name = dict["name"] as? String
age = dict["age"] as? Int
}
析构函数
deinit {
println("88")
}