举办线上活动,用老用户带新用户是个促进产品用户数增加的不错选择。本次设计练习采用线上活动的方式,通过老用户分享邀请自己的好友共同完成作品,希望能为产品拉新。这次练习选择了LOFTER这个产品。
一、活动介绍
活动名称:好基友一辈子 圣诞老人和驯鹿--廉价cosplay大赛
活动大致介绍:
老用户邀请自己的好友一起参与活动,一个cos圣诞老人,一个cos驯鹿。邀请的好友可以是LOFTER的用户,也可以是非LOFTER用户(重点)。两人共同完成一个作品。两人可以在同一空间完成作品,也可以在不同时间、地点完成一个作品(重点)。参加就送福利币。
作品评比以获得的喜欢数为标准,获得喜欢达到一定数目送乐乎打印优惠券。获得喜欢数前几多的用户,分享XX大奖,奖品是双份。
二、需求分析
2.1需求分析
采用分析关键要素的方式,把业务需求和用户需求转化为设计需求和具体的功能点。
2.2 需求总结
按照流程中的接触点总结功能点如下:
三、情境场景剧本
根据以上总结的功能点,撰写情境场景剧本,进一步细化功能点。
1、LOFTER老用户Teddy 在APP中看到活动banner,对这个活动产生兴趣,点进去看活动详情。
2、Teddy看了一下活动介绍和大家上传的作品,发现即使跟好基友不在一起,也能玩。Teddy觉得这个活动很有意思,打算参加活动
3.1、Teddy通过拍照入口,拍了作品。在编辑图片的时候,Teddy根据提示为好基友留好了位置。通过微信/qq发送邀请给自己的好友 一颗猫 ,等待好友参与,并获得福利币。
3.2、Teddy 刚好和好友 一颗猫 在一起,两人想了个点子,拍照上传了作品。获得了福利币
3.3、Teddy 想到自己的好友 算不准大师 也在玩LOFTER,想邀请他参与,给他发送了邀请,获得了福利币。
4、一颗猫 看到微信/qq中的邀请链接,看了好友的作品,决定参与活动。
5、一颗猫 下载app,登录进去,上传了自己的照片,完成了作品。并获得福利币。
6、完成作品后,app提醒一颗猫,分享到社交媒体,获得喜欢数,赢奖品。一颗猫分享了作品链接。
7、Teddy收到通知,得知自己和一颗猫的作品完成了,同样,app提醒自己将作品分享到社交媒体,获得喜欢数,赢奖品。Teddy分享了作品链接。
8、cherry 收到了Teddy的点喜欢邀请,点开邀请页,看了之后决定点个喜欢。cherry点喜欢按钮,跳转到授权页,cherry点击授权后,为他们点喜欢。
四、流程图
按照情境场景剧本,梳理具体的功能流程和每一步需要用到的数据。
五、交互稿
5.1活动入口
活动入口设置在首页的banner,使用这个流量大的入口,希望能让尽可能多的用户看到。同时也要使用趣味性、有吸引力的banner图,提高点击查看活动的转化率。
5.1.1 拍照
5.2 编辑图片
编辑图片页面根据之前的需求分析,设置了给好基友留位功能,当然用户也可以直接发布。根据业务目标,希望用户能点击给好基友留位功能这个按钮,所以这个按钮放在有方便点击的右下角,视觉上给予突出的样式。
5.2.1留位
为了方便用户快速选择,在留位页给出了热门的两个角色的模板。在更多页,方便用户切换给出了切换身份的tab,而不需要用户返回再次选择另外一个身份的更多按钮,减少操作步骤。
5.3 发布
5.3.1 没有邀请基友参与的发布流程
发布后回到活动页,看到自己发布的作品。
5.3.2 分享流程
分享到微博流程:
分享给微信好友流程:
分享到微信朋友圈流程:
分享给QQ好友流程:
分享到QQ空间流程:
分享给易信好友流程:
分享到易信朋友圈流程:
分享反馈:
5.3.3 邀请基友参与的发布流程
在提示发布成功页,给用户提供发出邀请的按钮,不阻碍用户的主流程,又在合适的地方提供合适的内容。
5.3.4 邀请子流程
微信邀请流程:(和分享相比,文案不同)
QQ邀请流程:(和分享相比,文案不同)
LOFTER粉丝邀请流程:
邀请成功/失败反馈:
回到活动页,以toast形式提示
完整交互稿地址:http://1aezh1.axshare.com