- 首先我们需要搞明白为什么要使用重用机制,它的原理是什么.
无论是UITableView还是UICollectionView,都有许多需要显示的cell (item), 但是屏幕的大小是有限的,一次只能显示那么几个,如果我们把所有的数据全部都加载进去,暂时又看不到,就会非常浪费内存. - 那么该如何避免这种不必要的内存消耗呢?就是每次只显示屏幕能放得下的cell的数据,在用户滑动屏幕的过程中,再去加载新的数据,
- 于是就有了cell的重用机制
重用机制实现了数据和显示的分离,并不会为每个要显示的数据都创建一个Cell,一般情况下只创建屏幕可显示的最大的cell个数+1,每当有一个cell从屏幕消失,就将其放到缓存池中,如果有新的cell出现,就去缓存池中取,如果缓存池中没有,再创建。
这种机制下系统默认有一个可变数组 NSMutableArray* visiableCells, 用来保存当前显示的cell. 还有一个可变字典 NSMutableDictnery* reusableTableCells, 用来保存可重复利用的cell. 之所以用字典是因为可重用的cell有不止一种样式,我们需要根据它的reuseIdentifier(重用标识符)来查找是否有可重用的该样式的cell.
重用的写法如下:
//设置单元格(cell) indexPath :单元格当前所在位置-哪一组的哪一行
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{ //定义重用标识
static NSString *identifier = @"cell" ;
//identifier: 因为一个表视图中可能存在多种样式的单元格(cell),所以要相同样式的单元格放到同一个集合里面,并且为这个 集合绑定标识符,当我们需要用到某种样式的单元格的时候,就根据不同的标识符,从不同的集合中找寻单元格.
//该方法会先去缓存池中寻找对应的cell 如果缓存池中没有,就看有没有注册对应的cell,如果也没有注册,就看storyboard中有没 有绑定对应标识的cell 都没有的话就创建
UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:identifier] ;
if (!cell) {
//创建cell的时候需要标示符(Identifier)是因为,当该cell离开屏幕的时候需要根据标示符放到对应的集合中.
cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleSubtitle reuseIdentifier:@"cell"];
return cell ;
}
- 系统第一次执行 cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath的时候, reusableTableCells为空,
[tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:identifier] 的返回值为nil, 我们需要通过 initWithStyle:UITableViewCellStyleSubtitle reuseIdentifier: identifier] 方式来创建.
当我们的数据过多,整个屏幕的cell显示不完全时,这个方法的执行情况是 :
(1) 先执行initWithStyle:UITableViewCellStyleSubtitle reuseIdentifier: identifier]创建整个屏幕能显示的cell数+1的cell (当我们拖动屏幕的时候,第一个cell没有移出屏幕,最下面的cell就已经存在), 并指定相同或者不同的标示符identifier.把创建出的屏幕能显示的cell全部都加入到visiableCells数组中(最后一个创建的先不加入数组),reusableTableCells为空.
(2)当我们拖动屏幕时,顶端的cell移出屏幕并加入到reusableTableCells字典中,键为identifier ,并把之前已经创建的但是没有加入到visiableCells的cell加入到visiableCells数组中.
(3)当我们接着拖动的时候,因为reusableTableCells中已经有值,当需要显示新的cell,cellForRowAtIndexPath再次被调用执行[tableView dequeueReusableCellWithIdentifier: identifier],返回一个标示符为identifier的cell。该cell移出reusableTableCells之后加入到visiableCells;顶端的cell移出visiableCells并加入到reusableTableCells.如果visiableCells数组中没有找到identifier类型的cell,则再次重新alloc一个.
在iOS6之后系统加入了一种单元格注册的方法.
[self.tableView registerClass:[UITableViewCell class] forCellReuseIdentifier: identifier] ;
这个方法的作用是,当我们从重用队列中取cell的时候,如果没有,系统会帮我们创建我们给定类型的cell,如果有,则直接重用. 这种方式cell的样式为系统默认样式.
在设置cell的方法中只需要:
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
// 重用队列中取单元格 由于上面已经注册过单元格,系统会帮我们做判断,不用再次手动判断单元格是否存在
UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier: identifier forIndexPath:indexPath] ;
return cell ;
}