Android搭建应用框架系列之BaseActivity

前言

其实写BaseActivity的时候,都需要结合不同的App的需求以及应用架构来实现的,没有固定的实现方式。所以这里结合前面几篇文章来写一个BaseActivity

思路

结合前面的文章说的,BaseActivity应该有下面这些内容

  • IProgressDialog接口的实现,实现加载框动画
  • FragmentManager 方便操作Fragment使用
  • CompositeDisposable 网络绑定和解绑在BaseActivity的生命周期里面统一处理
  • RealmRealmAsyncTask Realm的实例和异步处理通知监听事件结合BaseActivity的生命周期处理
  • ToolBar 统一处理应用的ToolBar
  • initViewinitListener两个模板方法

ProgressDialog

应用中往往少不了加载动画,所以BaseActivity也应该写一个公共的显示和隐藏加载框的方法,结合前文的IProgressDialog接口。由于AndroidProgressDialog注解过时,Google不推荐使用,那么这里就通过AlertDialog+ProgressBar简单实现下面的效果

加载框.png

我们都知道AlertDialog是有一个底色背景的,所以这里先写一个Style让底色背景透明

 <style name="ProgressDialog" parent="Theme.AppCompat.Dialog">
        <item name="android:backgroundDimEnabled">false</item>
        <item name="android:windowBackground">@android:color/transparent</item>
 </style>

接下来就是这个弹框的布局

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:background="@drawable/progress_shape"
    android:gravity="center"
    android:orientation="vertical">

    <ProgressBar
        android:id="@+id/iv_pb"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginTop="10dp" />

    <TextView
        android:id="@+id/tv_tip"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginBottom="10dp"
        android:layout_marginEnd="20dp"
        android:layout_marginStart="20dp"
        android:layout_marginTop="10dp"
        android:gravity="center"
        android:text="加载中..."
        android:textColor="@android:color/white"
        android:textSize="16sp" />
</LinearLayout>

然后就是创建AlertDialog设置布局

object AlertDialogUtils {
    private var mAlertDialog:AlertDialog? = null
    @SuppressLint("InflateParams")
    fun showProgressDialog(context: Context,tip:String = ""){
        if(mAlertDialog==null)
            mAlertDialog = AlertDialog.Builder(context,R.style.ProgressDialog).create()
        val loadView = context.layoutInflater.inflate(R.layout.alert_progress,null)
        mAlertDialog!!.setView(loadView,0,0,0,0)
        mAlertDialog!!.setCanceledOnTouchOutside(false)
        mAlertDialog!!.show()
        if(TextUtils.isEmpty(tip).not())
        loadView.find<TextView>(R.id.tv_tip).text = tip
    }
    fun dismiss(){
        if(mAlertDialog!=null&&mAlertDialog!!.isShowing)
            mAlertDialog?.dismiss()
    }
}

把前面的Style在创建AlertDialog.Builder()传入即可让底色背景透明,然后通过AlertDialogsetView()方法就可以自定义布局了。

FragmentManager

val fm: FragmentManager by lazy(LazyThreadSafetyMode.NONE) { supportFragmentManager }

定义一个FragmentManager方便操作Fragment的时候使用

CompositeDisposable

对应Rx1.x版本的CompositeSubscription,将请求接口统一绑定起来

val sub = CompositeSubscription()

然后在onDestroy()进行统一的解绑

 override fun onDestroy() {
        sub.clear()
        super.onDestroy()
    }

Realm

结合前文封装的RealmHelper帮助类,实现Realm的实例并且定义一个RealmAsyncTask

val mRealm = RealmHelper.getRealmInstance(AppRealmMigrateImpl())
val mRealmAsyncList = mutableListOf<RealmAsyncTask>()

然后在onStop里面进行清除

override fun onStop() {
        mRealmAsyncList.forEach {
            if(!it.isCancelled) it.cancel()
        }
        mRealmAsyncList.clear()
        super.onStop()
}

ToolBar

首先会在BaseActivity定义一个默认的布局act_single_fragment.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">
    <FrameLayout
        android:id="@+id/content"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:layout_marginTop="?attr/actionBarSize" />
    <include layout="@layout/toolbar_layout" />
</FrameLayout>

其中content是用来放置内容的区域,然后toolbar_layout.xmlToolBar的布局

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.design.widget.AppBarLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:fitsSystemWindows="true"
    app:elevation="0dp">

    <android.support.v7.widget.Toolbar
        android:id="@+id/tool_bar"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="?attr/actionBarSize"
        android:background="?attr/colorPrimary"
        android:foreground="@android:color/transparent"
        android:theme="@style/ThemeOverlay.AppCompat.Dark.ActionBar"
        app:popupTheme="@style/ThemeOverlay.AppCompat.Dark"
        app:contentInsetStart="5dp">

        <FrameLayout
            android:id="@+id/custom_view"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="?attr/actionBarSize"/>

    </android.support.v7.widget.Toolbar>
</android.support.design.widget.AppBarLayout>

提供一个方法供外部实现ToolBar样式,默认是TitleFragment

 open fun toolbarCustomView(): Fragment? = TitleFragment()

TitleFragment就是一个简单的头部样式,如图

ToolBar.png

class TitleFragment : BaseFragment(){
    var onBackListener:BackClickListener? = null
    override fun layoutResID()= R.layout.toolbar_title_layout
    override fun initView(view: View) {
        super.initView(view)
        tvTitle.text = activity.title
    }

    override fun initListener() {
        super.initListener()
        ivBack.onClick {
            onBackListener?.onBack(ivBack)
        }
    }
    fun setTitle(title: CharSequence?) {
        tvTitle?.text = title
    }
    interface BackClickListener{
        fun onBack(view:View)
    }
}

最后处理返回键的回调方法

 private fun configToolBar(){
        supportActionBar?.setDisplayShowTitleEnabled(false)
         toolbarCustomView()?.apply{
             mToolBarLayout = this
             fm.beginTransaction().replace(R.id.custom_view, this).commitAllowingStateLoss()
             (this as? TitleFragment)?.apply {
                 this.onBackListener = object:TitleFragment.BackClickListener{
                     override fun onBack(view: View) {
                         onBackClick(view)
                     }
                 }
             }
         }
    }

BaseActivity

通过上面的说明,最终BaseActivity如下

abstract class BaseActivity:AppCompatActivity(), IProgressDialog {
    val fm: FragmentManager by lazy(LazyThreadSafetyMode.NONE) { supportFragmentManager }
    val sub = CompositeDisposable()
    val mRealm = RealmHelper.getRealmInstance(AppRealmMigrateImpl())
    val mRealmAsyncList = mutableListOf<RealmAsyncTask>()
    private val mToolBar by lazy { findOptional<Toolbar>(R.id.tool_bar) }
    private var mToolBarLayout:Fragment? = null
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        val layoutResID = layoutResID()
        if(layoutResID>0){
            setContentView(layoutResID)
        }
        val layoutView = layoutView()
        if(layoutView!=null){
            setContentView(layoutView)
        }
        if(mToolBar!=null){
            setSupportActionBar(mToolBar)
            configToolBar()
        }
        if (!isFinishing) {
            initView()
        }
        if (!isFinishing) {
            initListener()
        }
    }
    protected open fun initView() {
    }

    protected open fun initListener() {
    }
    @LayoutRes open fun layoutResID():Int = R.layout.act_single_fragment
    open fun layoutView(): View? = null
    open fun toolbarCustomView(): Fragment? = TitleFragment()
    open fun onBackClick(v: View?) = finish()
    private fun configToolBar(){
        supportActionBar?.setDisplayShowTitleEnabled(false)
         toolbarCustomView()?.apply{
             mToolBarLayout = this
             fm.beginTransaction().replace(R.id.custom_view, this).commitAllowingStateLoss()
             (this as? TitleFragment)?.apply {
                 this.onBackListener = object:TitleFragment.BackClickListener{
                     override fun onBack(view: View) {
                         onBackClick(view)
                     }
                 }
             }
         }
    }

    override fun showLoading() {
        AlertDialogUtils.showProgressDialog(this)
    }

    override fun dismissLoading() {
        AlertDialogUtils.dismiss()
    }

    override fun updateNextPage(haveNext: Boolean) {

    }
    override fun setTitle(title: CharSequence?) {
        super.setTitle(title)
    }

    override fun setTitle(titleId: Int) {
        title = getString(titleId)
    }

    override fun onStop() {
        mRealmAsyncList.forEach {
            if(!it.isCancelled) it.cancel()
        }
        mRealmAsyncList.clear()
        super.onStop()
    }
    override fun onDestroy() {
        sub.clear()
        super.onDestroy()
    }
}
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