[导语]我喜欢游戏,更喜欢三国。和别人不同的是,我玩完一个游戏一般喜欢写点啥。
一、二十年情怀
这个游戏是我第一个接触的电脑游戏。当时只有十七岁,立即就被其深深吸引。装这个游戏的网吧很少,就我一个人玩。每次都要十几块,居然也不心疼。现在手机版免费,却少了许多滋味。
二、紧凑的情节
从十八路诸侯讨董到三分天下,从荆州之失到吴蜀联盟,思绪仿佛到了三国古战场。兴复汉室,居然不是梦幻泡影。虽然曹操竟学王重阳闭气假死,可我,不是西毒欧阳锋。各位英豪群殴孟德,锁定胜局。
三、多彩的选择
有些仗可打可不打,某些人可保可不保。何苦舍近求远,何不直捣黄龙?云长脱麦,平、仓亦活,翼德不死。士元逃雒,奇袭可出、维庶得归。
四、升级的喜悦
前期逃命要紧,中后期逐渐强大后,应想法设法赚经验值。马谡的“小白龙”,可以让经验双份,绝不言过其实。
五、兵种的选择
后期,我有诸葛亮、庞统、徐庶、姜维四大天王(妖术师),没有什么是“落雷”解决不了的。如果不是,那就是两下、三下。投石车,其实也很不错的,远程杀人于无形。李明,驯兽师,唯一的用鞭女将,可以用“回归”(再动),用到了最后。亲卫队,只能正面攻击,我就用赵云和马超。
六、购物的乐趣
买米不如买酒,意思是买补血药不如买精神药。加三点攻击,降一点防御,这种破道具,从来不买。转职书,除了给关羽留下本“武术指南书”、姜维一本遁甲天书,全卖。
七、三大宝物
援军报告(每回合加兵力)给赵云,赦命书(每回合加策略)给庞统,玉玺(每回合全加)给刘备。其他的,对我来说可有可无。
八、美妙的音乐
“金砂与银殿”、“燃烧的天空”,悠扬悦耳,前者洒脱,后者激越。
[结语]
一个游戏,一直意犹未尽。
一段情怀,一直难舍难分。
一缕回忆,一直永埋深处。
GBA-三国志英杰传
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