本章目录
- Part One:自定义View绘制文字
自定义View无非就是绘制图形和文字,本来觉得文字这块没啥难度,后来想了想,文字摆放位置这块还是有点技术含量在里面。
Part One:自定义View绘制文字
文字的绘制步骤跟图形还是一样的,首先创建一个画笔和Context。Context是为了密度转换使用的,比如dp转px或者sp转px之类的,这个都有相应的工具类,知道咋用即可。
//文字画笔
private Paint textPaint;
//为了密度转换,需要一个context
private Context context;
然后在构造方法里为context初始化,这步写的时候别忘了~
this.context = context;
接着呢,初始化画笔,这里用DesnsityUtils工具类的sp2px方法,设定画笔的文字大小,其它的都和画图形一样:
//初始化文字画笔
textPaint = new Paint();
textPaint.setAntiAlias(true);
textPaint.setColor(circleColor);
textPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
textPaint.setTextSize(DensityUtils.sp2px(context, 22));
最后就是在onDraw方法里调用canvas的drawText方法了。
//在中心点绘制文字
String text = currentProgress + "%";
canvas.drawText(text, x, y, textPaint);
这里面有4个参数,text和textPaint好理解,一个是要绘制的文字,一个是绘制文字的画笔,那么x和y分别是啥。
- 先来看x
从注释里可以看出,x是文字的起始x坐标,也就是最左边的位置。
如果想要文字居中要怎么做的,很简单,用View的x轴中心点,减去文字宽度的一半即可:
//在中心点绘制文字
String text = currentProgress + "%";
//获取文字的宽度,text是文本,然后从0开始到文字结束
float textWidth = textPaint.measureText(text, 0, text.length());
canvas.drawText(text, (getWidth() - textWidth) / 2, y, textPaint);
-
接下来看y
从注释里知道,y是文字的基线位置的y轴坐标,这个就要设计到FontMetrics了。
FontMetrics是Paint的一个静态内部类
如上图所示,其中包含5个float值:
- leading:留给文字音标的距离
- ascent:从基线到文字最高字母的顶点,值为负数
- top:从基线到字母最高点加上ascent
- descent:从基线到字母最低点
- bottom:从基线到字母最低点加上decent
咱们要使用的字符都是常规字符,leading没啥用,top和bottom也是,都是为极少数字符预留的。
另外,需要注意的是,基线位置为0。上面的值为负数就是ascent,下面的值为整数,就是descent。
来看一张图:
我们文字公式需要的是基线的y轴位置,也就是用(View的中心点 - 2和3这两条线之间距离),就是基线位置。
|ascent| + descent = (descent + 2和3之间的距离) * 2
转换一下就是
(|ascent| - descent) / 2 = 2和3之间的距离。
最后y轴的基线位置就可以确定了,就是
getHeight() / 2 + (|ascent| - descent) / 2
所以,最终我们的文字就可以写成这样:
//在中心点绘制文字
String text = currentProgress + "%";
//获取文字的宽度,text是文本,然后从0开始到文字结束
float textWidth = textPaint.measureText(text, 0, text.length());
Paint.FontMetrics fontMetrics = textPaint.getFontMetrics();
canvas.drawText(text, (getWidth() - textWidth) / 2,
getHeight() / 2 + (Math.abs(fontMetrics.ascent) - fontMetrics.descent) / 2, textPaint);
总结一下我们写到现在的代码
CircleView.java:
package com.terana.customview;
import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.RectF;
import android.support.annotation.Nullable;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;
public class CircleView extends View{
//画圆的画笔
private Paint circlePaint;
//圆的半径
private float radius;
//圆的颜色
private int circleColor;
//圆的宽度
private float strokeWidth;
//动态圆的颜色
private int progressColor;
//动态圆的画笔
private Paint progressPaint;
//动态圆的当前进度值
private int currentProgress;
//动态圆的范围
private RectF initRectF;
//文字画笔
private Paint textPaint;
//为了密度转换,需要一个context
private Context context;
public CircleView(Context context) {
this(context, null);
}
public CircleView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);
}
public CircleView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
this(context, attrs, defStyleAttr, 0);
}
public CircleView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) {
super(context, attrs, defStyleAttr, defStyleRes);
this.context = context;
initAttrs(context, attrs);
initVariables();
}
private void initAttrs(Context context, AttributeSet attrs) {
TypedArray typedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs,
R.styleable.CircleView, 0, 0);//获取TypedArray对象
radius = typedArray.getDimension(R.styleable.CircleView_radius,
100);//获取半径,默认值为100
strokeWidth = typedArray.getDimension(R.styleable.CircleView_strokeWidth,
2);//获取圆环的宽度,默认为2
circleColor = typedArray.getColor(R.styleable.CircleView_circleColor,
Color.BLACK);//获取圆环的颜色,默认为红色
progressColor = typedArray.getColor(R.styleable.CircleView_progressColor,
Color.RED);//获取圆环的颜色,默认为红色
typedArray.recycle();//TypedArray对象是共享的资源,所以在获取完值之后必须要调用recycle()方法来回收。
}
private void initVariables() {
//创建画圆的画笔
circlePaint = new Paint();
circlePaint.setAntiAlias(true);//画笔去除锯齿
circlePaint.setColor(circleColor);//画笔颜色为红色
circlePaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);//画的圆是空心圆,FILL为实心圆
circlePaint.setStrokeWidth(strokeWidth);//设置圆的线条宽度为2
//创建动态圆的范围
initRectF = new RectF();
//创建动态圆的画笔
progressPaint = new Paint();
progressPaint.setAntiAlias(true);//画笔去除锯齿
progressPaint.setColor(progressColor);//画笔颜色为红色
progressPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);//画的圆是空心圆,FILL为实心圆
progressPaint.setStrokeWidth(strokeWidth);//设置圆的线条宽度为2
//初始化文字画笔
textPaint = new Paint();
textPaint.setAntiAlias(true);
textPaint.setColor(circleColor);
textPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
textPaint.setTextSize(DensityUtils.sp2px(context, 22));
}
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
//getSuggestedMinimumWidth用于返回View推荐的最小宽度
int width = getMeasuresize(getSuggestedMinimumWidth(), widthMeasureSpec);
//getSuggestedMinimumHeight用于返回View推荐的最小高度
int height = getMeasuresize(getSuggestedMinimumHeight(), heightMeasureSpec);
setMeasuredDimension(width, height);//必须调用此方法,否则会抛出异常
}
private int getMeasuresize(int size, int measureSpec) {
int result = size;
//从MeasureSpec中获取测量模式
int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);
//从MeasureSpec中获取测量大小
int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec);
switch (specMode){
//父容器没有对当前View有任何限制,要多大就多大,这种情况一般用于系统内部,表示一种测量状态。
case MeasureSpec.UNSPECIFIED:
result = size;//用推荐值即可
break;
//父容器已经检测出View所需要的精确大小,这个时候View的最终大小就是SpecSize的值。
//对应match_parent和具体的数值。
case MeasureSpec.EXACTLY:
result = specSize;
break;
//父容器指定了一个可用大小即SpecSize,View的大小不能大于这个值。对应wrap_content。
case MeasureSpec.AT_MOST:
result = Math.min(200, specSize);
break;
}
return result;
}
@Override
protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
int minimum = Math.min(getWidth() / 2, getHeight() / 2);
radius = radius <= minimum ? radius : minimum;
//画圆
canvas.drawCircle(getWidth() / 2, getHeight() / 2, radius - strokeWidth / 2, circlePaint);
//动态圆的总进度
int totalProgress = 100;
//获取动态圆的矩形区域
initRectF.top = getWidth() / 2 - radius + strokeWidth / 2;
initRectF.left = getHeight() / 2 - radius + strokeWidth / 2;
initRectF.right = getWidth() / 2 + radius - strokeWidth / 2;
initRectF.bottom = getHeight() / 2 + radius - strokeWidth / 2;
//本质其实是画一个圆弧形的矩形
canvas.drawArc(initRectF, -90,((float) currentProgress / totalProgress)
* 360 , false, progressPaint);
//在中心点绘制文字
String text = currentProgress + "%";
//获取文字的宽度,text是文本,然后从0开始到文字结束
float textWidth = textPaint.measureText(text, 0, text.length());
Paint.FontMetrics fontMetrics = textPaint.getFontMetrics();
canvas.drawText(text, (getWidth() - textWidth) / 2,
getHeight() / 2 + (Math.abs(fontMetrics.ascent) - fontMetrics.descent) / 2, textPaint);
}
public void setRadius(float mRadius) {
this.radius = mRadius;
invalidate();//重绘
}
public void setCircleColor(int mCircleColor) {
circlePaint.setColor(mCircleColor);
invalidate();//重绘
}
public void setStrokeWidth(float mStrokeWidth) {
circlePaint.setStrokeWidth(mStrokeWidth);
invalidate();//重绘
}
public void updateProgress(int mCurrentProgress) {
this.currentProgress = mCurrentProgress;
postInvalidate();
}
}
MainActivity.java:
package com.terana.customview;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private CircleView circleView;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
initViews();
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
int temp = 0;
while(temp <=60){
circleView.updateProgress(temp++);
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}).start();
}
private void initViews() {
circleView = findViewById(R.id.circleView);
}
}
DensityUtils.java:
package com.terana.customview;
import android.content.Context;
import android.util.TypedValue;
public class DensityUtils
{
private DensityUtils()
{
/* cannot be instantiated */
throw new UnsupportedOperationException("cannot be instantiated");
}
public static int dp2px(Context context, float dpVal)
{
return (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP,
dpVal, context.getResources().getDisplayMetrics());
}
public static int sp2px(Context context, float spVal)
{
return (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP,
spVal, context.getResources().getDisplayMetrics());
}
public static float px2dp(Context context, float pxVal)
{
final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
return (pxVal / scale);
}
public static float px2sp(Context context, float pxVal)
{
return (pxVal / context.getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity);
}
}
activity_main.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context="com.terana.customview.MainActivity">
<com.terana.customview.CircleView
android:id="@+id/circleView"
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="100dp"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_centerHorizontal="true"
app:circleColor="#696969"
app:progressColor="#1E88E5"
app:radius="44dp"
app:strokeWidth="6dp" />
</RelativeLayout>
attrs.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<declare-styleable name="CircleView">
<attr name="circleColor" format="color"/>
<attr name="radius" format="dimension"/>
<attr name="strokeWidth" format="dimension"/>
<attr name="progressColor" format="color"/>
</declare-styleable>
</resources>
最终的效果为:
绘制的部分差不多了,有兴趣的话可以再自行扩充,下一节会说说自定义View的点击事件。