Hooks

HooksReact v16.8 的新特性,可以在不使用类组件的情况下,使用 state 以及其他的React特性;

  • Hooks是完全可选的,无需重写任何已有代码就可以在一些组件中尝试Hook
  • React v16.8发布,100%向后兼容,Hooks不包含任何破坏性改动.
  • React也没有计划移除class类组件,而且Hooks不会影响对React的理解,它为已知的React概念提供了更直接的API

Hooks解决的问题
1. 函数式组件不能使用state:函数式组件比类组件更简洁好用,而Hooks让它更加丰富强大;
2. 副作用问题:诸如数据获取、订阅、定时执行任务、手动修改ReactDOM这些行为都可以称为副作用;而Hooks的出现可以使用 useEffect 来处理这些副作用;
3. 有状态的逻辑重用组件
4. 复杂的状态管理:之前通常使用 redux、dva、mobx 这些第三方状态管理器来管理复杂的状态,而Hooks可以使用 useReducer、useContext 配合实现复杂的状态管理;
5. 开发效率和质量问题:函数式组件比类组件简洁,效率高,性能也好。

useState

useState:组件状态管理的钩子

import { useState } from 'react'
const [state, setState] = useState(initState)
  • state:管理组件的状态;
  • setState:更新state的方法,方法名不可更改!
  • initState:初始的state,可以是任意的数据类型(只在初次渲染时有效,二次渲染时会被忽略),也可以是回调函数,但函数必须有返回值。
  1. 函数式组件实现计数器
    import { useState } from 'react'
    export default function App() {
        const [count, setCount] = useState(0)  // 初始值0
        return (
            <div>
                <div>点击了{ count }次</div>
                <button onClick={()=>setCount(count+1)}>点击</button>
            </div>
        ) 
    }
    
  2. useState让函数式组件具备了管理状态的能力,不再是一个无状态组件;与classsetState类似,当向useState更新状态的方法setCount传递一个函数时,此函数会接收到上一次的状态:setCount(prevCount => prevCount + 1)
    但与classsetState不同的是,如果状态值是一个对象,useState更新状态的方法是不会合并更新对象的,可以结合展开运算符来达到合并更新对象的效果:
    setState(prevState => {
        return { ...prevState, ...updateValues };
    });
    
  3. useState当然可以多次调用,从而定义多个状态值;但不管调用多少次,相互之间都是独立的,不会相互污染。这就是为什么React否掉了Mixins,因为Mixins机制让多个Mixins共享一个对象的数据空间,这样就很难保证不同Mixins依赖的状态不发生冲突;
    function App() {
        const [age, setAge] = useState(42);
        const [fruit, setFruit] = useState('banana');
        const [todos, setTodos] = useState([{ text: 'Learn Hooks' }]);
    }
    
  4. React又是如何保证多个useState的相互独立呢,定义时并没有告诉React这些值的key,React如何保证这三个useState能准确找到它对应的state---> 根据useState出现的顺序!
    第一次渲染
        useState(42);  //将age初始化为42
        useState('banana');  //将fruit初始化为banana
        useState([{ text: 'Learn Hooks' }]); //...
    第二次渲染
        useState(42);  //读取状态变量age的值(这时候传的参数42直接被忽略)
        useState('banana');  //读取状态变量fruit的值(这时候传的参数banana直接被忽略)
        useState([{ text: 'Learn Hooks' }]); //...
    
    加入条件控制语句
         let showFruit = true;
         function App() {
             const [age, setAge] = useState(42);
             if(showFruit) {
                 const [fruit, setFruit] = useState('banana');
                 showFruit = false;
             }
             const [todos, setTodos] = useState([{ text: 'Learn Hooks' }]);
         }
    
    这样一来,首次渲染的初始化过程是不变的,但第二次渲染就有所不同了
        第二次渲染
            useState(42);  //读取状态变量age的值(这时候传的参数42直接被忽略)
            // useState('banana');
            useState([{ text: 'Learn Hooks' }]);  //读取到的却是状态变量fruit的值,导致报错
    
    鉴于此,React规定:
    • Hooks必须写在函数的最外层,不能在循环语句、条件判断、子函数中调用;
    • 只能在React的函数式组件、自定义Hooks中调用Hooks,不能在其他JavaScript函数中调用。

useEffect

useEffect(callback, array):副作用处理的钩子;它也是componentDidMount()、componentDidUpdate()、componentWillUnmount()、这几个生命周期方法的统一,一个顶三个!React 会等待浏览器完成画面渲染之后才会延迟调用 useEffect,而生命周期钩子是同步执行的

  • callback 回调函数,作用是处理副作用的逻辑,可以返回一个函数,用作清理副作用;
    import { useEffect } from 'react'
    useEffect(() => {
        ......//副作用处理
        return () => {
            ......//清理副作用的清除函数
        }
    }, [])
    
    为防止内存泄漏,清除函数会在组件卸载前执行;如果组件多次渲染,则在执行下一个 effect 之前,上一个 effect 就已被清除
  • array 可选数组,用于控制useEffect的执行; 省略时,每次渲染都会执行; 空数组时,只会在组件挂载/卸载时执行一次,类似componentDidMount、componentWillUnmount; 非空数组时,会在数组元素发生改变后执行,且这个变化的比较是浅比较
    提供第二个参数时,相当于告诉React 该组件不依赖于state/props 的变化,只依赖第二个参数的变化。
    function App() {
        const [count, setCount] = useState(0)  // 初始值0
        useEffect(()=>{
            console.log('1')  // 初次渲染时执行一次,之后每次 count 变化都执行
            return () => {
                console.log('2')  // 初次渲染时不执行,之后每次 count 变化都最先执行
            }
        }, [count])
        return (<div>
             <div>点击了{ count }次</div>
             <button onClick={() => setCount(preCount => preCount+1)}>点击</button>
        </div>) 
    }
    // 初次渲染:1
    // 点击更新count:2 1
    
    父组件也可以通过props控制子组件是否执行useEffect
     useEffect(()=>{
         // 注册事件
         const subscription = props.source.subscribe();
         return ()=>{
             // 解绑事件
             subscription.unsubscribe();
         }
     }, [props.source]);
    

如前文所述,Hooks可以反复多次使用,相互独立。所以合理的做法是,给每一个副作用加一个单独的useEffect钩子。这样一来,这些副作用不再全堆在class组件的生命周期钩子里,代码变得更加清晰;

useEffect中定义的副作用函数在执行时不会阻碍浏览器更新视图,即这些函数是异步执行的,而class组件中的生命周期钩子都是同步执行的;异步设计对大多数副作用是合理的,但也有特例,比如有时候需要先根据DOM计算出某个元素的尺寸,然后再去渲染,此时则希望二次渲染是同步发生的,也就是在浏览器真的去绘制界面前发生;
为此,React 为此提供了一个额外的 useLayoutEffect Hook 来处理这类 effect。它和 useEffect 的结构相同,区别只是调用时机不同 -- useLayoutEffect 是同步的

useContext

useContext():同一个父组件的后台组件之间的全局数据共享;
useContext() 接收React.createContext()的返回值作为参数,即context对象,并返回最近的context。当最近的context更新时,使用该contextHooks 将会重新渲染;

  • 创建一个Context文件 InfoContext.js
    // 设置了默认值 defaultValue
    const InfoContext = React.createContext({ name: 'Jerry', age: 18 })
    export default InfoContext
    
  • 父组件
    import InfoContext from './context/InfoContext'
    const Person = () => {
        const ctx = useContext(InfoContext)
        return(<InfoContext.Provider value={{ username: 'superman' }}>
            <div>
                <AgeCompt></AgeCompt>
            </div>
        </InfoContext.Provider>)
    }
    export default Person
    
  • 某一层的后代组件
    import { useContext } from 'react'
    import InfoContext from './context/InfoContext'
    const AgeCompt = () => {
        const { username } = useContext(InfoContext)
        return <p>{username}</p>
    }
    export default AgeCompt
    

useReducer

useReducer()useState的一个增强体,用于处理复杂的状态管理,灵感来源于Reduxreducer
useState 内部就是基于 useReducer 实现的,只是对于简单的状态管理,useState()比较好用;

    const [state, setState] = useState(initState)

    const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initState, initAction)
  • reducer -- 一个函数,根据action状态处理并更新state
  • initState --初始化state
  • initAction -- useReducer()初次执行时被处理的action,会把第二个参数initState当作参数执行
  • state -- 状态值
  • dispatch -- 更新state的方法,接收action作为参数,当它被调用时,reducer函数也会被调用,同时根据action去更新stateaction是一个描述操作的对象,如 dispatch({type: 'add'})
    import { useReducer } from 'react';
    const initState = { count: 0 };
    const initAction = initState => { count: initState.count + 2 };
    const reducer = (state, action) => {
        switch(action.type) {
            case 'ADD':
                return { count: state.count+1 }
            case 'DEL':
                return { count: state.count-1 }
            case 'RESET':
                return initState
            default:
                return state
        }
    }
    export default function UserCompt() {
        const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initState)
        return (<div>
            <p>{state.count}</p>
            <div>
                <button onClick={() => dispatch({ type: 'ADD', /**可以加一些其他属性*/ })}>增加</button>
                <button onClick={() => dispatch({ type: 'DEL' })}>减少</button>
                <button onClick={() => dispatch({ type: 'RESET' })}>重置</button>
            </div>
        </div>)
    }
    

useRef

useRef():创建ref,方便访问操作DOM

    const RefCompt = () => {
        //创建ref
        const inputRef = useRef();
        const getValue = () => {
            //访问ref
            const inpt = inputRef.current;  // input的DOM对象
            inpt.focus();  // 让 input 框获取焦点
            console.log(inpt.value);  // input输入框的值
        };
        //挂载
        return (<div>
            <input ref={ inputRef } type="text" />
            <button onClick={ getValue }>获取值</button>
        </div>);
    }

当然,useRef 不只是能指向 DOM

// 可变的 ref
const App = () => {
    const intervalRef = useRef<number>(0);

    setEffect(() => {
        intervalRef.current = setInterval(() => {}, 300);
        return () => clearInterval(intervalRef.current);
    });
    return <div></div>
}

注意:与 useState 不同的是,useRef 会实时更新数据,但不会触发组件的更新!

useMemo

useMemo(callback, array):性能优化,利用了闭包的特性,通过记忆值来避免在每个渲染上都执行高开销的计算(计算缓存);适用于复杂的计算场景,如复杂的列表渲染,对象深拷贝...

  • callback - 用于处理逻辑的函数
  • array - 依赖项,控制useMemo()重新执行的数组,array元素改变时才会重新执行useMemo()
  • 返回值是一个记忆值,也是callback的返回值
         import React, { useMemo } from 'react';
         export default function UserCompt() {
             const obj1 = { name: 'Tom', age: 15 }
             const obj2 = { name: 'Jerry', age: 18, sex: '男' }
             //合并obj1、obj2
             const memoValue = useMemo(() => Object.assign(obj1, obj2), [obj1, obj2])
             return (<div>
                 <p>{ memoValue.name }</p>
                 <p>{ memoValue.age }</p>
             </div>)
         }
    

注意:不能在 useMemo() 中处理副作用逻辑,而是把副作用处理逻辑放在useEffect()

useCallback

useCallback(callback, array):也是用于性能优化,与useMemo()不同的是,返回值是callback本身;

    // 合并obj1、obj2
    const backValue = useCallback(() => Object.assign(obj1, obj2), [obj1, obj2])

    <div>{ backValue().name } --- { backValue().age }</div>

当依赖项变化时,返回一个新的函数体callback

自定义Hooks

  1. Hooks本质上就是封装好的勾子函数,在自定义Hooks时,最需要关心的就是性能、重复渲染这些问题;
  2. 自定义一个Effect Hooks,把可以复用的逻辑抽离出来,变成一个个可插拔的插销;
  3. 当标题变化时,则修改标题、否则不执行的Hooks
    import { useEffect } from 'react'
    
    //封装Hooks,以 use 开头
    const useChangeTitle = (title) => {
        useEffect(() => {
            document.title = title
        }, [title])
    }
    export default (props) => {
        useChangeTitle("自定义修改标题Hooks")
        return <div>测试</div>
    }
    
  4. 一个用来判断某个 id 是否在线的Hooks
    import { useState, useEffect } from 'react';
    function useFriendStatus(friendID) {
        const [isOnline, setIsOnline] = useState(null);
        useEffect(()=>{
            //注册监听事件
            ChatAPI.subscribeToFriendStatus(friendID, handleStatusChange);
            return () => {
              //取消监听事件
              ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(friendID, handleStatusChange);
            };
        });
        return isOnline;
    }
    
    在组件中使用此Hooks
    function FriendStatus(props) {
         //调用自定义Hooks
        const isOnline = useFriendStatus(props.friend.id);
        if (isOnline === null) {
           return 'Loading...';
        }
        return isOnline ? 'Online' : 'Offline';
    }
    

Hooks的使用规则

  1. 只在顶层调用Hooks
    • Hooks的调用尽量只在顶层作用域
    • 不要在循环、条件或嵌套函数中调用Hook,否则可能会无法确保每次组件渲染时都以相同的顺序调用Hook
  2. 只在函数组件调用Hooks:目前只支持函数式组件,未来版本Hooks会扩展到class类组件;
  3. React Hooks的应用场景:函数式组件、自定义Hooks
最后编辑于
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