5.1函数的定义与使用
函数是一段代码的表示
函数是一段具有特定功能的、可重用的语句组
函数是一种功能的抽象,一般函数表达特定功能
两个作用:降低编程难度 和 代码复用
def<函数名>(<参数(0个或多个)>)
<函数体>
return<返回值>
案例:计算n!
def fact(n):
s = 1
for i in range(1,n+1)
s* = i
return s
y=f(x)
函数定义时,所指定的参数是一种占位符
函数定义后,如果不经过调用,不会被执行
函数定义时,参数是输入、函数体是处理、结果是输出(IPO)
函数的调用
调用是运行函数代码的方式
调用时要给出实际参数
实际参数替换定义中的参数
函数调用后得到返回值
函数的参数传递
函数可以有参数,也可以没有,但必须保留括号
def fact()
print("我也是函数")
可选参数传递
函数定义时可以为某些参数指定默认值,构成可选参数
def <函数名>(<非可选参数>,<可选参数>)
<函数体>
return <返回值>
(可选参数必须在非可选参数之后)
可变参数传递
函数定义时可以设计可变数量参数,及不确定参数总数量
def <函数名>(<参数>,*b):
<函数体>
return<返回值>
函数调用时,参数可以安装位置或名称方式传递 :
函数的返回值
return保留字用来传递返回值
函数可以有返回值,也可以没有,可以有return,也可以没有
return可以传递0个返回值,也可以传递r任意多个返回值
局部变量和全局变量:
举例
规则1:局部变量和全局变量是不同变量
局部变量是函数内部的占位符,与全局变量可能重名但不同
函数运算结束后,局部变量被释放
可以使用global保留字在函数内部使用全局变量
规则2:局部变量为组合数据类型且未创建,等同于全局变量
使用规则:
基本数据类型,无论是否重名,局部变量与全局变量不同
可以通过global保留字在函数内部声明全局变量
组合数据类型,如果局部变量未真实创建,则是全局变量
lambda函数
lambda函数返回函数名作为结果
lambda函数是一种匿名函数,即没有名字的函数
使用lambda保留自定义,函数名是返回结果
lambda函数用于定义简单的、能够在一行内表示的内涵
<函数名> = lambda<参数>:<表达式>
等价于:
def<函数名>(<参数>):
<函数体>
return<返回值>
谨慎使用lambda函数
lambda函数主要作一些特定函数或方法的参数
lambda函数有一些固定使用方式,建议逐步掌握
一般情况,建议使用def定义的普通函数
5.2七段数码管绘制
turtle绘图体系==>七段数码管绘制
实例讲解(上)
步骤1:回执单个数字对应的数码管
步骤2:获得一串数字,绘制对应的数码管
步骤3:获得当前系统的时间,绘制对应的数码管
步骤1:绘制单个数码管
七段数码管由七个基本线条组成
七段数码管可以有固定顺序
不同数字显示不同的线条
绘制一条线:
import turtle
def drawLine(draw): #绘制单段数码管
turtle.pendown() if draw else turtle.penup()
turtle.fd(40)
turtle.right(90)
绘制七条线:
def drawDigit(digit): #根据数字绘制七段数码管
drawLine(True) if digit in [2,3,4,5,6,8,9] else drawLine(False)
drawLine(True) if digit in [0,1,3,4,5,6,7,8,9] else drawLine(False)
drawLine(True) if digit in [0,2,3,5,6,8,9] else drawLine(False)
drawLine(True) if digit in [0,2,6,8] else drawLine(False)
turtle.left(90)
drawLine(True) if digit in [0,4,5,6,8,9] else drawLine(False)
drawLine(True) if digit in [0,2,3,5,6,7,8,9] else drawLine(False)
drawLine(True) if digit in [0,1,2,3,4,7,8,9] else drawLine(False)
turtle.left(180)
调用函数DrawDigit:根据参数digit来决定如何绘制对应的数字(是否绘制)DrawDate函数:逐一解析字符串中的每一个字符,并且把每一个字符变成对应的数字,去绘制七段数码管
步骤2:获取一段数字,绘制多个数码管:
步骤2
实例讲解(下)
步骤3:获取当前的系统时间,绘制对应的数码管
增加七段数码管之间线条间隔
import turtle, time
def drawGap(): #绘制数码管间隔
turtle.penup()
turtle.fd(5)
def drawLine(draw): #绘制单段数码管
drawGap()
turtle.pendown() if draw else turtle.penup()
turtle.fd(40)
drawGap()
turtle.right(90)
def drawDigit(d): #根据数字绘制七段数码管
drawLine(True) if d in [2,3,4,5,6,8,9] else drawLine(False)
drawLine(True) if d in [0,1,3,4,5,6,7,8,9] else drawLine(False)
drawLine(True) if d in [0,2,3,5,6,8,9] else drawLine(False)
drawLine(True) if d in [0,2,6,8] else drawLine(False)
...(略)
使用time库获得系统当前时间
增加年月日
年月日颜色不同
import turtle,time
...(略)
def drawDate(date): #date为日期,格式为'%Y-%m=%d+'
turtle.pencolor(''red'')
for i in date:
if i =='-':
turtle.write('年',font=("Arial", 18, "normal"))
turtle.pencolor("green")
turtle.fd(40)
elif i == '=':
turtle.write('月',font=("Arial", 18, "normal"))
turtle.pencolor("blue")
turtle.fd(40)
elif i == '+':
turtle.write('日',font=("Arial", 18, "normal"))
else:
drawDigit(eval(i))
def main():
...(略)
进一步获取当前系统时间
import turtle,time
...(略)
def drawDate(date):
...(略)
def main():
turtle.setup(800, 350, 200, 200)
turtle.penup()
turtle.fd(-350)
turtle.pensize(5)
# drawDate('2018-10=10+')
drawDate(time.strftime('%Y-%m=%d+',time.gmtime()))
turtle.hideturtle()
turtle.done()
main()
举一反三
应用问题的扩展:
模块化思维:确定模块接口,封装功能
规则化思维:抽象过程为规则,计算机自动执行
化繁为简:将大公能变为小功能组合,分而治之
应用问题的扩展:
绘制带小数点的七段数码管
带刷新的时间倒计时效果
绘制高级的数码管
5.3代码复用与函数递归
代码复用与模块化设计
代码复用
把代码当成资源进行抽象:
代码资源化:程序代码是一种用来表达计算的“资源”
代码抽象化:使用函数等方法对代码赋予更高级别的定义
代码复用:同一份代码在需要时可以被重复使用
模块化设计
分而治之
通过函数或对象封装将程序划分为模块及模块间的表达
具体包括:主程序、子程序和子程序间关系
分而治之:一种分而治之、分层抽象、体系化的设计思想
两个概念:紧耦合、松耦合
紧耦合:两个部分之间交流很多,无法独立存在
松耦合:两个部分之间交流较少,可以独立存在
模块内部紧耦合、模块之间松耦合
函数递归的理解
两关键特征
链条:计算过程存在递归链条
基例:存在一个或多个不需要再次递归的基例
实现n!递归函数:
def fact(n):
if n==0:
return 1
else:
return n*fact(n-1)
函数递归的调用过程
递归实现:
递归本身是一个函数,需要函数定义方式描述
函数内部,采用分支语句对参数进行判断
基例和链条,分别编写对应代码
递归的调用规则
函数递归实例解析
将字符串s反转后输出>>>s[::-1]
函数+分支结构
递归链条
递归基例
def rvs(s):
if s=="":
return s
else:
return rvs(s[1:]+s[0]
数学斐波那契数列
F(n)=F(n-1)+F(n-2)
def f(n)
if n == 1 or n == 2
return 1
else:
return f(n-1) + f(n-2)
最经典的问题:汉诺塔问题
count = 0
def hanoi(n,src,dst,mid)
global count
if n == 1:
print("{}:{}->{}".format(1,src,dst))
count += 1
else :
hanoi(n-1,src,mid,dst)
print("{}:{}->{}".format(n,src,dst))
count += 1
hanoi(n-1,mid,dst,src)
(递归过程只关心递归链条。步骤:将n-1个圆盘先从A柱子搬到中间柱子,再将A柱子剩余最后一个柱子搬运到最后一个柱子,最后将中间柱子的n-1个圆盘搬运到最后一个柱子)
5.4 模块4:PyInstaller库基本介绍
pyInstaller库基本介绍
将.py源代码转换成无需源代码的可执行文件
PyInstaller库是第三方库
官方网站:http://www.pyinstaller.org
第三方库:使用前需要安装额外安装
安装第三方库需要使用pip工具
PyInstaller使用说明
参数
描述
-h
查看帮助
--clean
清理打包过程中的临时文件
-D,--onedir
默认值,生成dist文件夹
-F,--onefile
在dist文件夹中只生成独立的打包文件
-i<图标文件名.ico>
指定打包程序使用的图标icon)文件
5.5科赫雪花小包裹
实例讲解(上)
绘制过程:将一条直线切分成三段,去掉中间一段,然后让中间绘制一个凸起的三角形
曲线绘制:利用递归和海龟绘图体系
#KochDrawV1.py # 定义函数
import turtle
def koch(size, n): # 参数size--长度,n--阶数
if n == 0:
turtle.fd(size)
else:
for angle in [0, 60, -120, 60]: # 绘制第一个科赫曲线
turtle.left(angle)
koch(size/3, n-1)
def main():
turtle.setup(800,400)
turtle.penup()
turtle.goto(-300, -50)
turtle.pendown()
turtle.pensize(2)
koch(600,3) # 0阶科赫曲线长度,阶数
turtle.hideturtle()
main()
实例讲解(下)
曲线==>雪花(雪花是由对三角形每一个边进行分形、绘制而形成的)
turtle.setup(600,600)
turtle.penup()
turtle.goto(-200, 100)
turtle.pendown()
turtle.pensize(2)
level = 3 # 3阶科赫雪花,阶数
koch(400,level)
turtle.right(120)
koch(400,level)
turtle.right(120)
koch(400,level)
turtle.hideturtle()
main()
举一反三
修改分形几何绘制阶数
修改科赫曲线的基本定义及旋转角度
修改绘制科赫雪花的基础框架图形