产品的发展阶段:s曲线
1.引入期:与运营合作(探索期)
(探索用户价值 , 除了电商,游戏商业价值并未体现)
2.成长期:与运营相互支持(成长期)
3.成熟期
4.衰退期
孕育期(产品就是讲故事,定需求,管理版本)
1.需求
- 用户调研
- 需求池
- BRD
2.产品定义
- MRD
- PRD
- 原型图
- 流程图
3.页面设计/交互设计
- Flowpage
- 原型demo
- 组织页面元素
4.研发
- 项目管理
- 进度把控
- bug修复
5.测试
- bug修复
- 用例报告
- 上线申请
6.上线
- 验收申请
- 上线通告
版本的策略
+版本管理就是操盘
- 版本节奏关系生死(6-8个月)->(1-2版本/月)->(3-4月/版本)
+版本是水闸,需求是水流
+版本需要封闭PMP,7月之后失败概率最高9月以后不要做了.
+版本<需求 (需求池,评估优先级,放到版本)