前面分开分析了胸锁关节和肩胛胸廓关节,一个力量的传递,一个肩胛骨围绕着胸廓的动作。
今天更新两个比较容易受伤的关节,也就是常见的肩峰撞击的原理。
肩峰锁关节:
这个地方呢,本质是让肩胛骨的动作以及附着的肱骨与锁骨外侧产生关系。这个关节的特性当然也就决定了需要很多的稳定性结构来维持稳定。(此处位置附着了很多韧带保证关节的稳定,加强了肩峰与锁骨的稳定)
当然还是通过活动看关节的作用。还是人是一个立体的,分三个平面与转动轴看待这个立体的关节。
①前后转动轴的上下转动
②内外转动轴的矢状面转动
③垂直转动轴的水平面转动
简单理解结合6.节的内容,肩胛骨就像一个立体方向盘一样可以打方向,但是身体不可能允许无限的像一个方向运动,这个关节内的韧带或者附着的肌肉组织,都是为了让肩胛骨与锁骨在一个正确的角度去运动。就是让他们做该做的活。
肩峰锁关节,在三个平面上面的活动虽然不明显,但是很重要,可以让肩胛骨紧密地贴近胸廓。就像校准螺丝一般,可以让身体处在正确的运动轨道中
盂肱关节:
首先这个属于一个球窝关节,就像用手握拳然后用另一个手张开包住一样。肱骨头就像握住的手,肩胛骨盂窝,就大概理解成另一个张开的手。构成了咱们人体的盂肱关节。是一个高度灵活的关节,如果不明白可以自己做一下手包着拳头看看,是特别大的活动度
虽然这个关节前面也包裹着韧带和关节囊,但是比较薄,所以和上面的肩峰锁关节不同的是,盂肱关节主要是周边的肌肉维持稳定的,尤其是咱们了解比较多的肩袖肌肉群
那么看完了盂肱关节的关节结构,还是那句话,结构决定功能,什么样的骨骼关节决定了什么样子的活动度:
①提供前后转动轴的内收以及外展(会涉及到肩关节复合体很重要的肩肱节律)
②提供内外转动轴的屈屈以及伸展(同样会涉及肩肱节律)
③提供垂直转动轴的内旋以及外旋
Ps:④当肩关节外展约90°时,肱骨在水平面靠近中线位置的动作为水平内收,远离即为水平外展。
简单理解就是:
①手并在身上,像前抬高和下落回原处,是屈曲与伸直
②手并在身上,手像身体外侧抬高或者落下,就是内收与外展
③做一个含胸驼背的姿势,就发现胳膊会向着胸口方向靠近,就是内旋,反之做一个向后展开的动作肩关节就会做一个外旋
④水平内收和水平外展呢,就像把胳膊上抬身体到90°,然后双手保持90°打开和拍手就是这个动作
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