类
ES6
引入了Class
(类)这个概念,作为对象的模板,通过class
关键字,可以定义类。
class Point {
constructor(x,y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
}
- 类的数据类型就是函数,类本身就是指向构造函数。
- 使用的时候,也是直接对类使用
new
命令,跟构造函数的用法完全一致。 - 在
ES6
中,类的所有方法都定义在类的prototype
属性上面。
class Point {
constructor () {
// do sth
}
toValue () {
// do sth
}
}
// 等同于
Point.prototype = {
construcror () {},
toValue () {}
}
- 在类的实例上面调用方法,其实就是调用原型上的方法。
class B ()
let b = new B();
b.constructor === B.prototype.constructor; // true
-
prototype
对象的constructor
属性,直接指向“类”的本身。
class MyPoint{
constructor(props){
this.x = props.x;
this.y = props.y;
}
}
var myPoint = new MyPoint({x:1,y:2});
myPoint.constructor === MyPoint; // => true
MyPoint.prototype.constructor === MyPoint; // => true
- 类的内部所有定义的方法,都是不可枚举的。(non-enumerable)
class MyPoint {
constructor(props) {
this.x = props.x;
this.y = props.y;
}
sum() {
console.log(this.x + this.y);
}
}
var myPoint = new MyPoint({
x: 1,
y: 3
});
myPoint.sum(); // => 4
var keys = Object.keys(MyPoint.prototype);
console.log(keys); // => []
constructor 方法
constructor
方法是默认方法,通过new
命令生成对象实例时,自动调用该方法,一个类必须有constructor
方法,如果没有显示定义,一个空的constructor
方法会被默认添加。
class MyPoint {
}
// 等同于
class MyPoint {
constructor(){}
}
-
js
引擎会自动为它添加一个空的constructor
方法。 -
constructor
方法默认返回实例对象(即this
),完全可以指定返回另外一个对象
class Foo{
constructor(){
var p = {x:'scp'};
return Object.create(p); // 返回一个全新的对象
}
}
// 实例对象不是Foo类的实例
console.log(new Foo instanceof Foo); // => false
// 查询实例对象的原型对象是 上边定义的 p
console.log(Object.getPrototypeOf(new Foo)); // => {x:"scp"}
类的实例
- 类必须使用
new
调用,否则会报错 - 实例的属性除非显式定义在其本身(即定义在
this
对象上),否则都是定义在原型上(即class
上)
class MyPoint {
constructor(props) {
this.x = props.x;
this.y = props.y;
}
sum() {
console.log(this.x + this.y);
}
}
var myPoint = new MyPoint({
x: 1,
y: 3
});
console.log(myPoint.hasOwnProperty('x')); // => true
console.log(myPoint.hasOwnProperty('sum'));// => false
console.log(myPoint.__proto__.hasOwnProperty('sum')); // => true
如上,x
是实例对象myPoint
自身的属性,sum
是定义在原型对象上的属性
继承
Class
可以通过 extends
关键字实现继承
ChildrenPoint
中的constructor
方法中出现的super
关键字表示父类的构造函数,用来新建父类的this
对象。子类必须在
constructor
中调用super
方法,否则新建实例时会报错,这是因为子类自己的this
对象,必须先通过父类的构造函数完成塑造,得到与父类同样的实例属性和方法,然后再对其进行加工,加上子类自己的实例属性和方法,如果不调用super
方法,子类就得不到this
对象。在子类构造函数中,只有调用
super
之后,才可以使用this
关键字否则报错,这是因为子类实例的构建,基于父类实例,只有super
方法才能调用父类实例。ES6
的继承机制,实质是先将父类实例对象的属性和方法,加到this
上面(所以必须先调用super
方法),然后再用子类的构造函数修改this
。
class MyPoint {
constructor(props) {
this.x = props.x;
this.y = props.y;
}
sum(...values) {
console.log(values);
let summation = values.reduce((prev,cur) => prev + cur,0);
console.log(summation);
}
}
// 继承
class ChildrenPoint extends MyPoint{
constructor(props,cProps){
super(props); // 调用父类的constructor(props)
this.w = props.w
this.z = cProps.z;
}
}
var cPoint = new ChildrenPoint({x:1,y:2,w:3},{z:4});
cPoint.sum(...Object.values(cPoint)); // => 10
Object.getPrototypeOf()
该方法可以用来从子类上获取父类,可以使用这个方法判定,一个类是否继承了另一个类
console.log(Object.getPrototypeOf(ChildrenPoint) === MyPoint); // => true
super 关键字
-
super
可以当做函数使用,只能在子类的构造函数中,使用,其它地方报错 -
super
可以当做对象使用 -
super
作为函数调用时,代表父类的构造函数,ES6
要求,子类的构造函数必须执行一次super
函数。 - 子类的构造函数中的
super()
,代表调用父类的构造函数,但是返回的是子类的实例,即super
内部的this
指的是子类的实例。
class A()
class B extends A {
constructor() {
super();
}
}
上面代码,super()
在这里相当于A.prototype.constructor.call(this)
-
super
作为对象时,在普通方法中,指向父类的原型对象,在静态方法中,指向父类
class MyPoint {
constructor(props) {
this.x = props.x;
}
sum(...values) {
console.log(values);
let summation = values.reduce((prev,cur) => prev + cur,0);
console.log(summation);
}
}
// 继承
class ChildrenPoint extends MyPoint{
constructor(props,cProps){
super(props); // 调用父类的constructor(props)
this.y = cProps.y;
}
csum(...values){
super.sum(...values); // super作为对象使用,相当于MyPoint.prototype
}
}
var cPoint = new ChildrenPoint({x:1},{y:4});
cPoint.sum(...Object.values(cPoint)); // => 10
cPoint.csum(...Object.values(cPoint)); // => 10
上面代码中,子类ChildrenPoint
当中的super.sum(...values)
,就是将super
当做一个对象使用,super
在普通方法中,指向MyPoint.prototype
,所以super.sum(...values)
就相当于MyPoint.prototype.sum(...values)
因为super
指向父类的原型对象,所以定义在父类实例上的方法或者属性,是无法通过super
调用的,比如super.x
就会输出undefined
类的 prototype
属性和__proto__
属性
- 子类的
__proto__
属性,表示构造函数的继承,总是指向父类 - 子类的
prototype
属性的__proto__
属性,表示方法的继承,总是指向父类的prototype
class A {
}
class B extends A {
}
B.__proto__ === A // true
B.prototype.__proto__ === A.prototype // true