1>运算符术语
运算符有一元、二元和三元运算符.
一元运算符对单一操作对象操作(如-a).一元运算符分前置运算符和后置运算符,前置运算符需紧跟在操作对象之前(如!b),后置运算符需紧跟在操作对象之后(如i++)。
二元运算符操作两个操作对象(如2 + 3),是中置的,因为它们出现在两个操作对象之间。
三元运算符操作三个操作对象,和 C 语言一样,Swift 只有一个三元运算符,就是三目运算符(a ? b : c)。
2>赋值运算符
C 语言和 Objective-C 不同,Swift 的赋值操作并不返回任何值。所以以下代码是错误的:
if a = b {
// 此句错误, 因为 a = b 并不返回任何值
}
这个特性使你无法把(==)错写成(=),由于if a = b是错误代码,Swift帮你避免此类错误的的发生。
3>求余运算符
求余运算(a % b)是计算b的多少倍刚刚好可以容入a,返回多出来的那部分(余数)。在对负数b求余时,b的符号会被忽略。这意味着a % b和a % -b的结果是相同的。不同于OC的是swift可以对浮点型数据求余.
eg: 4.5 % 2 = 0.5
4>空合运算符
对于C或者OC的比较基础的运算符这里就不在赘述了.想给大家多总结干货.空合运算符 ??
空合运算符(a ?? b)将对可选类型a进行空判断,如果a包含一个值就进行解封,否则就返回一个默认值b.这个运算符有两个条件:
表达式a必须是Optional类型
默认值b的类型必须要和a存储值的类型保持一致
5>区间运算符
区间运算符分为闭区间运算符和半开区间运算符
闭区间运算符(a...b)定义一个包含从a到b(包括a和b)的所有值的区间,b必须大于等于a。在for-in循环中运用的很灵活.
半开区间(a..<b) 定义一个从a到b但不包括b的区间。 之所以称为半开区间,是因为该区间包含a而不包括b的值。