本文参考谈谈http的长连接和websocket的长连接进行整理而成
缘起
了解http的人都知道,HTTP 协议有一个缺陷:通信只能由客户端发起 ,例如,我们想了解今天的天气,只能是客户端向服务器发出请求,服务器返回查询结果,HTTP 协议做不到服务器主动向客户端推送信息 这种单向请求的特点,注定了如果服务器有连续的状态变化,客户端要获知就非常麻烦 我们只能使用"轮询":每隔一段时候,就发出一个询问,了解服务器有没有新的信息, 最典型的场景就是聊天室 。轮询的效率低,非常浪费资源。
在http1.1中,Connection默认为Keep-alive参数,官方的说法是可以用这个来作为长连接。那么问题来了,既然http1.1支持长连接,为什么还要搞出一个WebSocket呢?
关于Keep-alive的缺点
Keep-alive的确可以实现长连接,但是这个长连接是有问题的,本质上依然是客户端主动发起-服务端应答的模式,是没法做到服务端主动发送通知给客户端的。也就是说,在一个HTTP连接中,可以发送多个Request,接收多个Response。但是一个request只能有一个response。而且这个response也是被动的,不能主动发起。放上一张图,图左为没开启Keep-alive,图右为开启了Keep-alive,可以看出依然是一问一答的模式,相较左边只是省略了每次的关闭和打开操作。
但是WebSocket就不同,WebSocket是可以互相主动发起的。
上图对比可以看出,相对于传统 HTTP 每次请求-应答都需要客户端与服务端建立连接的模式,WebSocket 是类似 TCP 长连接的通讯模式,一旦 WebSocket 连接建立后,后续数据都以帧序列的形式传输。在客户端断开 WebSocket 连接或 Server 端断掉连接前,不需要客户端和服务端重新发起连接请求。在海量并发及客户端与服务器交互负载流量大的情况下,极大的节省了网络带宽资源的消耗,有明显的性能优势,且客户端发送和接受消息是在同一个持久连接上发起,实时性优势明显。
详细说说WebSocket
WebSocket API 是 HTML5 标准的一部分, 但这并不代表 WebSocket 一定要用在 HTML 中,或者只能在基于浏览器的应用程序中使用。
在WebSocket中,只需要服务器和浏览器通过HTTP协议进行一个握手的动作,然后单独建立一条TCP的通信通道进行数据的传送。WebSocket同HTTP一样也是应用层的协议,但是它是一种双向通信协议,是建立在TCP之上的。WebSocket的流程大概是以下几步
浏览器、服务器建立TCP连接,三次握手。这是通信的基础,传输控制层,若失败后续都不执行。
TCP连接成功后,浏览器通过HTTP协议向服务器传送WebSocket支持的版本号等信息。(开始前的HTTP握手)
服务器收到客户端的握手请求后,同样采用HTTP协议回馈数据。
当收到了连接成功的消息后,通过TCP通道进行传输通信。
也就是说WebSocket在建立握手时,数据是通过HTTP传输的。但是建立之后,在真正传输时候是不需要HTTP协议的。
看看一次websocket的握手请求与应答的报文
WebSocket 客户端连接报文
GET /webfin/websocket/ HTTP/1.1
Host: localhost
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Key: xqBt3ImNzJbYqRINxEFlkg==
Origin:
http://localhost
:8080
Sec-WebSocket-Version: 13
可以看到,客户端发起的 WebSocket 连接报文类似传统 HTTP 报文,”Upgrade:websocket”参数值表明这是 WebSocket 类型请求,“Sec-WebSocket-Key”是 WebSocket 客户端发送的一个 base64 编码的密文,要求服务端必须返回一个对应加密的“Sec-WebSocket-Accept”应答,否则客户端会抛出“Error during WebSocket handshake”错误,并关闭连接。
服务端收到报文后返回的数据格式类似:
WebSocket 服务端响应报文
HTTP/1.1 101 Switching Protocols
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Accept: K7DJLdLooIwIG/MOpvWFB3y3FE8=
“Sec-WebSocket-Accept”的值是服务端采用与客户端一致的密钥计算出来后返回客户端的,“HTTP/1.1 101 Switching Protocols”表示服务端接受 WebSocket 协议的客户端连接,经过这样的请求-响应处理后,客户端服务端的 WebSocket 连接握手成功, 后续就可以进行 TCP 通讯了。