Framer已经上线有一段时间了. 它的前身—— Framer Studio是用来制作高阶且复杂的交互原型,比如可以键入信息、调用设备传感。不过它也有一个缺点,就是需要CoffeeScript编程基础。Framer X ——最新上线的版本,功能强大且入门门槛低了很多。现在你仅需要几下点击就可以制作和之前一样的高阶交互效果。无需任何编程知识仍可达到编程制作的效果。 可自定义页面过渡、轻松创建滚动组件以及可滑动的UI元素,而且元素还可以快速响应。但是如果你需要在原型上添加一些额外的高大上效果,那你就要到一家商店,里面都是用React编写的代码组件:YouTube播放器,UI工具包,货币转换器,可交互式地图组件。如果懂React,你也可以自己建立组件以供自己或他人使用。更棒的是,还可以直接交付代码给开发套用,减少沟通中的摩擦和误解。
【软件获取】
framer_下载密码:hji1
(详细安装步骤放在在软件里面啦!如果链接失效请联系效率君)
【软件介绍】
面对现实吧:Sketch是静态设计工具中的老大,但它却并不理想。因为设计师产出的是图像,而开发人员需要使用Invision或Zeplin等工具将图像再转换为代码。Framer X旨在让设计师不仅可以绘图,还可以从多个方面考虑设计,从而让产品的各个环节更加紧密地联系在一起。
易用性
如果你很熟悉Sketch,就可以顺畅无阻地转换到Frame X。两者的主要不同是在创建布局时,Framer X使用的是框架而不是组。框架就像是一个HTML的容器,可以将素材等放到隐形容器内,这些框架易于操作和调整样式。Framer X 还有更多强大的功能,比如Stacks。使用Stacks可以轻松创建具有自动分发和对齐功能的自定义列表,非常方便。但是,如果要创建更高级的组件,则需要一些React基础知识。这可能会吓跑一些设计师,尤其是那些主张“设计师不应写代码”的人。
综上,在易用性方面,Framer X获得五颗星中的三颗星。
★★★☆☆
协作效率
这一点,Framer X做的很不好。除非把源文件发给对方,否则无法将项目转交给客户或开发人员,这真是太不友好了。Framer Studio有个很赞的功能,就是你可以将原型上传到云端,这样就可以在任何地点访问该链接。此外Framer Studio还支持下载后离线使用。而Framer X则没有这些功能。虽然仍可以生成共享链接,但一旦关闭文件或手动停止实时预览,它将自动变为无法访问。这也太奇葩了。 我相信Framer团队有能力解决这个问题,但现在我只能给一颗星。我是认真的,Framer团队!
★☆☆☆☆
保真度
这点可以弥补刚刚Framer失去的分数。制作高保真原型从来不是一件容易的事情,而Framer绝妙地在工具内添加了组件商店。这个功能将让Framer在近一段时间内脱颖而出。使用Framer X进行原型设计,可以让设计人员更加接近产品设计的高峰——UI设计体系。像Airbnb、Shopify团队已经在使用UI体系为各个平台产品提供统一的设计服务。 所以在这里我将给出5分满分。
★★★★★
流程衔接
最后一点,但却是很重要的一点:流程衔接。 虽然Framer仅适用于Mac,但我们不会因此而责怪它。在Framer的网站上,写着用户可轻松导入Sketch画板,你需要做的就是复制和粘贴。但事实上并不像他们所说的那么容易,而且还无法导入完整的画板。即使可以完整导入,但还存在一个问题:Sketch导入选项设置十分有限,且不支持与除Sketch以外的其他工具衔接。所以在这里不得不将分数降低到两颗星。
★★☆☆☆
最终分数11分(满分20)。 总体看来Framer还是不错的,但有些方面需要提高。它是一个值得信赖的软件,并为其他工具提供了可遵循的方向。
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