Android 设计模式---初体验(六大原则)

面向对象的六大原则

1 单一职责原则

单一原则很简单,就是将一组相关性很高的函数、数据封装到一个类中。换句话说,一个类应该有职责单一。

2 开闭原则

开闭原则理解起来也不复杂,就是一个类应该对于扩展是开放的,但是对于修改是封闭的。我们知道,在开放的app或者是系统中,经常需要升级、维护等,这就要对原来的代码进行修改,可是修改时容易破坏原有的系统,甚至带来一些新的难以发现的BUG。因此,我们在一开始编写代码时,就应该注意尽量通过扩展的方式实现新的功能,而不是通过修改已有的代码实现。

3里氏代换原则

严格定义:如果对每一个类型为S的对象o1,都有类型为T的对象o2,使得以T定义的所有程序P在所有的对象o1代换o2时,程序P的行为没有变化,那么类型S是类型T的子类型。

容易理解的一句话就是:在软件中将一个基类对象替换成它的子类对象,程序将不会产生任何错误和异常,反过来则不成立,如果一个软件实体使用的是一个子类对象的话,那么它不一定能够使用基类对象。

例如有两个类,一个类为BaseClass,另一个是SubClass类,并且SubClass类是BaseClass类的子类,那么一个方法如果可以接受一个BaseClass类型的基类对象base的话,如:method1(base),那么它必然可以接受一个BaseClass类型的子类对象sub,method1(sub)能够正常运行。反过来的代换不成立,如一个方法method2接受BaseClass类型的子类对象sub为参数:method2(sub),那么一般而言不可以有method2(base),除非是重载方法。

里氏代换原则是实现开闭原则的重要方式之一,由于使用基类对象的地方都可以使用子类对象,因此在程序中尽量使用基类类型来对对象进行定义,而在运行时再确定其子类类型,用子类对象来替换父类对象

在使用里氏代换原则时需要注意如下几个问题:

(1)子类的所有方法必须在父类中声明,或子类必须实现父类中声明的所有方法。根据里氏代换原则,为了保证系统的扩展性,在程序中通常使用父类来进行定义,如果一个方法只存在子类中,在父类中不提供相应的声明,则无法在以父类定义的对象中使用该方法。

(2)我们在运用里氏代换原则时,尽量把父类设计为抽象类或者接口,让子类继承父类或实现父接口,并实现在父类中声明的方法,运行时,子类实例替换父类实例,我们可以很方便地扩展系统的功能,同时无须修改原有子类的代码,增加新的功能可以通过增加一个新的子类来实现。里氏代换原则是开闭原则的具体实现手段之一。


         里氏代换原则是实现开闭原则的重要方式之一。在本实例中,在传递参数时使用基类对象,除此以外,在定义成员变量、定义局部变量、确定方法返回类型时都可使用里氏代换原则。针对基类编程,在程序运行时再确定具体子类。

4 依赖倒置原则(参考

(1)高层模块不应该依赖底层模块(具体实现),二者都应该依赖其抽象(抽象类或接口)

(2)抽象不应该依赖细节(废话,抽象类跟接口肯定不依赖具体的实现了)

(3)细节应该依赖于抽象(同样废话,具体实现类肯定要依赖其继承的抽象类或接口)

一)什么是依赖倒置

一种表述:

抽象不应当依赖于细节;细节应当依赖于抽象。

另一种表述:

要针对接口编程,不要针对实现编程。

针对接口编程的意思就是说,应当使用Java接口和抽象Java类进行变量的类型声明(如private IPerson person)、参数的类型声明、方法的返回类型声明,以及数据类型的转换等。

不要针对实现编程的意思就是说,不应当使用具体Java类进行变量的类型声明、参量的类型声明、方法的返回类型声明,以及数据类型的转换等。

2)为什么要倒置

传统的过程性系统的设计方法倾向于使高层次的模块依赖于低层次的模块,抽象层次依赖于具体层次。倒置原则就是要把这个错误的依赖关系倒转过来。

抽象层次包含的是应用程序的商务逻辑和宏观的、对整个系统来说重要的战略性决定,是必然性的体现;而具体层次则含有一些次要的与实现有关的算法和逻辑,以及战术性的决定,带有相当大的偶然性选择。具体层次的代码经常会有变动,不能避免错误。抽象层次依赖于具体层次,使许多具体层次的细节的算法变化立即影响到抽象层次的宏观的商务逻辑,倒置微观决定宏观,战术决定战略,偶然决定必然,这不是很荒唐吗。

抽象不应当依赖于细节;细节应当依赖于抽象。

5接口隔离原则

定义:类间的依赖关系应该建立在最小的接口上,将庞大、臃肿的接口拆分成更小的、更具体的接口。目的是系统的解耦,从而更容易重构、更改和重新部署。

6 迪米特原则(参考

描述的原则:一个对象应该对其他的对象有最少的了解。什么意思呢?就是说一个类应该对自己调用的类知道的最少。还是不懂?其实简单来说:假设类A实现了某个功能,类B需要调用类A的去执行这个功能,那么类A应该只暴露一个函数给类B,这个函数表示是实现这个功能的函数,而不是让类A把实现这个功能的所有细分的函数暴露给B。

定义:一个对象应该对其他对象保持最少的了解。

问题由来:类与类之间的关系越密切,耦合度越大,当一个类发生改变时,对另一个类的影响也越大。

解决方案:尽量降低类与类之间的耦合。

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