什么是生命周期呢?
客户端开发:iOS开发中我们需要知道UIViewController从创建到销毁的整个过程,Android开发中我们需要知道Activity从创建到销毁的整个过程。以便在不同的生命周期方法中完成不同的操作;
前端开发中:Vue、React开发中组件也都有自己的生命周期,在不同的生命周期中我们可以做不同的操作;
Flutter小部件的生命周期:
StatelessWidget可以由父Widget直接传入值,调用build方法来构建,整个过程非常简单;
而StatefulWidget需要通过State来管理其数据,并且还要监控状态的改变决定是否重新build整个Widget;
所以,我们主要讨论StatefulWidget的生命周期,也就是它从创建到销毁的整个过程;
1.3.2. 生命周期的简单版
在这个版本中,我讲解那些常用的方法和回调,下一个版本中我解释一些比较复杂的方法和回调
那么StatefulWidget有哪些生命周期的回调呢?它们分别在什么情况下执行呢?
在下图中,灰色部分的内容是Flutter内部操作的,我们并不需要手动去设置它们;
白色部分表示我们可以去监听到或者可以手动调用的方法;
我们知道StatefulWidget本身由两个类组成的:StatefulWidget和State,我们分开进行分析
首先,执行StatefulWidget中相关的方法:
1、执行StatefulWidget的构造函数(Constructor)来创建出StatefulWidget;
2、执行StatefulWidget的createState方法,来创建一个维护StatefulWidget的State对象;
其次,调用createState创建State对象时,执行State类的相关方法:
1、执行State类的构造方法(Constructor)来创建State对象;
2、执行initState,我们通常会在这个方法中执行一些数据初始化的操作,或者也可能会发送网络请求;
注意:这个方法是重写父类的方法,必须调用super,因为父类中会进行一些其他操作;
并且如果你阅读源码,你会发现这里有一个注解(annotation):@mustCallSuper
3、执行didChangeDependencies方法,这个方法在两种情况下会调用
情况一:调用initState会调用;
情况二:从其他对象中依赖一些数据发生改变时,比如前面我们提到的InheritedWidget(这个后面会讲到);
4、Flutter执行build方法,来看一下我们当前的Widget需要渲染哪些Widget;
5、当前的Widget不再使用时,会调用dispose进行销毁;
6、手动调用setState方法,会根据最新的状态(数据)来重新调用build方法,构建对应的Widgets;
7、执行didUpdateWidget方法是在当父Widget触发重建(rebuild)时,系统会调用didUpdateWidget方法;
/*
理解生命周期的函数能做什么以及意义?
1.初始化一些数据、变量、状态
2.发送网络请求
3.监听属性变化
4.进行一些事件的监听controller添加监听事件
5.管理内存:一些定时器手动进行销毁
*/
import 'package:flutter/material.dart';
main() {
runApp(MaterialApp(
home:KSJScaffold()
));
}
/*
StatelessWidget生命周期函数执行过程?
flutter: 构造函数被调用
flutter: build函数被调用
flutter: build函数被调用
*/
class KSJStatelessWidgetextends StatelessWidget {
final Stringmessage;
KSJStatelessWidget(this.message) {
print('构造函数被调用');
}
@override
Widgetbuild(BuildContext context) {
print('build函数被调用');
return Container();
}
}
/*
performing hot restart...
Syncing files to device iPhone X...
Restarted application in 2,941ms.
flutter: 开始:父节点发生改变或新建
flutter: 1.KSJApp的构造函数被调用
flutter: 2.KSJApp的createState被调用
flutter: 3.KSJApp的_KSJAppState被调用
flutter: 4.KSJApp的initState被调用
flutter: 父节点build被调用=>didChangeDependencies
flutter: 5.KSJApp的build被调用
flutter: 开始:父节点发生改变或新建
flutter: 1.KSJApp的构造函数被调用
flutter: KSJ的didUpdateWidget
flutter: 5.KSJApp的build被调用
flutter: 开始:父节点发生改变或新建
flutter: 1.KSJApp的构造函数被调用
flutter: KSJ的didUpdateWidget
flutter: 5.KSJApp的build被调用
*/
class KSJScaffoldextends StatefulWidget {
@override
_KSJScaffoldStatecreateState() =>_KSJScaffoldState();
}
class _KSJScaffoldStateextends State {
num_count =0;
@override
Widgetbuild(BuildContext context) {
print("开始:父节点发生改变或新建");
return Scaffold(
appBar:AppBar(title:Text('KSJ')),
body:Column(
children: [
KSJApp("ksj"),
RaisedButton(child:Text('+'), onPressed: (){
setState(() {
_count++;
});
}),
Text('${this._count}')
],
)
);
}
}
class KSJAppextends StatefulWidget {
final Stringmessage;
KSJApp(this.message) {
print('1.KSJApp的构造函数被调用');
}
@override
_KSJAppStatecreateState() {
print('2.KSJApp的createState被调用');
return _KSJAppState();
}
}
class _KSJAppStateextends State {
num_counter =0;
_KSJAppState(){
print('3.KSJApp的_KSJAppState被调用');
}
@override
void initState() {
// TODO: implement initState
// @mustCallSuper
super.initState();
print('4.KSJApp的initState被调用');
}
// 数据改变依赖的时候会发生改变并调用
// 情况1:调用 initState会调用
// 情况2:从其他对象中依赖一些数据发生改变时,比如前面我们提到的inheritedWidget(这个后面会讲到)
@override
void didChangeDependencies() {
// TODO: implement didChangeDependencies
super.didChangeDependencies();
print('didChangeDependencies');
}
@override
void didUpdateWidget(KSJApp oldWidget) {
// TODO: implement didUpdateWidget
super.didUpdateWidget(oldWidget);
print('KSJ的didUpdateWidget');
}
@override
Widgetbuild(BuildContext context) {
print('5.KSJApp的build被调用');
return Center(
child:Column(
children: [
Text('$_counter'),
RaisedButton(child:Text("增加"), onPressed: (){
// set方法的调用会触发build的方法的使用
print('set方法的调用会触发build的方法的调用');
setState(() {
_counter++;
});
})
],
),
);
}
@override
void dispose() {
// TODO: implement dispose
print('6.KSJApp的dispose被调用');
super.dispose();
}
}
复制备份用:
/*
理解生命周期的函数能做什么以及意义?
1.初始化一些数据、变量、状态
2.发送网络请求
3.监听属性变化
4.进行一些事件的监听controller添加监听事件
5.管理内存:一些定时器手动进行销毁
*/
import 'package:flutter/material.dart';
main() {
runApp(MaterialApp(
home:KSJScaffold()
));
}
/*
StatelessWidget生命周期函数执行过程?
flutter: 构造函数被调用
flutter: build函数被调用
flutter: build函数被调用
*/
class KSJStatelessWidgetextends StatelessWidget {
final Stringmessage;
KSJStatelessWidget(this.message) {
print('构造函数被调用');
}
@override
Widgetbuild(BuildContext context) {
print('build函数被调用');
return Container();
}
}
/*
performing hot restart...
Syncing files to device iPhone X...
Restarted application in 2,941ms.
flutter: 开始:父节点发生改变或新建
flutter: 1.KSJApp的构造函数被调用
flutter: 2.KSJApp的createState被调用
flutter: 3.KSJApp的_KSJAppState被调用
flutter: 4.KSJApp的initState被调用
flutter: 父节点build被调用=>didChangeDependencies
flutter: 5.KSJApp的build被调用
flutter: 开始:父节点发生改变或新建
flutter: 1.KSJApp的构造函数被调用
flutter: KSJ的didUpdateWidget
flutter: 5.KSJApp的build被调用
flutter: 开始:父节点发生改变或新建
flutter: 1.KSJApp的构造函数被调用
flutter: KSJ的didUpdateWidget
flutter: 5.KSJApp的build被调用
*/
class KSJScaffoldextends StatefulWidget {
@override
_KSJScaffoldStatecreateState() =>_KSJScaffoldState();
}
class _KSJScaffoldStateextends State {
num_count =0;
@override
Widgetbuild(BuildContext context) {
print("开始:父节点发生改变或新建");
return Scaffold(
appBar:AppBar(title:Text('KSJ')),
body:Column(
children: [
KSJApp("ksj"),
RaisedButton(child:Text('+'), onPressed: (){
setState(() {
_count++;
});
}),
Text('${this._count}')
],
)
);
}
}
class KSJAppextends StatefulWidget {
final Stringmessage;
KSJApp(this.message) {
print('1.KSJApp的构造函数被调用');
}
@override
_KSJAppStatecreateState() {
print('2.KSJApp的createState被调用');
return _KSJAppState();
}
}
class _KSJAppStateextends State {
num_counter =0;
_KSJAppState(){
print('3.KSJApp的_KSJAppState被调用');
}
@override
void initState() {
// TODO: implement initState
// @mustCallSuper
super.initState();
print('4.KSJApp的initState被调用');
}
// 数据改变依赖的时候会发生改变并调用
// 情况1:调用 initState会调用
// 情况2:从其他对象中依赖一些数据发生改变时,比如前面我们提到的inheritedWidget(这个后面会讲到)
@override
void didChangeDependencies() {
// TODO: implement didChangeDependencies
super.didChangeDependencies();
print('didChangeDependencies');
}
@override
void didUpdateWidget(KSJApp oldWidget) {
// TODO: implement didUpdateWidget
super.didUpdateWidget(oldWidget);
print('KSJ的didUpdateWidget');
}
@override
Widgetbuild(BuildContext context) {
print('5.KSJApp的build被调用');
return Center(
child:Column(
children: [
Text('$_counter'),
RaisedButton(child:Text("增加"), onPressed: (){
// set方法的调用会触发build的方法的使用
print('set方法的调用会触发build的方法的调用');
setState(() {
_counter++;
});
})
],
),
);
}
@override
void dispose() {
// TODO: implement dispose
print('6.KSJApp的dispose被调用');
super.dispose();
}
}