[概要]:iOS layout的相关方法:
1、layoutSubviews
2、layoutIfNeeded
3、setNeedsLayout
4、setNeedsDisplay
5、drawRect
6、sizeThatFits
7、sizeToFit
1、layoutSubviews
这个方法,默认没有做任何事情,需要子类进行重写 。 系统在很多时候会去调用这个方法:
1、初始化不会触发layoutSubviews
,但是如果设置了不为CGRectZero
的frame的时候就会触发。
2、addSubview
会触发layoutSubviews
3、设置view的Frame会触发layoutSubviews
,当然前提是frame的值设置前后发生了变化
4、滚动一个UIScrollView会触发layoutSubviews
5、旋转Screen会触发父UIView上的layoutSubviews
事件
6、改变一个UIView大小的时候也会触发父UIView上的layoutSubviews
事件
2、layoutIfNeeded
如果,有需要刷新的标记,立即调用layoutSubviews
进行布局
3、setNeedsLayout
标记为需要重新布局,不立即刷新,但layoutSubviews
一定会被调用
配合layoutIfNeeded
立即更新
5、drawRect 这个方法是用来重绘的。在以下情况下会被调用:
1、如果在UIView初始化时没有设置rect大小,将直接导致drawRect:
不被
自动调用。drawRect:
是在Controller->loadView, Controller->viewDidLoad 两方法之后掉用的.所以不用担心在控制器中,这些View的drawRect:
就开始画了.这样可以在控制器中设置一些值给View(如果这些View draw的时候需要用到某些变量值).
2、该方法在调用sizeToFit
后被调用,所以可以先调用sizeToFit
计算出size。然后系统自动调用drawRect:
方法。
3、通过设置contentMode属性值为UIViewContentModeRedraw
。那么将在每次设置或更改frame的时候自动调用drawRect:
4、直接调用setNeedsDisplay
,或者setNeedsDisplayInRect:
触发drawRect:
,但是有个前提条件是rect不能为0
5、以上1,2推荐;而3,4不提倡
drawRect方法使用注意点
1、若使用UIView绘图,只能在drawRect:
方法中获取相应的contextRef并绘图。如果在其他方法中获取将获取到一个invalidate的ref并且不能用于画图。 drawRect:
方法不能手动显示调用,必须通过调用 setNeedsDisplay 或者 setNeedsDisplayInRect
,让系统自动调该方法。
2、若使用calayer绘图,只能在drawInContext:
中(类似于drawRect)绘制,或者在delegate中的相应方法绘制。同样也是调用setNeedDisplay
等间接调用以上方法
3、若要实时画图,不能使用gestureRecognizer,只能使用touchbegan等方法来掉用setNeedsDisplay
实时刷新屏幕
7、sizeToFit
1、sizeToFit
会自动调用 sizeThatFits 方法;
2、sizeToFit
不应该在子类中被重写,应该重写sizeThatFits
3、sizeThatFits
传入的参数是receiver当前的size,返回一个适合的size
4、sizeToFit
可以被手动直接调用sizeToFit
和sizeThatFits
方法都没有递归,对subviews也不负责,只负责自己
8、关于文本尺寸计算
1、自动计算尺寸
sizeToFit
sizeThatFits
2、根据文本计算内容尺寸
boundingRect(with size: CGSize, options: NSStringDrawingOptions = [], attributes: [NSAttributedString.Key : Any]? = nil, context: NSStringDrawingContext?) -> CGRect
3、label 根据已有text计算CGRect
textRect(forBounds bounds: CGRect, limitedToNumberOfLines numberOfLines: Int) -> CGRect
第一条这两个方法计算出来的文字尺寸,优先满足宽度;
第二、三条两个方法根据字体宽高计算出来的尺寸,宽高都会满足
9、关于约束
如果是通过约束来确定位置的话,有几个方法需要理解一下
1、updateConstraintsIfNeeded()
1、当新的约束添加到视图时,系统会更新自己和子视图的约束
2、系统会自动调用,如果界面更新时有精确度要求时也可以手动调用
2、updateConstraints()
需手动重写,并在最后调用super.updateConstraints
3、needsUpdateConstraints() -> Bool
返回视图是否需要更新约束的标记
4、setNeedsUpdateConstraints()
当视图的属性变更的同时需要更改视图的约束的时候,调用此方法,系统将在调用updateConstraints()的时候会一次性更新所有被标记的视图的约束