C++ Lambda表达式

Lambda表达式,也称为匿名函数、闭包函数,在别的编程语言很早就有了。

C++ 11开始,也支持了这个功能。而后续的C++ 版本又陆陆续续做了些改进。

整理了编笔记,把lambda表达式的用法试验、记录一下。

lambda表达式的语法如下:

[ captures ] ( params ) specs -> return-type { body }
  • captures:捕获列表,用来捕获当前作用域的变量,然后可以在lambda表达式内部使用。支持按值捕获、按引用捕获。用法和行为,跟普通的C++函数调用很像。

  • params:参数列表,可选。在调用lambda表达式时,额外传递的参数。

  • specs:限定符,可选。比如说mutable,后面的试验会用到它。在后续的C++ 17、20、23等版本,还添加了constexpr、consteval、static这些。

  • return-type:返回类型,可选。

  • body:函数体

整个看起来,跟普通的C++函数很像:

  • lambda的捕获列表 + 参数列表 <--> 函数的参数列表

  • lambda的限定符 <--> 函数的限定符

  • lambda的返回类型 <--> 函数的返回类型

  • lambda的函数体 <--> 函数的函数体

就是函数的函数名,在lambda里面不需要定义。所以也把lambda表达式称为匿名函数。

这是一个简单的lambda表达式例子:

#include <iostream>

int main()
{
    int x = 1;
    // Define a simple lambda
    auto add_func = [x] (int y) {
        return x + y; 
    }; 

    // Call lambda
    int ans = add_func(10);
    std::cout << ans << std::endl; 
    return 0; 
}

运行结果很浅白,会输出:11

add_func表达式在定义时,把作用域的x变量捕获,然后其函数体内使用x、和额外传递的参数y进行运算,最后返回计算结果。

那么我们把代码稍作修改:

#include <iostream>

int main()
{
    int x = 1;
    // Define a simple lambda
    auto add_func = [x] (int y) {
        return x + y; 
    }; 

    // Call lambda
    int ans = add_func(10);
    std::cout << ans << std::endl; 

    // Modify x outside
    x = 2;
    // Call lambda again
    ans = add_func(10);
    std::cout << ans << std::endl; 

    return 0; 
}

在第一次调用add_func之后,我们把外部的x变量修改了,然后,再次调用add_func。

运行这个代码,会发现输出:

11

11

外部x变量的修改,并没有传递到lambda内部。

这是因为:C++在编译期间,编译器自动为lambda表达式生成一个闭包ClosureType类。在lambda表达式被定义的地方,实例化该类,生成实例add_func,并对被其捕获的成员变量进行赋值:

add_func.__x = x

所以,按值捕获的变量,在lambda定义时,它在lambda内部的值已经被确定下来。后续外部对变量x的修改,不会再影响到lambda内部的__x。

那么,如果需要修改按值捕获的变量,应该怎么做呢?修改完以后,lambda内外的变量会发生什么变化呢?

#include <iostream>

int main()
{
    int x = 1;    
    // Define lambda to modify value captured
    auto modify_func = [x] () {
        x++; 
    };

    return 0; 
}

像这样,直接对按值捕获的变量进行修改,编译器会报错:

error: increment of read-only variable 'x'
         x++;

需要用到一开始说的mutable限定符,改为这样就可以了:

auto modify_func = [x] () mutable {

加上一些输出信息之后,代码变成了这样:

#include <iostream>

int main()
{
    int x = 1;    
    // Define lambda to modify value captured
    auto modify_func = [x] () mutable {
        std::cout << "x inside lambda is: " << x << std::endl;
        x++; 
    };

    std::cout << "Before calling lambda, x out of lambda is: " << x << std::endl;
    modify_func();
    std::cout << "After calling lambda, x out of lambda is: " << x << std::endl;    
    modify_func();
    std::cout << "After calling lambda again, x out of lambda is: " << x << std::endl;

    return 0; 
}

运行这段代码,可以得到这些输出:

Before calling lambda, x out of lambda is: 1
x inside lambda is: 1
After calling lambda, x out of lambda is: 1 
x inside lambda is: 2
After calling lambda again, x out of lambda is: 1

这里可以看出两个信息:

  1. 按值捕获之后,lambda内外的变量已经没有关系,各自有各自的数值。

  2. 修改lambda实例的成员变量之后,该修改会一直生效,直到lambda实例的生命周期结束。

第一点信息,前面已经解释过。第二点信息,跟第一点信息的原理也密切相关。

可以这么理解,闭包ClosureType类的实例modify_func,根据捕获的变量,内部相应创建了成员变量__x。Lambda内部的x++,其实是modify_func.__x++。所以,下次再次调用modify_func时,其成员变量__x保留了上次调用的数值。

以上两点信息,只要理解了lambda表达式其实是个ClosureType类,由编译器根据捕获的变量,自动生成对应的成员变量。然后在lambda表达式定义的地方被实例化、初始化成员变量。而后的lambda表达式调用,本质上是调用了该实例的成员函数。那么这些行为就很自然而然了。

接下来,按引用捕获变量。

按引用捕获,用法、行为跟普通函数的按引用传递没什么区别。只需要在捕获的变量前,加上&符号即可。

#include <iostream>

int main()
{
    int x = 1;
    // Define lambda to capture by reference
    auto ref_func = [&x] () {
        std::cout << "x inside lambda is: " << x << std::endl;
        x++; 
    };

    std::cout << "Before calling lambda, x out of lambda is: " << x << std::endl;
    ref_func();
    std::cout << "After calling lambda, x out of lambda is: " << x << std::endl;  

    x = 5; 
    std::cout << "Now change x out of lambda to: " << x << std::endl; 
    ref_func(); 
    std::cout << "After calling lambda again, x out of lambda is: " << x << std::endl;

    return 0; 
}

x变成&x,变成了按引用捕获变量,之后,lambda内部和外部,共享同一个变量。一方的修改,将反应到另一方上面。

所以,上面的代码将输出:

Before calling lambda, x out of lambda is: 1
x inside lambda is: 1
After calling lambda, x out of lambda is: 2
Now change x out of lambda to: 5
x inside lambda is: 5
After calling lambda again, x out of lambda is: 6

另外,如果需要按值捕获外部的所有变量,通过[=]即可。

而通过[&],可以按引用捕获外部的所有变量。

最后一点,针对外部的全局变量或者局部static变量,可以在lambda表达式内部直接使用、修改;内外共享一个变量。比如下面的代码:

#include <iostream>

int global_val = 1;

int main()
{
    // Define lambda to use global param
    auto global_func = [] () {
        std::cout << "global_val inside lambda is: " << global_val << std::endl;
        global_val++; 
    };

    std::cout << "Before calling lambda, global_val out of lambda is: " << global_val << std::endl;
    global_func();
    std::cout << "After calling lambda, global_val out of lambda is: " << global_val << std::endl;  

    global_val = 5; 
    std::cout << "Now change global_val out of lambda to: " << global_val << std::endl; 
    global_func(); 
    std::cout << "After calling lambda again, global_val out of lambda is: " << global_val << std::endl;

    return 0; 
}

这段代码将输出:

Before calling lambda, global_val out of lambda is: 1
global_val inside lambda is: 1
After calling lambda, global_val out of lambda is: 2
Now change global_val out of lambda to: 5
global_val inside lambda is: 5
After calling lambda again, global_val out of lambda is: 6

可以看到,不用显式捕获全局变量,lambda表达式内部可以直接使用;lambda内部和外部,共享同一个全局变量。一方的修改,将反应到另一方上面。

综上所述,lambda表达式有这些特点:

  1. 按值捕获的变量,在lambda定义时,它在lambda内部的值已经被确定下来。之后,外部对该变量的修改,不会再影响到lambda内部的那一份。

  2. 在lambda内部,修改捕获的变量之后,该修改会一直生效,直到lambda实例的生命周期结束。

  3. 按引用捕获的变量,lambda内部和外部,共享同一份。一方的修改,将反应到另一方。

  4. 不用显式捕获全局变量,lambda表达式内部可以直接使用;lambda内部和外部,共享同一份全局变量。一方的修改,将反应到另一方。

掌握了这些知识,就足以满足常见的lambda表达式应用了。

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