面试官问你 - 自定义View跟绘制流程相关知识点??

本篇文章已授权微信公众号guolin_blog(郭霖)独家发布

本文用于记录自定义View的基础步骤以及一些基础的信息,后期可能针对具体的点写一些补充性的文章。


目录.png

一 、View中关于四个构造函数参数

自定义View中View的构造函数有四个

//  主要是在java代码中生命一个View时所调用,没有任何参数,一个空的View对象
    public ChildrenView(Context context) {
        super(context);
    }
// 在布局文件中使用该自定义view的时候会调用到,一般会调用到该方法
    public ChildrenView(Context context, AttributeSet attrs) {
        this(context, attrs,0);
    }
//如果你不需要View随着主题变化而变化,则上面两个构造函数就可以了
//下面两个是与主题相关的构造函数
   public ChildrenView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        this(context, attrs, defStyleAttr, 0);
    }
//
    public ChildrenView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) {
        super(context, attrs, defStyleAttr, defStyleRes);
    }

四个参数解释:
context:上下文
AttributeSet attrs:从xml中定义的参数
intdefStyleAttr:主题中优先级最高的属性
intdefStyleRes: 优先级次之的内置于View的style(这里就是自定义View设置样式的地方)

二、自定义属性说明

image.png

除了基本类型的不说 讲一下其它几个吧:

  • color :引用颜色

  • dimension: 引用字体大小

//定义
<attr name = "text_size" format = "dimension" />
//使用:
    app:text_size = "28sp" 
或者 
    app:text_size = "@android:dimen/app_icon_size"
  • enum:枚举值
//定义
    <attr name="orientation">
        <enum name="horizontal" value="0" />
        <enum name="vertical" value="1" />
    </attr>
//使用:
    app:orientation = "vertical"
  • flags:标志 (位或运行) 主要作用=可以多个值
//定义
  <attr name="gravity">
            <flag name="top" value="0x01" />
            <flag name="bottom" value="0x02" />
            <flag name="left" value="0x04" />
            <flag name="right" value="0x08" />
            <flag name="center_vertical" value="0x16" />
    </attr>
// 使用
app:gravity = Top|left
  • fraction:百分数:
//定义:
<attr name = "transparency" format = "fraction" />
//使用:
  app:transparency = "80%" 
  • reference:参考/引用某一资源ID
//定义:
 <attr name="leftIcon" format="reference" />
//使用:
app:leftIcon = "@drawable/图片ID"
  • 混合类型:属性定义时指定多种类型值
//属性定义
 <attr name = "background" format = "reference|color" />
//使用
android:background = "@drawable/图片ID" 
//或者
android:background = "#FFFFFF" 
自定义控件的几种类型.png

三、自定义控件类型

  • 自定义组合控件步骤

1. 自定义属性

res/values目录下的attrs.xml文件中

<resources>
<declare-styleable name="CustomView">
        <attr name="leftIcon" format="reference" />
        <attr name="state" format="boolean"/>
        <attr name="name" format="string"/>
    </declare-styleable>
</resources>
2. 布局中使用自定义属性

在布局中使用

<com.myapplication.view.CustomView
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                app:leftIcon="@mipmap/ic_temp"
                app:name="温度"
                app:state="false" />
3. view的构造函数获取自定义属性
class DigitalCustomView : LinearLayout {
    constructor(context: Context) : super(context)
    constructor(context: Context, attrs: AttributeSet?) : super(context, attrs) {
        LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.view_custom, this)
        var ta = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CustomView)
        mIcon = ta.getResourceId(R.styleable.CustomView_leftIcon, -1) //左图像
        mState = ta.getBoolean(R.styleable.DigitalCustomView_state, false)
        mName = ta.getString(R.styleable.CustomView_name)
        ta.recycle()
        initView()
    }

}

上面给出大致的代码 记得获取context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CustomView)最后调用ta.recycle()利用对象池回收ta加以复用

  • 继承系统控件

就是继承系统已经提供好给我们的控件例如TextView、LinearLayout等,分为View类型或者ViewGroup类型的两种。主要根据业务需求进行实现,实现重写的空间也很大 主要看需求。

比如需求 :在文字后面加个颜色背景

根据需要一般这种情况下我们是希望可以复用系统的onMeaseuronLayout流程.直接复写onDraw方法

class Practice02BeforeOnDrawView : AppCompatTextView {
    internal var paint = Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG)
    internal var bounds = RectF()

    constructor(context: Context) : super(context) {}

    constructor(context: Context, attrs: AttributeSet?) : super(context, attrs) {}

    constructor(context: Context, attrs: AttributeSet?, defStyleAttr: Int) : super(context, attrs, defStyleAttr) {}

    init {
        paint.color = Color.parseColor("#FFC107")
    }

    override fun onDraw(canvas: Canvas) {
        // 把下面的绘制代码移到 super.onDraw() 的上面,就可以让原主体内容盖住你的绘制代码了
        // (或者你也可以把 super.onDraw() 移到这段代码的下面)
        val layout = layout
        bounds.left = layout.getLineLeft(1)
        bounds.right = layout.getLineRight(1)
        bounds.top = layout.getLineTop(1).toFloat()
        bounds.bottom = layout.getLineBottom(1).toFloat()
       //绘制方形背景
        canvas.drawRect(bounds, paint)
        super.onDraw(canvas)
    }
}

这里会涉及到画笔Paint()、画布canvas、路径Path、绘画顺序等的一些知识点,后面再详细说明

  • 直接继承View

这种就是类似TextView等,不需要去轮训子View只需要根据自己的需求重写onMeasure()onLayout()onDraw()等方法便可以,要注意点就是记得Padding等值要记得加入运算

 private int getCalculateSize(int defaultSize, int measureSpec) {
        int finallSize = defaultSize;
 
        int mode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);
        int size = MeasureSpec.getSize(measureSpec);
     //  根据模式对
        switch (mode) {
            case MeasureSpec.EXACTLY: {
              ...
                break;
            }
            case MeasureSpec.AT_MOST: {
                ...
                break;
            }
            case MeasureSpec.UNSPECIFIED: {
               ...
                break;
            }
        }
        return finallSize;
}
 
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
        int width = getCalculateSize(120, widthMeasureSpec);
        int height = getCalculateSize(120, heightMeasureSpec);
        setMeasuredDimension(width, height);
}

  //画一个圆
    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        //调用父View的onDraw函数,因为View这个类帮我们实现了一些基本的而绘制功能,比如绘制背景颜色、背景图片等
        super.onDraw(canvas);
        int r = getMeasuredWidth() / 2;
        //圆心的横坐标为当前的View的左边起始位置+半径
        int centerX = getLeft() + r;
        //圆心的纵坐标为当前的View的顶部起始位置+半径
        int centerY = getTop() + r;

        Paint paint = new Paint();
        paint.setColor(Color.RED);
        canvas.drawCircle(centerX, centerY, r, paint);
    }

  • 直接继承ViewGroup

类似实现LinearLayout等,可以去看那一下LinearLayout的实现
基本的你可能要重写onMeasure()onLayout()onDraw()方法,这块很多问题要处理包括轮训childView的测量值以及模式进行大小逻辑计算等,这个篇幅过大后期加多个文章写详细的

这里写个简单的需求,模仿LinearLayout的垂直布局

class CustomViewGroup :ViewGroup{

    constructor(context:Context):super(context)
    constructor(context: Context,attrs:AttributeSet):super(context,attrs){
            //可获取自定义的属性等
    }
    override fun onMeasure(widthMeasureSpec: Int, heightMeasureSpec: Int) {
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec)
        //将所有的子View进行测量,这会触发每个子View的onMeasure函数
        measureChildren(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec)
        val widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec)
        val widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec)
        val heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec)
        val heightSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec)
        val childCount = childCount
        if (childCount == 0) {
            //没有子View的情况
            setMeasuredDimension(0, 0)
        } else {
            //如果宽高都是包裹内容
            if (widthMode == MeasureSpec.AT_MOST && heightMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
                //我们将高度设置为所有子View的高度相加,宽度设为子View中最大的宽度
                val height = getTotalHeight()
                val width = getMaxChildWidth()
                setMeasuredDimension(width, height)
            } else if (heightMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
                //如果只有高度是包裹内容
                //宽度设置为ViewGroup自己的测量宽度,高度设置为所有子View的高度总和
                setMeasuredDimension(widthSize, getTotalHeight())
            } else if (widthMode == MeasureSpec.AT_MOST) {//如果只有宽度是包裹内容
                //宽度设置为子View中宽度最大的值,高度设置为ViewGroup自己的测量值
                setMeasuredDimension(getMaxChildWidth(), heightSize)

            }
        }
    /***
     * 获取子View中宽度最大的值
     */
    private fun getMaxChildWidth(): Int {
        val childCount = childCount
        var maxWidth = 0
        for (i in 0 until childCount) {
            val childView = getChildAt(i)
            if (childView.measuredWidth > maxWidth)
                maxWidth = childView.measuredWidth

        }
        return maxWidth
    }

    /***
     * 将所有子View的高度相加
     */
    private fun getTotalHeight(): Int {
        val childCount = childCount
        var height = 0
        for (i in 0 until childCount) {
            val childView = getChildAt(i)
            height += childView.measuredHeight

        }

        return height
    }

    }


    override fun onLayout(changed: Boolean, l: Int, t: Int, r: Int, b: Int) {
        val count = childCount
        var currentHeight = t
        for (i in 0 until count) {
            val child = getChildAt(i)
            val h = child.measuredHeight
            val w = child.measuredWidth
            //摆放子view
            child.layout(l, currentHeight, l + w, currentHeight + h)
            currentHeight += h
        }
    }
}
效果图.png

主要两点 先 measureChildren()轮训遍历子View获取宽高,并根据测量模式逻辑计算最后所有的控件的所需宽高,最后setMeasuredDimension()保存一下

四、 View的绘制流程相关

最基本的三个相关函数 measure() ->layout()->draw()

测量定位绘画三大流程.png

五、onMeasure()相关的知识点

1. MeasureSpec

MeasureSpecView的内部类,它封装了一个View的尺寸,在onMeasure()当中会根据这个MeasureSpec的值来确定View的宽高。
MeasureSpec 的数据是int类型,有32位。 高两位表示模式,后面30位表示大小size。则MeasureSpec = mode+size
三种模式分别为:EXACTLY,AT_MOST,UNSPECIFIED

EXACTLY: (match_parent或者 精确数据值)精确模式,对应的数值就是MeasureSpec当中的size

AT_MOST:(wrap_content)最大值模式,View的尺寸有一个最大值,View不超过MeasureSpec当中的Size

UNSPECIFIED:(一般系统使用)无限制模式,View设置多大就给他多大

//获取测量模式
 val widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec)
//获取测量大小 
val widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec)
//通过Mode和Size构造MeasureSpec
val measureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(size, mode);

2. View #onMeasure()源码

   protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        setMeasuredDimension(getDefaultSize(getSuggestedMinimumWidth(), widthMeasureSpec),
                getDefaultSize(getSuggestedMinimumHeight(), heightMeasureSpec));
    }
    protected int getSuggestedMinimumWidth() {
        return (mBackground == null) ? mMinWidth : max(mMinWidth, mBackground.getMinimumWidth());
    }
    protected final void setMeasuredDimension(int measuredWidth, int measuredHeight) {
        boolean optical = isLayoutModeOptical(this);
        if (optical != isLayoutModeOptical(mParent)) {
            Insets insets = getOpticalInsets();
            int opticalWidth  = insets.left + insets.right;
            int opticalHeight = insets.top  + insets.bottom;

            measuredWidth  += optical ? opticalWidth  : -opticalWidth;
            measuredHeight += optical ? opticalHeight : -opticalHeight;
        }
        setMeasuredDimensionRaw(measuredWidth, measuredHeight);
    }
    public static int getDefaultSize(int size, int measureSpec) {
        int result = size;
        int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);
        int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec);

        switch (specMode) {
        case MeasureSpec.UNSPECIFIED:
            result = size;
            break;
        case MeasureSpec.AT_MOST:
        case MeasureSpec.EXACTLY:
            result = specSize;
            break;
        }
        return result;
    }
    private void setMeasuredDimensionRaw(int measuredWidth, int measuredHeight) {
        mMeasuredWidth = measuredWidth;
        mMeasuredHeight = measuredHeight;

        mPrivateFlags |= PFLAG_MEASURED_DIMENSION_SET;
    }
  • setMeasuredDimension(int measuredWidth, int measuredHeight) :用来设置View的宽高,在我们自定义View保存宽高也会要用到。

  • getSuggestedMinimumWidth():当View没有设置背景时,默认大小就是mMinWidth,这个值对应Android:minWidth属性,如果没有设置时默认为0.
    如果有设置背景,则默认大小为mMinWidthmBackground.getMinimumWidth()当中的较大值。

  • getDefaultSize(int size, int measureSpec):用来获取View默认的宽高,在getDefaultSize()中对MeasureSpec.AT_MOST,MeasureSpec.EXACTLY两个的处理是一样的,我们自定义View的时候 要对两种模式进行处理。

3. ViewGroup中并没有measure()也没有onMeasure()

因为ViewGroup除了测量自身的宽高,还需要测量各个子View的宽高,不同的布局测量方式不同 (例如 LinearLayoutRelativeLayout等布局),所以直接交由继承者根据自己的需要去复写。但是里面因为子View的测量是相对固定的,所以里面已经提供了基本的measureChildren()以及measureChild()来帮助我们对子View进行测量
这个可以看一下我另一篇文章:LinearLayout # onMeasure()LinearLayout onMeasure源码阅读

六、onLayout()相关

  1. View.java的onLayout方法是空实现:因为子View的位置,是由其父控件的onLayout方法来确定的。
  2. onLayout(int l, int t, int r, int b)中的参数l、t、r、b都是相对于其父
    控件的位置。
  3. 自身的mLeft, mTop, mRight, mBottom都是相对于父控件的位置。

1. Android坐标系

Android坐标系.png

2. 内部View坐标系跟点击坐标

image.png

3. 看一下View#layout(int l, int t, int r, int b)源码

public void layout(int l, int t, int r, int b) {
        if ((mPrivateFlags3 & PFLAG3_MEASURE_NEEDED_BEFORE_LAYOUT) != 0) {
            onMeasure(mOldWidthMeasureSpec, mOldHeightMeasureSpec);
            mPrivateFlags3 &= ~PFLAG3_MEASURE_NEEDED_BEFORE_LAYOUT;
        }

        int oldL = mLeft;
        int oldT = mTop;
        int oldB = mBottom;
        int oldR = mRight;

        boolean changed = isLayoutModeOptical(mParent) ?
                setOpticalFrame(l, t, r, b) : setFrame(l, t, r, b);

        if (changed || (mPrivateFlags & PFLAG_LAYOUT_REQUIRED) == PFLAG_LAYOUT_REQUIRED) {
            onLayout(changed, l, t, r, b);
   //   ....省略其它部分
    }
  private boolean setOpticalFrame(int left, int top, int right, int bottom) {
        Insets parentInsets = mParent instanceof View ?
                ((View) mParent).getOpticalInsets() : Insets.NONE;
        Insets childInsets = getOpticalInsets();
        return setFrame(
                left   + parentInsets.left - childInsets.left,
                top    + parentInsets.top  - childInsets.top,
                right  + parentInsets.left + childInsets.right,
                bottom + parentInsets.top  + childInsets.bottom);
    }
  protected boolean setFrame(int left, int top, int right, int bottom) {
        boolean changed = false;
    // ....省略其它部分
        if (mLeft != left || mRight != right || mTop != top || mBottom != bottom) {
            changed = true;
            int drawn = mPrivateFlags & PFLAG_DRAWN;
            int oldWidth = mRight - mLeft;
            int oldHeight = mBottom - mTop;
            int newWidth = right - left;
            int newHeight = bottom - top;
            boolean sizeChanged = (newWidth != oldWidth) || (newHeight != oldHeight);
            invalidate(sizeChanged);
            mLeft = left;
            mTop = top;
            mRight = right;
            mBottom = bottom;
            mRenderNode.setLeftTopRightBottom(mLeft, mTop, mRight, mBottom);
            mPrivateFlags |= PFLAG_HAS_BOUNDS;
            if (sizeChanged) {
                sizeChange(newWidth, newHeight, oldWidth, oldHeight);
            }
            if ((mViewFlags & VISIBILITY_MASK) == VISIBLE || mGhostView != null) {
                mPrivateFlags |= PFLAG_DRAWN;
                invalidate(sizeChanged);
                invalidateParentCaches();
            }
            mPrivateFlags |= drawn;
            mBackgroundSizeChanged = true;
            mDefaultFocusHighlightSizeChanged = true;
            if (mForegroundInfo != null) {
                mForegroundInfo.mBoundsChanged = true;
            }
            notifySubtreeAccessibilityStateChangedIfNeeded();
        }
        return changed;
    }

四个参数l、t、r、b分别代表View的左、上、右、下四个边界相对于其父View的距离。
在调用onLayout(changed, l, t, r, b);之前都会调用到setFrame()确定View在父容器当中的位置,赋值给mLeft,mTop,mRight,mBottom
ViewGroup#onLayout()View#onLayout()都是空实现,交给继承者根据自身需求去定位

部分零散知识点:

  • getMeasureWidth()getWidth()
    getMeasureWidth()返回的是mMeasuredWidth,而该值是在setMeasureDimension()中的setMeasureDimensionRaw()中设置的。因此onMeasure()后的所有方法都能获取到这个值。
    getWidth返回的是mRight-mLeft,这两个值,是在layout()中的setFrame()中设置的.
    getMeasureWidthAndState中有一句:
    This should be used during measurement and layout calculations only. Use {@link #getWidth()} to see how wide a view is after layout.

总结:只有在测量过程中和布局计算时,才用getMeasuredWidth()。在layout之后,用getWidth()来获取宽度

七、draw()绘画过程

 /*
         * Draw traversal performs several drawing steps which must be executed
         * in the appropriate order:
         *
         *      1. Draw the background
         *      2. If necessary, save the canvas' layers to prepare for fading
         *      3. Draw view's content
         *      4. Draw children
         *      5. If necessary, draw the fading edges and restore layers
         *      6. Draw decorations (scrollbars for instance)
         */

上面是draw()里面写的绘画顺序。

  1. 绘制背景。
  2. 如果必要的话,保存当前canvas
  3. 绘制View的内容
  4. 绘制子View
  5. 如果必要的话,绘画边缘重新保存图层
  6. 画装饰(例如滚动条)

1. 看一下View#draw()源码的实现

public void draw(Canvas canvas) {
  // Step 1, draw the background, if needed
        int saveCount;

        if (!dirtyOpaque) {
            drawBackground(canvas);
        }

        // skip step 2 & 5 if possible (common case)
        final int viewFlags = mViewFlags;
        boolean horizontalEdges = (viewFlags & FADING_EDGE_HORIZONTAL) != 0;
        boolean verticalEdges = (viewFlags & FADING_EDGE_VERTICAL) != 0;
        if (!verticalEdges && !horizontalEdges) {
            // Step 3, draw the content
            if (!dirtyOpaque) onDraw(canvas);

            // Step 4, draw the children
            dispatchDraw(canvas);

            drawAutofilledHighlight(canvas);

            // Overlay is part of the content and draws beneath Foreground
            if (mOverlay != null && !mOverlay.isEmpty()) {
                mOverlay.getOverlayView().dispatchDraw(canvas);
            }

            // Step 6, draw decorations (foreground, scrollbars)
            onDrawForeground(canvas);

            // Step 7, draw the default focus highlight
            drawDefaultFocusHighlight(canvas);

            if (debugDraw()) {
                debugDrawFocus(canvas);
            }

            // we're done...
            return;
        }
}

由上面可以看到 先调用drawBackground(canvas) ->onDraw(canvas)->dispatchDraw(canvas)->onDrawForeground(canvas)越是后面绘画的越是覆盖在最上层。

drawBackground(canvas):画背景,不可重写

onDraw(canvas):画主体

  • 代码写在super.onDraw()前:会被父类的onDraw覆盖
  • 代码写在super.onDraw()后:不会被父类的onDraw覆盖

dispatchDraw() :绘制子 View 的方法

  • 代码写在super.dispatchDraw(canvas)前:把绘制代码写在 super.dispatchDraw() 的上面,这段绘制就会在 onDraw() 之后、 super.dispatchDraw() 之前发生,也就是绘制内容会出现在主体内容和子 View 之间。而这个……
    其实和重写 onDraw() 并把绘制代码写在 super.onDraw() 之后的做法,效果是一样的。

  • 代码写在super.dispatchDraw(canvas)后:只要重写 dispatchDraw(),并在 super.dispatchDraw() 的下面写上你的绘制代码,这段绘制代码就会发生在子 View 的绘制之后,从而让绘制内容盖住子 View 了。

onDrawForeground(canvas):包含了滑动边缘渐变和滑动条跟前景

一般来说,一个 View(或 ViewGroup)的绘制不会这几项全都包含,但必然逃不出这几项,并且一定会严格遵守这个顺序。例如通常一个 LinearLayout 只有背景和子 View,那么它会先绘制背景再绘制子 View;一个 ImageView 有主体,有可能会再加上一层半透明的前景作为遮罩,那么它的前景也会在主体之后进行绘制。需要注意,前景的支持是在 Android 6.0(也就是 API 23)才加入的;之前其实也有,不过只支持 FrameLayout,而直到 6.0 才把这个支持放进了 View 类里。

image.png

2. 注意事项

2.1 在 ViewGroup 的子类中重写除 dispatchDraw() 以外的绘制方法时,可能需要调用 setWillNotDraw(false);

出于效率的考虑,ViewGroup 默认会绕过 draw() 方法,换而直接执行 dispatchDraw(),以此来简化绘制流程。所以如果你自定义了某个 ViewGroup 的子类(比如 LinearLayout)并且需要在它的除 dispatchDraw() 以外的任何一个绘制方法内绘制内容,你可能会需要调用 View.setWillNotDraw(false) 这行代码来切换到完整的绘制流程(是「可能」而不是「必须」的原因是,有些 ViewGroup 是已经调用过 setWillNotDraw(false) 了的,例如 ScrollView)。

2.2 在重写的方法有多个选择时,优先选择 onDraw()

一段绘制代码写在不同的绘制方法中效果是一样的,这时你可以选一个自己喜欢或者习惯的绘制方法来重写。但有一个例外:如果绘制代码既可以写在 onDraw() 里,也可以写在其他绘制方法里,那么优先写在 onDraw() ,因为 Android 有相关的优化,可以在不需要重绘的时候自动跳过 onDraw() 的重复执行,以提升开发效率。享受这种优化的只有 onDraw() 一个方法。

八、在Activity中获取View的宽高的几种方式

Activity 获取 view 的宽高, 在 onCreate , onResume 等方法中获取到的都是0, 因为 View 的测量过程并不是和 Activity 的声明周期同步执行的

1. view.post
post 可以将一个 runnable 投递到消息队列的尾部,然后等待 Looper 调用此 runnable 的时候, View 也已经初始化好了

       view.post(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                int width = view.getMeasuredWidth();
                int height = view.getMeasuredHeight(); 
            }
        });

2. ViewTreeObserver
使用 addOnGlobalLayoutListener 接口, 当 view 树的状态发生改变或者 View 树内部的 view 的可见性发生改变时, onGlobalLayout 都会被调用, 需要注意的是, onGlobalLayout 方法可能被调用多次, 代码如下:

 view.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {
            @Override
            public void onGlobalLayout() {
                view.getViewTreeObserver().removeOnGlobalLayoutListener(this);
                int width = view.getMeasuredWidth();
                int height = view.getMeasuredHeight();
            }
        });

3. onWindowFocusChanged
这个方法的含义是 View 已经初始化完毕了, 宽高已经准备好了, 需要注意的就是这个方法可能会调用多次, 在 Activity onResumeonPause的时候都会调用, 也会有多次调用的情况

     @Override
    public void onWindowFocusChanged(boolean hasWindowFocus) {
        super.onWindowFocusChanged(hasWindowFocus);
        if(hasWindowFocus){
            int width = view.getMeasuredWidth();
            int height = view.getMeasuredHeight();
        }
    }

先到这里吧,好久没写文章了,这些是整理了之前学自定义View的时候跟后期一些项目走过的坑,网络很多资料参考,如果我的部分小节对你有帮助就给赞吧感激不尽~~ 这里推荐 扔物线大神的好文Android自定义View跟视频 通俗易懂~~~

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 202,529评论 5 475
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 85,015评论 2 379
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 149,409评论 0 335
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 54,385评论 1 273
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 63,387评论 5 364
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 48,466评论 1 281
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 37,880评论 3 395
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 36,528评论 0 256
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 40,727评论 1 295
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 35,528评论 2 319
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 37,602评论 1 329
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 33,302评论 4 318
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 38,873评论 3 306
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 29,890评论 0 19
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 31,132评论 1 259
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 42,777评论 2 349
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 42,310评论 2 342

推荐阅读更多精彩内容