最新的 ECMAScript 标准定义了7种数据类型,主要分为两大类基本类型和引用类型。
基本类型
基本类型有时也被称为值类型或原始类型。其中包括6种数据类型,分别是:字符串类型(String)、数字类型(Number)、布尔类型(Boolean)、对空类型(Null)、未定义类型(Undefined)、符号类型(Symbol)。
字符串类型
JavaScript的字符串类型用于表示文本数据。它是一组16位的无符号整数值的“元素”。在字符串中的每个元素占据了字符串的位置。第一个元素的索引为0,下一个是索引1,依此类推。字符串的长度是它的元素的数量。
数字类型
根据 ECMAScript 标准,JavaScript 中只有一种数字类型:基于 IEEE 754 标准的双精度 64 位二进制格式的值(-(263 -1) 到 263 -1)。它并没有为整数给出一种特定的类型。除了能够表示浮点数外,还有一些带符号的值:+Infinity,-Infinity 和 NaN (非数值,Not-a-Number)。
123; // 正整数 -123; // 负整数 520.1314; // 浮点数 0; // 零
Infinity; // 正无穷 -Infinity; // 负无穷 typeof Infinity; // number
布尔类型
布尔表示一个逻辑实体,可以有两个值:true 和 false。
2 > 1; // true [] == []; // false [] == ![]; // true 这是为什么?
null == undefined // true '10' > '3'; // flase 这个啥? typeof true; // boolean
Null 类型
Null 类型只有一个值: null。 null === null; // true typeof null; // object 为什么不是 null呢?
Undefined 类型
一个没有被赋值的变量会有个默认值 undefined。
let a; // 我申明我是一个变量 a typeof a; // undefined 申明未赋值
undefined == undefined; // true undefined == 0; // false
undefined == null; // true undefined == ''; // false
符号类型
符号(Symbols)是ECMAScript 第6版新定义的。符号类型是唯一的并且是不可修改的, 并且也可以用来作为Object的key的值。
let obj = {}; let symbol1 = Symbol(); let symbol2 = Symbol(); typeof symbol1; // symbol
typeof symbol2; // symbol symbol1 == symbol2; // false obj.symbol1 = 'hello';
obj[symbol1] = 'world'; console.log(obj.symbol1 + ' ' + obj[symbol1]); // hello world
引用类型
引用类型主是指Object类型。
Object 对象
在计算机科学中, 对象是指内存中的可以被 标识符引用的一块区域。
let obj1 = {}; // 对象字面量 let obj2 = new Object(); // 实例化一个对象
typeof obj1; // object typeof obj2; // object
const person = { author: {name: "布一", "wechat": "Hankewins"}, 1: "No.1" };
console.log(person.author.name); // 布一
console.log(person.author.wechat); // Hankewins
console.log(person[1]); // No.1
类型对比
我们都知道JavaScript中有两大数据类型:基本类型和引用类型,其中基本类型主要是把值存储在栈内存中,而引用类型却是把地址存储在栈内存中,把值存储在堆内存中,然后将栈内存中存储的地址指向堆内存中存储的值。
基本类型 数据结构 存储位置
基本类型 数字、字符串、布尔、Null、Undefined、Symbol 栈
引用类型 数组、对象、函数 栈、堆
什么是堆栈?
堆栈是两种数据结构,是一种数据项按序排列的数据结构,只能在一端进行插入和删除操作。堆为队列优先,先进先出(FIFO)。栈为先进后出(FILO)。
堆和栈有啥区别?
空间分配
堆(操作系统):一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收,分配方式类似于链表。PS:java中都是系统GC,程序员无法进行GC。
栈(操作系统):由操作系统自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量值等。操作方式与数据结构中的栈相类似。
缓存方式
堆:使用二级缓存,生命周期与虚拟机的GC算法有关(并不是引用为空就立即被GC),调用速度相对较低。
栈:使用一级缓存,被调用时通常处于存储空间中,调用后被立即释放。
数据结构
堆(数据结构):类似于树结构,可以类比于堆排序
栈(数据结构):先进后出(FILO)
总结
JavaScript中有7种数据类型,分为两大类:基本类型和引用类型。
堆和栈的概念和区别,以及JavaScript中两大数据类型的存储方式。