1.循环引用
iOS内存管理策略为引用计数,当一个对象的引用计数为0的时候,对象将会释放,有了这个概念再来看所谓的循环引用的本质,以一个对象其属性引用了对象本身为例,因为该属性引用了对象本身,对象的引用计数加1,因此如果对象的属性不主动释放对对象的引用,其计数必定是个大于或等于1的,因此该对象将不会被释放。
2.iOS的锚点
anchorPoint,它是一个单位坐标,表示把自己那个点放在position下,默认是{0.5,0.5}也就是把视图的中心的地方放在其position这个点上,如果该为{0,0}则代表的是把自己的原点处放在position的上,所以改变锚点视图位置会变化。(锚点也是视图旋转变化的时候其旋转的中心点)
开个头,对某个知识的有自己的独到理解回复我,到时更新在上面。
3.以下内容为一些错误解决记录
[reference to "xxxx" is ambiguous],目前情况是因为导入出错导致,有些地方以improt "" 有的为import <>统一为import <>后正常
自己创建的文件提示xxx.file can''t find ,注意不是第三方库的导入导致的,算是个例,原因为自己移动文件和删除操作的时候,有个引用还在导致系统指向了引用这个文件,故而报错