我曾经说过:故事和电影的很多创作几乎都是套路,你如果看过迪士尼的高票房经典电影,包括一些高票房好莱坞大片,就会发现内部结构几乎都雷同。比如我看的寻梦环游记、花木兰、飞屋环游、海底总动员,狮子王,驯龙高手,神秘巨星,头号玩家,包括这届奥斯卡大奖电影水形物语,除了情节和人物性格这些血肉的东西略有区别,结构设计、原型设定,人物的成长弧几乎没有区别。往往电影一进入第二幕的B故事,我就已经知道后面剧情发展,人物反转以及会出现的高潮和意外。
这样红口白牙的讲话显得有点托大,不过真实情况是差不多的,只不过是难者不会,会者不难。
它源自于远古的神话与传说,凝结在人类的深层文化心理结构,固化成原型,属于人类共通的集体无意识部分。在不同的神话故事里,不同的英雄都踏上了各自不同的冒险之旅。这些千面的英雄,它们的英雄之旅会是什么呢?它们需要经历怎样的外部旅程和内心的成长之旅呢?我们一起踏上旅途,先看看沿途的风景,到后面再来谈这个问题。
我们以《寻梦环游记》这部电影作为样本,来进行简单分析。首先,这是一部迪士尼高票房电影,其次,它还是一部豆瓣高评分电影。它如何做到这一点的呢?迪士尼电影的受众面比较宽,老中幼都有,所以它的故事设定一定是符合更普遍的人群心理,作为鉴赏水平更高的豆瓣人群,它依然可以过关,所以具有典型意义。
电影由三幕剧构成,对应着目标、冲突及解决。顺便说一句,只要不是极少数文艺电影,电影基本都是三幕剧构成。
电影更深刻的本质是戏剧,戏剧的建构是冲突为王。戏剧性和故事性并不完全统一。所以如果有人说电影的故事不好,这只是一个观影维度,如果戏剧性不好,整部电影就很麻烦。大导演的电影也许故事不被人喜欢,但戏剧的底子一定不差。你如果看过故事被吐槽很凶的电影,比如张艺谋的《英雄》和陈凯歌的《无极》,就会明白我在说什么。
电影的第一幕包含四个关键要素:开场画面,引发事件,电影主题呈现及第一个惊人意外(转折幕)。
从人物成长弧的角度:在第一幕里,主人公的心理痛苦被压抑所导致的心理创伤,或者说情感保护壳会被展示和表达出来。
第一幕
开场画面:一支蜡烛被点亮,镜头拉远,一个放着层层照片的祭祀台,闪出老奶奶的脸。
故事的背景呈现——祭祀亡灵。
画外音响起,介绍了这个家族的过往,曾曾祖父为了音乐离家出走,丢下妻子和年幼的女儿,从此再未回来。曾曾祖母通过制鞋艰辛养起一家,并定下家族规矩,后人绝不许再碰音乐。
铺垫:主人公出场,他的问题在于,他无比热爱音乐,与家族传统形成了剧烈的冲突。
引发事件:亡灵节举办才艺大赛,评选歌神。一个来擦鞋的音乐人鼓励主角报名参加,并给他吉他试唱。
推动:主人公回到自己的小屋,弹起了吉他。这时,电视里代表成功者的歌神说出了他的价值观:音乐是生命,一定要追逐自己的梦想,抓住一切机会,去努力实现它。
主题呈现:奶奶摔了吉他,家族成员全体反对,当初曾曾祖父为了音乐和梦想,放弃了家庭的伦理价值,这种价值观绝不能被接受。电影主题清晰呈现:家族的延续,家庭亲情的价值远大于个体追求的梦想和成功。
第一个惊人意外:主人公没有吉他不能参赛,他去死去的歌神祭祀灵台取吉他,发现误入了亡灵的骷髅世界。
电影一旦出现第一个惊人意外,就意味着进入了第一幕和第二幕的转折点,也就是转折幕,后面的故事将滑入第二幕。
我们在第一幕里,清晰的看到了主人公的成长弧起点:他的价值取向是视音乐为生命,不惜一切去努力追求成功。他的价值观被外部直接否定,形成严重的心理创伤。
我们在电影《芳华》里,引发事件是女主角报到后未领到她需要的军装,这是后面悲剧的根源。而第一个惊人意外发生在,同宿舍同志的军装莫名失而复得,而女主角的军装照片被张贴出来。
在电影《神秘巨星》里,引发事件是贫困的母亲为女儿买了一台笔记本电脑,第一个惊人意外发生在,女主角的蒙面歌唱视频的点击量,在一夜之后突然巨幅飙升,所有人开始议论。
在电影《狮子王》里,第一个惊人意外发生在,老国王从悬崖坠落,被一群疯狂的奔牛踩过,小狮子目睹了这一刻。
在《花木兰》里,惊人意外发生在,代表邪恶的征兵大人进入了宁静的小村庄,开始鸡飞狗跳的征兵。
在电影的第一幕里,故事要建构的目标已经确定,寻梦环游记里的目标是:主人公要克服家族障碍,效仿先人,拥抱音乐,追求成功。
同样在这一幕里,主人公还生活在一个正常的世界里,一切都岁月静好。如果没有惊人意外的发生,主人公不可能踏上第二幕的冒险之旅。
未完待续。