这是Effective Objective-C 2.0 的第12条
消息传递
我们先简单讲一下消息传递的过程。
当我们向某个对象(接收者)传递一个消息,在运行时,会先去这个对象的所属类中进行方法匹配,首先去cache列表中查找,如果没有,再去方法列表中查找,找到了调用,若找不到,则去父类方法列表中查找,一直向上找,期间如果可以匹配成功,则调用方法,并将其缓存到对象所属类的cache列表中,以方便下次查找,如果一直找不到,那就会进行“消息转发”。那么消息转发是如何进行的呢?
消息转发
其实,在一开始,并不会去转发,而是会进行一次询问
“喂,小鬼,再给你一次机会,要不要现在添加方法?”
“现在?运行时?可以这么做么?”
当让可以,这就是OC语言的强大之处,可以动态添加方法。怎么做呢?
首先,我们先准备好一个函数,这个函数就可以认为是给消息的一个实现。
接着在所属类中实现这么一个方法
这个方法是干嘛的?这个方法其实就是对接受者所属类的询问,在其内部通过class_addMethod这个函数,向当前类提供消息的实现,这个函数的原型如下
BOOL class_addMethod(Class cls, SEL name, IMP imp,const char *types)
OK,这样我们就动态的添加了一个方法实现,运行成功,cool!这边我们要注意的是,如果接受是类,会通过resolveClassMethod:方法进行讯问。
倘若我们没有实现这个方法,那会怎样呢?
“小鬼,那你看看有没有人可以帮你做这个事情?”
“啊?找人帮忙啊!”
“有的话,我就把这个消息发给他。”
是的,此时会再次讯问接受者,有没有其他对象可以执行这个操作,若有,则进行消息转发。那如何讯问呢?是通过下面这个方法
- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector
我们需要返回一个对象,这个对象就是转发后的消息接受者,如:
此时Animal对象就成为了消息接受者。
好了,如果到了这一步还是没有任何作为的话,就会进行最后一步了
“小鬼,给你最后一次几回,我把所有消息相关的细节全部封装在一个对象中,你去最后想办法处理一下吧?”
此时,运行时系统会将所有的细节(消息、目标)封装一个NSInvocation对象中,我们可以修改一些细节,是其做一些处理。比如我们依然可以在这个时候修改消息接收者,类似于上面的操作
我们在此时调用来方法,但改变了方法的执行的目标。这个方法我们要注意一个细节,要想改变目标执行这个方法,我们需要先注册一下这个消息的类型
好了,基本整个消息转发的流程就到此结束了。对于forwardInvocation:这个方法,如果发现依然做不了事情,会去调用父类的此方法,一直到NSObject,如果到了NSObject,该方法会调用doesNotRecognizedSelector:方法,抛出异常。
上面的这些方法,我们除了可以捕获转发流程,其实我们也可以利用着做一些其他的事情,比如说实现@dynamic属性的方法,实现多重继承等功能,这些有机会再聊。