Flutter 实用笔记

1、退出App

SystemNavigator.pop()

2、拦截返回键

WillPopScope(
  child: Scaffold(),
   onWillPop: () {
      /// 如果回调返回一个解析为false的Future,则拦截路由跳转。
      /// return Future.value(false);
     return Future.value(true);
   },
);

3、点击空白取消TextField焦点 隐藏键盘

GestureDetector(
  behavior: HitTestBehavior.translucent,
  onTap: () {
    // 点击空白取消所有输入框焦点,隐藏键盘
    FocusScope.of(context).requestFocus(FocusNode());
  },
  child:...,
)

behavior:表现方式。
默认[ HitTestBehavior.deferToChild]

enum HitTestBehavior {
  /// 遵从其子女的目标 将在其范围内接收事件,只有当他们的一个孩子被击中时。
  /// (child处理事件)
  deferToChild,

  /// 不透明的目标可以通过命中测试来命中,这使得它们既可以在其范围内接收事件,又可以防止其背后的目标也接收事件。
  /// (自己处理事件)
  opaque,

  /// 半透明目标既可以在其范围内接收事件,也可以允许其背后的可视目标接收事件。
  /// (自己和chuild都可以处理事件)
  translucent,
}

4、手动移除/获取指定输入框焦点

FocusNode _focusNode = FocusNode();
...

TextField(
  focusNode: _focusNode,
  ...
)

// 移除焦点
_focusNode.unfocus();

// 获得焦点
FocusScope.of(context).requestFocus(_focusNode);

// 是否获得焦点的状态
_focusNode.hasFocus

5、手动弹出/收起键盘

// 手动弹出键盘
SystemChannels.textInput.invokeMethod('TextInput.show');

// 手动收起键盘
SystemChannels.textInput.invokeMethod('TextInput.hide');

6、自定义Widget实现PreferredSize

class CustomPreferredSize extends StatelessWidge implements PreferredSizeWidget {
  CustomPreferredSize({
    this.height = kToolbarHeight,
    this.child,
  });

  final double height;
  final Widget child;

  @override
  Widget build(BuildContext context) => child;

  @override
  Size get preferredSize => Size.fromHeight(height);
}

// 使用示例
//Scaffold(
//  appBar: CustomPreferredSize(child: _AppBar()),
//);

//class _AppBar extends StatelessWidget {
//  @override
//  Widget build(BuildContext context) {
//    return AppBar(title: Text('DEMO'));
//  }
//}

7、dart 千分位格式化金额(正则)

  /// 千分位格式化金额
  /// [toFixed] 保留多少位小数点 默认保留全部
  /// formatMoney(123456) => 123,456
  /// formatMoney(123456.1234) => 123,456.1234
  /// formatMoney(123456.1234, toFixed: 2) => 123,456.12
  static String formatMoney(Object val, {int toFixed}) {
    if (toFixed != null) {
      val = double.parse(val.toString()).toStringAsFixed(toFixed);
    }
    List<String> split = val.toString().split('.');
    String str = split[0].replaceAll(RegExp(r"\B(?=(\d{3})+(?!\d))"), ",");
    if (split.length > 1) return str + '.' + split[1];
    return str;
  }

8、监测APP前后台切换

class Demo extends StatefulWidget {
  @override
  _DemoState createState() => _DemoState ();
}

class _DemoState extends State<Demo> with SingleTickerProviderStateMixin, WidgetsBindingObserver {

  @override
  void initState() {
    WidgetsBinding.instance.addObserver(this);
    super.initState();
  }

  @override
  void didChangeAppLifecycleState(AppLifecycleState state) {
    if (state == AppLifecycleState.resumed) {
     print('切换至前台');
    }
    super.didChangeAppLifecycleState(state);
  }

  @override
  void dispose() {
    WidgetsBinding.instance.removeObserver(this);
    super.dispose();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Container();
  }
}

9、重启APP

// 重启APP组件
class ResetApp extends StatefulWidget {
  ResetApp({@required this.child});

  final Widget child;

  static void reset(BuildContext context) async {
    //查找顶层_ResetAppState并重启
    context.findAncestorStateOfType<_ResetAppState>().reset();
  }

  @override
  _ResetAppState createState() => _ResetAppState();
}

class _ResetAppState extends State<ResetApp> {
  Key _key = UniqueKey();

  void reset() {
    //重新生成key导致控件重新build 达到重启APP的效果
    setState(() => _key = UniqueKey());
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return KeyedSubtree(
      key: _key,
      child: widget.child,
    );
  }
}

保证ResetApp始终包裹住MaterialApp,如下

void main() {
  runApp(
    ResetApp(child: MaterialApp()),
  );
}

需要重启时调用 ↓

ResetApp.reset(context);

未完待续...

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