狼队任务分配篇(上)
真预言家,最好立刻自爆吞掉警徽。
警上给前置位金水,力度很小,几乎等同于没力度,如果真预言家给出了查杀,或者真预言家在前置位发言给了后置位金水,那焊跳狼大概率会失去警徽争夺权,且失去主动权以及归票权。
警上给警下或警上查杀,警上查杀力度高于警下查杀,力度排序:后置位警上查杀,前置位警上查杀和警下查杀。查杀跟前置位发言给后置位金水一样,都是为了搏力度,且查杀力度要远高于金水力度,如果真的是给查杀拿到警徽,且被查杀的玩家派不出身份,且表水不过关,大概率会被抗推出局,狼人属于优势开局。
接下来再讲狼人互作身份的焊跳方式。
狼踩狼:悍跳狼起身给自己的狼队友发查杀,狼队友可以选择穿上神职衣服泯出真的神职,然后被神职怼死,做高悍跳狼预言家的面儿,顺带可能帮悍跳狼拉到真神职的一票。还可以选择自爆。但是自爆的时间点要掌握好,如果刚发到查杀就自爆,很容易被怀疑狼踩狼,尽可能先去表下水,故意把自己聊爆,然后装作很无奈地选择自爆。也可以在警下把自己故意聊爆再自爆,最好做戏做全套,不要盲目自爆,反而坐低悍跳狼的预言家面儿。当然,也可以选择不自爆,直接把自己聊进狼坑就好。甚至狼踩狼的格式下,被查杀的狼人可以将悍跳狼怼死,死沾边真预言家,直接牺牲悍跳狼坐成倒钩狼。
狼保狼:悍跳狼给自己的狼队友发金水做金刚狼,或从他是预言家的角度大概率保下某个狼队友,带节奏让好人相信他的狼队友是一张好人牌,就算他倒在夜里也不会有人怀疑他的狼队友身份存疑,这个相对于狼踩狼要更难一些,很考虑两个人之间的配合,且发言逻辑难度要高于狼踩狼。至于金刚狼的大致玩法会在后文提到。
冲锋狼:是指狼队其中一到多名狼人勇敢沾边狼预言家也就是悍跳狼,通过较正派的发言且有理的逻辑基点帮悍跳狼坐实预言家身份,让全场好人确信他及悍跳狼都为好人牌。
冲锋狼的任务虽然很简单,就是帮悍跳狼坐实身份,但是难度系数很高。首先,冲锋狼不能被好人怀疑是一张冲锋狼牌,要被好人当做是一张虽然在铁沾边,但是却在全程盘逻辑,且逻辑说得通的好人牌,最差也要是被好人当做站错边的好人牌。其次,冲锋狼要把自己的水表干净,让好人确信他是一个好人,才可以去帮悍跳狼掰票。接着,冲锋狼要帮悍跳狼尽量去弥补一些发言和逻辑上的漏洞或不足之处,帮悍跳狼奠定逻辑基点,且一直圆满下去。最后,冲锋狼要做到就算悍跳狼被票或吃毒或自刀倒在夜里后,冲锋狼依旧可以带着全盘节奏,让好人对他的发言认可,对他的逻辑深信不疑。
冲锋狼若是打的好,甚至可以带着悍跳狼走节奏,但是如果出师不利,悍跳狼被好人打倒,冲锋狼也难逃一死。
我想狼难免一死,若可以跟悍跳狼同生同死,也算是义薄云天吧,哈哈。至少悍跳狼都很喜欢有冲锋狼的辅助。
还有一点一定要着重强调,如果发言不好,且逻辑性不强的狼人,千万不要自告奋勇去冲锋,很可能就因为你的铁沾边,把悍跳狼的预言家身份垫飞,毕竟你铁沾边如果漏出狼性,替你买单的往往就是悍跳狼。
所以,我鼓励发言且逻辑不太好的狼人去打倒钩,或许可以垫飞真预言家。
煽动狼:煽动狼其实跟冲锋狼有异曲同工之处,都是悍跳狼的左膀右臂,但是一般情况下,打煽动狼的玩家较少。如果煽动打的好,大都去打冲锋了。其实两者之间大致相同,只有一些小的不同而已。
煽动狼不像是冲锋狼要死沾边悍跳狼,他可以看形式沾边,但并非阴阳倒钩,而是要带节奏。说白了,煽动狼的主要指责是带崩好人逻辑基点,且混淆好人视线。
煽动狼最常见的玩法就是根据场上形式,找准一到多个发言不好且逻辑不强或混乱的玩家,强行与他打成对立面,并且将其逼到扛推吃枪吃毒位。简单来说就是将一个玩家直接打入狼坑位,并呼吁其他好人将其票杀枪杀毒杀。
煽动的难点在于寻找对立面,若找到一个强神当对立面,有可能会被反打入狼坑,甚至被毒被枪。
如果煽动打的好,就算对立面是女巫或者猎人,也可能会被当一个看不清形式的愚民放过,避开临死的一毒或者一枪。如果可以做到这一点,几乎可以被认下半个好人身份,相当于是强神临死暗保的一张牌,但至于对立面死之后该如何发挥,就要看煽动狼的本事了。毕竟找出了对立面,且对立面是个定好人牌的情况下,煽动容易一死一买单。
当然,寻找对立面打煽动也可以跟自己的狼队友强行拉开对立面,玩一出狼踩狼,实则狼保狼的玩法。
总之,煽动是一个技术活,要敢于怼人且强势号票,置之死地而后生,为狼队强行寻找扛推位。
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