String
String 类代表字符串。字符串是常量;它们的值在创建之后不能更改。
String的方法
.equals
很多人经常把.equals和==混淆。==用来比较是否是同一对象, .equals 用来比较内容是否相同。 接下来我们用代码来验证一下两者的区别。
运行如下代码:
String abc = "abc" + "bcd";// 常量
String bcd = "bcd";
String abc1 = "abc" + bcd;// 不是常量
if (abc == abc1) {
System.out.println("同一个对象");
} else {
System.out.println("不同对象");
}
if (abc.equals(abc1)) {
System.out.println("内容相同");
} else {
System.out.println("内容不同");
}
结果:
不同对象
内容相同
经过上面的验证,相信你对 equals 方法有了一定的理解。我们再来看看 equals 的底层实现:
public boolean equals(Object anObject) {
if (this == anObject) {
return true;
}
if (anObject instanceof String) {
String anotherString = (String)anObject;
int n = value.length;
if (n == anotherString.value.length) {
char v1[] = value;
char v2[] = anotherString.value;
int i = 0;
while (n-- != 0) {
if (v1[i] != v2[i])
return false;
i++;
}
return true;
}
}
return false;
}
这里第一个if判断验证是否是同一个对象,如果是内容必定相等,返回true;第二个则是用来判断内容是否相同。
其他常用方法
String还有一些其他的常用方法,下面给大家罗列一下:
1.构造方法
String的构造方法可以放入 byte 数组,char 数组,StringBuffer, StringBuilder 等参数,构造器会自动将其转换成String类型,非常方便。如:String(char[] value)
可以分配一个新的 String ,使其表示字符数组参数中当前包含的字符序列。
2.方法摘要
(1)charAt(int index)
:返回指定索引处的char值。
(2)compareTo(String anotherString)
:按字典顺序比较两个字符串。 可用于字符串排序。
(3)isEmpty()
:当且仅当 length() 为 0 时返回 true。经常用到的判定条件。
(4)length()
:返回此字符串的长度。
(5)matches(String regex)
: 告知此字符串是否匹配给定的正则表达式。
(6)replace(char oldChar, char newChar)
:返回一个新的字符串,它是通过用 newChar 替换此字符串中出现的所有 oldChar 得到的。
(7)split(String regex)
:根据给定正则表达式的匹配拆分此字符串。
(8)startsWith(String prefix)
:测试此字符串是否以指定的前缀开始。经常用的判定条件。
(9)substring(int beginIndex)
:返回一个新的字符串,它是此字符串的一个子字符串。截取字符串时使用,参数是开始截取的位置。
(10)substring(int beginIndex, int endIndex)
: 截取字符串时使用,参数是开始截取的位置和结束位置,左闭右开。
(11)toCharArray()
: 将此字符串转换为一个新的字符数组。
(12)toString()
: 返回此对象本身(它已经是一个字符串!)。
(13)valueOf(各种类型参数)
: 返回各种类型参数的字符串表示形式。
StringBuffer
StringBuffer 是线程安全的可变字符序列。一个类似于 String 的字符串缓冲区,正常来说它的初始容量为 16 个字符,如果后来需要更多容量,它会另外开辟更大的空间,将原来的字符转存到新的空间中。 StringBuffer用在多种数据类型的拼接和若干次拼接,效率更高,内存更节省
构造方法
StringBuffer 最常使用的构造方法有两种一种是StringBuffer()
,只是创建 16 个字符的缓冲区;另一种是StringBuffer(String str)
,它不仅构造了一个字符串缓冲区,还会将参数 str 初始化为指定的字符串内容。
常用方法
StringBuffer 常用的方法有:追加、插入、删除、修改等。
追加
使用 append 方法在最后添加。
插入
使用 insert 方法在指定位置添加。
删除
使用 delete 方法删除指定区域,左闭右开。end多大都不会越界,只有start为负数,大于长度或大于end时报错。
修改
使用 replace 方法将指定区域的字符替换成新字符串,左闭右开。
代码
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// StringBuffer是一个将字符数组封装起来的类
StringBuffer sb = new StringBuffer("abc");
// 追加
sb.append("a");
System.out.println(sb);
// 插入
sb.insert(2,"Java");
System.out.println(sb);
// 删除
sb.delete(2,6);
// sb.delete(2,100); 没有越界,只有start为负数,大于长度或大于end时报错
System.out.println(sb);
// 修改
sb.replace(2,3,"Java");
System.out.println(sb);
// StringBuffer 转成String
// 方式一:
String string = sb.toString();
// 方式二:
String string1 = new String(sb);
}
}
StringBuilder
一个可变的字符序列。此类提供一个与 StringBuffer 兼容的 API,但不保证同步。在单线程比StringBuffer更快。
由于 API 与 StringBuffer 兼容,方法是一样的,不再赘述。
区别
String 是不可以改变的,更改 String 对象的实质是生成新的 String 对象存放修改后的字符串。所以对于需要经常修改的字符串,建议使用 StringBuffer 和 StringBuilder 。
而 StringBuilder 作为JDK 5为 StringBuffer 补充的一个单个线程使用的等价类,有一个与 StringBuffer 兼容的 API ,且在单线程中效率更高。
但 StringBuffer 在多线程的情况下比 StringBuilder 更安全。