创建一个场景
新建一个工程的时候会自动创建一个场景,里面包含一个相机和一个光源
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手动创建场景,Project面板上面有一个create下拉菜单
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创建好场景之后里面默认包含了一个相机和一个光源
为场景添加一个平面
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设置平面的坐标位置
为平面添加基本的几何体
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调整刚才创建物体的位置
保存场景
创建地形(首先新创建一个场景)
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导入环境资源包
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创建一个地形
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设置地形的分辨率
抬高地形
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首先是选择一个刷子
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首先将地形抬高(以便后面在地形上面做凹陷)
选择刷子之后就可以放到场景里面做地形了
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按住鼠标左键,并向上抬起就可以抬起地形(shif + 左键就可以降低地形)
地形平滑处理
绘制地形的首层纹理
添加树木
添加草
添加水效(笔记本卡成狗了)
创建光源(分别是方向光,点光,聚光,区域光)
添加一个有材质的物体
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创建一个材质
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设置材质的贴图
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将创建的材质拖到物体上就可以了
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材质还可以渲染不同的颜色
导入外部物体
Nothing is certain in this life. The only thing i know for sure is that. I love you and my life. That is the only thing i know. have a good day
:)