违和感,按现在百度百科的说法,是“指一个事物与另一件有关联的事物或周围的环境对比后所产生的不适应、不协调,而感到无法融入其中,产生一种疏离感的意思”。
举个例子,在一部历史小说中,某人指着一个县令的手腕说:“你只不过是个处级干部,怎么敢戴这种手表?我跑了周边五百英里,都没见过这种样式,是不是太招摇了?”
如果这是本群穿小说,对话发生在两个现代穿越者之间,那就很合理,毫无违和感,但如果作品没有穿越元素,这是两个古人在对话,那话语中的违和感就不用多提了。
在网络小说中,违和感是个很让人不爽的东西。要么是作者不爽,为了避免违和感的出现,他们各种绞尽脑汁、苦思冥想;要么是读者不爽,当作者无视它时,就轮到读者去面对了,有时候正读的好好的,一处违和的内容,就瞬间破坏了气氛,也破坏了阅读心情。
对于作者来说,要追求完全的合理性是非常困难的,尤其是像玄幻这样的类型,可以是几乎是不可能做到的。
比如,在异界,时间是怎么计算的?星球自转有多快,一天是几个小时,这一个小时相当于地球的几个小时?一个月是几天?那个星球也有月亮这样的卫星存在,并且只有一个?这个星球会有多大多重,物体质量计量上也是一升水为一千克么?这一千克会有多重,多少牛顿?异界的长度又是怎么计量的?是一尺、一米、一公里这些么?这个一米又是代表多长,和地球上一致么……
别的不说,单是这些计量单位就足够让人头痛的。如果全部与地球一致,那就意味着这颗星球大小重量要与地球一模一样,还得有一个一模一样的月亮,一模一样的太阳……甚至连星球上的文明发展,也得完全一致才行,因为我们现在所用的各种度量衡,出现时本身也是具有偶然性的。
而巧合到这种地步,本身就意味着不合理。
不过好在,这样的不合理,与违和感完全是两回事,写网络小说,是完全没必要追求这样的所谓合理的。
作为一名网络作者,我们要学会区分什么样的不合理是能够无视的,而什么样的不合理会带来违和感,是需要去解决的。
以上述这些计量单位的问题为例,在一些古代背景的作品里,不管是历史,还是武侠、玄幻,如果出现公里、千克、小时,这样的现代计量单位,就会产生违和感,我们需要尽量避免使用。
如果是尺、斤、时辰,这样古已有之的计量单位,出现在作品中就是很顺畅的,我们不用去深究为什么异界也用尺为长度单位,不用去钻牛角尖想异界的一尺到底是多长。
而如果作品是西式背景的,比如奇幻类型,那就要相应的使用码、磅、盎司之类的单位,这样与作品内容会更为融洽。
除了使用更恰当的词汇,我们也要注意行文中,避免读者去思考不该多想的问题,避免产生本不该有的违和感。
当然,以上只是举例说明,能产生违和感的地方还是很多的,包括其它的词汇使用,人物的身份与对白,性格与行为,等等。
这些地方,其实也都是一样处理,我们要学会分析这些可能存在不合理的细节,判断哪些是会产生违和感的,哪些是没有问题的,哪些是可以用春秋笔法蒙混过去的。
如果能做到这些,让作品内容不产生违和感,或者有违和感但被掩盖,无疑这会大大的提高读者的阅读流畅性,优化阅读体验。
不过,事实上,违和感的出现也并不一定都是负面影响,在某些时候,违和感是能够带来YY的,一名优秀的作者,应该能在写作中善于利用违和感。
在小说的阅读过程中,读者会天然的对一些事物产生关联性想象。这些有的是来源于他的常识,比如提到大海,就想到是蓝色的,提到皇帝,就想到是高高在上的;有的是来源于包含一定逻辑的习惯性推断,比如提到兽人,就会想到武勇粗鲁愚笨,提到精灵,就会想到美丽高傲优雅;另一些则是源自该小说自身的描述,比如文中强调过某药材是多么珍贵稀缺,某高手是多么的强悍无敌……
这些印象,都是自然而然形成的,而一旦有违背这些印象的描述出现,违和感就立即产生了。比如,血色的大海,被人呼来喝去的皇帝,聪明优雅的兽人……
上文中说过,违和感的出现,会破坏读者的阅读心情,然而,这是对于入门阶段的作者说的。如果作者能够选择恰当的违和感,并给予它合理的解释,那么很有可能,这反而会成为一种特殊的YY。
举个例子,老人给我们的印象就是身体虚弱、腿脚不便,而如果让白发苍苍的老人对应上房上树的矫健身手,自然会有种违和感。不过,如果我们加上对应的设定,比如告诉读者这老人是个武林前辈,有深厚的内力,这样的话,违和感就转化成YY感了。
这是当年武侠小说中非常常见的套路,当时的作家们往往会利用老人、残疾人、弱女子之类的弱者形象,配上高深的武功,利用这种违和感以及合理的解释,达到特定的效果。
当然,随着武侠小说的盛行,这种手法可以说已经被用滥了,虽然理论上它依旧是成立的,但恐怕没有多少读者,会觉得身手不凡的老人有多么的奇怪,多么的令人惊讶了。
所以,现在我们如果还想利用违和感来制造YY,就要寻找其它的违和点了。
再举个例子。上文中提到的兽人,如果加上机智狡猾、科技发达、生活舒适这些设定,是不是显得很另类很特别?而为了让这样的设定变得合理,我们必须寻找其中的解释,比如,有一位穿越者来到了兽人部落……这么脑补一下,是不是觉得会很有趣?
不过,考虑到部分读者审美观的接受度,所以略加改变,把兽人的设定改成蛮族,设定一个处于北方苦寒之地的野蛮种族,他们身材魁梧、体质强悍、性格直率,一贯以来,他们的生活都是极其艰苦的,偶尔才能用一些山林土产向人类换点日常用品,但也因为头脑简单,容易上当,经常受到人类的欺骗,导致这个种族更为闭塞,远离人类聚居之地。
而主角穿越过来,成为蛮族的一员后,他继承了蛮族人强壮的身体,但也保留了身为人类的智慧,他略略动用心机,就交好了大批的蛮族少年,被票选为蛮族少族长,带领着蛮族少年制作工具,提高生产率,并发现了各种之前被蛮族人无视的珍贵资源,比如石油。
更关键的是,主角带领少年们承担起了与人类交易的重任,他看起来是一名粗壮憨厚的蛮族少年,但在这个外表下,却比谁都狡诈,众多自以为能欺骗他们的人类商人,最后都是有苦说不出。
而在主角的努力下,蛮族部落也在发生着翻天覆地的变化。不知不觉中,那帮和主角一起的少年们,头脑也灵活了起来,部落里开办了学校,开了各种的商铺,部落逐渐摆脱了贫穷与饥饿,生活越来越富足,甚至出现了许多人类社会中都从来没出现的新玩意……
在引起一些贪婪人类的注意,并引发战争后,人类军队惊恐地发现,原本只是依靠强壮的身体,却几乎手无寸铁的蛮族,现在一个个全副武装,装备竟然比人类更好,更是拥有许多他们从没见过的器械,而在实际对战中,他们设下的简单陷阱一个个被蛮族识破,最后竟然自己上了当,人类中了蛮族的埋伏……
以上这一系列的对比,是不是各种违和?是不是显得很好玩,也很YY?光是这些,其实就已经足以承担起一整部作品了。
这就是对违和感的利用。在平时的创作中,我们除了被动的去解决bug,去解决各种不合理之处外,也可以主动去寻找,主动去设置各种可以被利用的违和点,利用它们来制造YY。
相比普通的YY点,这种利用违和感制造出来的,往往会让故事变得更加的有趣。大家不妨尝试一下。