Android的touch事件的分发机制

关于Android事件传递机制的文章有很多,但是每篇文章你看过之后也许有点是懂非懂,本篇文章让你轻松了解Android控件的事件传递机制.
触摸事件类型
触摸事件对应的是MotionEvent,事件主要有如下三种
ACTION_DOWN:用户手指按下的操作,标志一次触摸事件的开始
ACITON_MOVE:用户在手指按下屏幕之后,在松开之前,如果移动的距离超过一定的阈值,就会被认定为ACTION_MOVE操作
ACTION_UP:用户手指抬起的操作,标志一次触摸事件的结束
触摸事件传递
讲完了事件,接下来我们说分发,事件的分发,实质就是讲事件的传递,事件的传递分为三个阶段:
分发:dispatchTouchEvent(MotionEvent event),在Android系统中,所有的触摸事件都是通过这个方法来分发的
拦截:onInterceptTouchEvent,这个方法只有ViewGroup中存在
消费:onTouchEvent
触摸事件的相关类
在android系统中,拥有事件传递处理能力的类有三个
Activity:拥有dispatchTouchEvent和onTouchEvent方法
View:和Activity一样同时拥有dispatchTouchEvent和onTouchEvent方法
ViewGourp:拥有dispatchTouchEvent和onTouchEvent方法,在加上一个拦截方法onInterceptTouchEvent
View和ViewGourp之间的关系
View是ViewGourp的父类,一个ViewGroup中可以拥有多个View和ViewGourp,下面谷歌android API 文档的一个截图,可以清楚的看到他们之间的一个继承关系

view_viewgroup.png

前面我在讲事件传递的时候,主要讲了三个方法,事件分发dispathTouchEvent方法,事件拦截的onInterecptTouchEvent方法和事件消费的onTouch的onTouchEvent方法。
dispatchTouchEvent.png

onTouchEvent.png
onInterceptTouchEvent.png

以上就是三个关于触摸事件的处理方法,我们通过谷歌官方api文档的截图我们不难发现,他们都是返回的是一个boolean类型的常量,无外乎要么返回true,要么返回false,还有一种可能就是调用父类的同名方法,通过接口文档我们得知dispathTouchEvent返回true表示该事件被View处理了,反之返回false就是不处理,不处理那么事件最后交给谁了?onTouchEvent方法返回true这是表示被消费掉了,反之亦然,那么调用它父类的同名方法结果又会怎么样?关于拦截方法如果返回true表示被拦截掉了,那么这个事件是交给了自己的onTouchEvent方法了吗?如果onTouchEvent返回了false不消费掉这给事件又会交给谁去处理?等等一系列的疑问。

但是不管怎么样我们通过官方文档我们可以得到一个结论就是:不同的返回值会导致事件的传递流程发生很大的变化,我们想了,我们通过不断的修改这些方法的返回值,并查看日志记录,我们就可以清楚的看到每一种情况触摸事件的处理流程。
为此我准备了两个自定义控件CusLayout和CusButton,并复写他们的dispathchTouchEvent方法和onTouchEvent方法,以及onInterceptTouEvent方法,不断的修改他们的返回值,来跟踪每个事件的处理流程。

先上代码看示例,再讲原理:
自定义ViewGroup CusLayout.java

package com.zjx.vcar.test.view;
public class CusLayout extends LinearLayout {
    public static final String TAG = "MYTAG";
    public CusLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
        Log.v(TAG,"CusLayout dispatchTouchEvent start:"+MotionEventUtil.getMotionEventName(ev));
        return super.dispatchTouchEvent(ev);
    }

    @Override
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
        Log.v(TAG,"CusLayout onInterceptTouchEvent start:"+MotionEventUtil.getMotionEventName(ev));
        return super.onInterceptTouchEvent(ev);
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        Log.v(TAG,"CusLayout onTouchEvent start:"+MotionEventUtil.getMotionEventName(event));
        return super.onTouchEvent(event);
    }
}

自定义View CusButton.java

@SuppressLint("AppCompatCustomView")
public class CusButton extends Button {
    public static final String TAG = "MYTAG";
    public CusButton(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }
    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
        Log.v(TAG,"CusButton dispatchTouchEvent start:"+MotionEventUtil.getMotionEventName(ev));
        return super.dispatchTouchEvent(ev);
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        Log.v(TAG,"CusButton onTouchEvent start:"+MotionEventUtil.getMotionEventName(event));
        return super.onTouchEvent(event);
    }
}

创建MainActivty.java的布局文件activity_main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<com.android.touchevent.view.CusLayout
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    android:gravity="center"
    android:background="#FF00FF"
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

    <com.android.touchevent.view.CusButton
        android:layout_width="200dp"
        android:layout_height="100dp"
        android:text="点击测试"
        android:background="#00FF00"
        />
</com.android.touchevent.view.CusLayout>

创建MainActivity.java

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    public static String TAG = "MYTAG";
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
    }

    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
        Log.v(TAG,"MainActivity dispatchTouchEvent start:"+MotionEventUtil.getMotionEventName(ev));
        return super.dispatchTouchEvent(ev);
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        Log.v(TAG,"MainActivity onTouchEvent start:"+MotionEventUtil.getMotionEventName(event));
        return super.onTouchEvent(event);
    }
}

好了,截止目前测试的准备工作就做好了,我们看下页面效果,CusLayout设置了紫色背景,CusButon设置了绿色背景
本文我们只分析CusButton的处理流程,CusLayout和Activity的流程我们放在后面的章节进行介绍,这样是为了避免文章过长,反而不利于大家的学习。
CusButton的onTouchEvent方法
情况1:我们onTouchEvent调用父类的同名方法

 @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        Log.v(TAG,"CusButton onTouchEvent start:"+MotionEventUtil.getMotionEventName(event));
        return super.onTouchEvent(event);
    }

点击测试按钮测试

V/MYTAG: MainActivity dispatchTouchEvent start:ACTION_DOWN
V/MYTAG: CusLayout dispatchTouchEvent start:ACTION_DOWN
V/MYTAG: CusLayout onInterceptTouchEvent start:ACTION_DOWN
V/MYTAG: CusButton dispatchTouchEvent start:ACTION_DOWN
V/MYTAG: CusButton onTouchEvent start:ACTION_DOWN
---------------------------------------------------------
V/MYTAG: MainActivity dispatchTouchEvent start:ACTION_MOVE
V/MYTAG: CusLayout dispatchTouchEvent start:ACTION_MOVE
V/MYTAG: CusLayout onInterceptTouchEvent start:ACTION_MOVE
V/MYTAG: CusButton dispatchTouchEvent start:ACTION_MOVE
V/MYTAG: CusButton onTouchEvent start:ACTION_MOVE
---------------------------------------------------------
V/MYTAG: MainActivity dispatchTouchEvent start:ACTION_UP
V/MYTAG: CusLayout dispatchTouchEvent start:ACTION_UP
V/MYTAG: CusLayout onInterceptTouchEvent start:ACTION_UP
V/MYTAG: CusButton dispatchTouchEvent start:ACTION_UP
V/MYTAG: CusButton onTouchEvent start:ACTION_UP

CusButton 的onTouchEvent方法依次接受到了三个事件:ACTION_DOWN,ACTION_MOVE,ACTION_MOVE
情况2:我们onTouchEvent返回true

 @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        Log.v(TAG,"CusButton onTouchEvent start:"+MotionEventUtil.getMotionEventName(event));
        return true;
    }

点击测试按钮测试

V/MYTAG: MainActivity dispatchTouchEvent start:ACTION_DOWN
V/MYTAG: CusLayout dispatchTouchEvent start:ACTION_DOWN
V/MYTAG: CusLayout onInterceptTouchEvent start:ACTION_DOWN
V/MYTAG: CusButton dispatchTouchEvent start:ACTION_DOWN
V/MYTAG: CusButton onTouchEvent start:ACTION_DOWN
-----------------------------------------------------------
V/MYTAG: MainActivity dispatchTouchEvent start:ACTION_UP
V/MYTAG: CusLayout dispatchTouchEvent start:ACTION_UP
V/MYTAG: CusLayout onInterceptTouchEvent start:ACTION_UP
V/MYTAG: CusButton dispatchTouchEvent start:ACTION_UP
V/MYTAG: CusButton onTouchEvent start:ACTION_UP

通过测试打印的log我们不难发现,调用父类的同名方法和返回true其结果是一样的
情况3:返回false

 @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        Log.v(TAG,"CusButton onTouchEvent start:"+MotionEventUtil.getMotionEventName(event));
        return false;
    }

点击测试结果:

V/MYTAG: MainActivity dispatchTouchEvent start:ACTION_DOWN
V/MYTAG: CusLayout dispatchTouchEvent start:ACTION_DOWN
V/MYTAG: CusLayout onInterceptTouchEvent start:ACTION_DOWN
V/MYTAG: CusButton dispatchTouchEvent start:ACTION_DOWN
V/MYTAG: CusButton onTouchEvent start:ACTION_DOWN
V/MYTAG: CusLayout onTouchEvent start:ACTION_DOWN
V/MYTAG: MainActivity onTouchEvent start:ACTION_DOWN
---------------------------------------------------------
V/MYTAG: MainActivity dispatchTouchEvent start:ACTION_MOVE
V/MYTAG: MainActivity onTouchEvent start:ACTION_MOVE
---------------------------------------------------------
V/MYTAG: MainActivity dispatchTouchEvent start:ACTION_UP
V/MYTAG: MainActivity onTouchEvent start:ACTION_UP

我们惊奇的发现如果返回false,CusButton的onTouchEvent方法将事件传递给CusLayout的onTourchEvent方法了,也就是事件回传了,如果CusLayout不消费的话,将继续回传,直到MainActivity的onTouchEvent方法,后续的ACTION_MOVE,ACTION_UP,就不在分发了,MainActivity的onTouchEvent就直接消费掉了。
CusButton的dispatchTouchEvent方法
情况1:dispatchTouchEvent调用父类的同名方法

 @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
        Log.v(TAG,"CusButton dispatchTouchEvent start:"+MotionEventUtil.getMotionEventName(ev));
        return super.dispatchTouchEvent(ev);
    }

点击测试结果我们不用测试就能猜得到了,因为我们测试它的onTouchEvent方法的时候,dispatchTouchEvent方法默认就调用的是父类的同名方法super.dispatchTouchEvent(ev),我们通过观察打印日志不难发现,CusButton的dispatchTouchEvent方法执行完毕,就把点击事件传递给自己的onTouchEvent方法了,也就是说CusButton没有子view了,就把事件分发给自己onTouchEvent方法了
情况2:返回true

 @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
        Log.v(TAG,"CusButton dispatchTouchEvent start:"+MotionEventUtil.getMotionEventName(ev));
        return true;
    }

点击测试按钮

V/MYTAG: MainActivity dispatchTouchEvent start:ACTION_DOWN
V/MYTAG: CusLayout dispatchTouchEvent start:ACTION_DOWN
V/MYTAG: CusLayout onInterceptTouchEvent start:ACTION_DOWN
V/MYTAG: CusButton dispatchTouchEvent start:ACTION_DOWN
------------------------------------------------------
V/MYTAG: MainActivity dispatchTouchEvent start:ACTION_UP
V/MYTAG: CusLayout dispatchTouchEvent start:ACTION_UP
V/MYTAG: CusLayout onInterceptTouchEvent start:ACTION_UP
V/MYTAG: CusButton dispatchTouchEvent start:ACTION_UP

返回true,点击事件被CusButton的dispatchTouchEvent方法自行消费掉了
情况3:返回false

@Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
        Log.v(TAG,"CusButton dispatchTouchEvent start:"+MotionEventUtil.getMotionEventName(ev));
        return false;
    }

点击测试

V/MYTAG: MainActivity dispatchTouchEvent start:ACTION_DOWN
V/MYTAG: CusLayout dispatchTouchEvent start:ACTION_DOWN
V/MYTAG: CusLayout onInterceptTouchEvent start:ACTION_DOWN
V/MYTAG: CusButton dispatchTouchEvent start:ACTION_DOWN
V/MYTAG: CusLayout onTouchEvent start:ACTION_DOWN
V/MYTAG: MainActivity onTouchEvent start:ACTION_DOWN
---------------------------------------------------------
V/MYTAG: MainActivity dispatchTouchEvent start:ACTION_MOVE
V/MYTAG: MainActivity onTouchEvent start:ACTION_MOVE
---------------------------------------------------------
V/MYTAG: MainActivity dispatchTouchEvent start:ACTION_UP
V/MYTAG: MainActivity onTouchEvent start:ACTION_UP

当CusButton的dispatchTouchEvent方法返回false的时候,点击事件是一路回传,直到到达MainActivity onTouchEvent的方法才算结束

好了,直到现在我们对CusButton的dispatchTouchEvent方法和onTouchEvent方法就彻底分析完了,我们不难得出结论:触摸事件是按照View树的嵌套层次由内到外依次进行传递,直到到达最内层的子View的onTouchEvent方法,如果onTouchEvent方法返回true或者调用了父类的同名方法,表示该事件被消费掉了,如果返回了false则该触摸事件会回传回去,直到到达最外层的MainActivity的onTouchEvent方法,对于dispatchTouchEvent方法如果调用的是父类的同名方法则触摸事件会分发给自己的onTouchEvent方法,如果返回了true则表示该方法被自行消费掉了,如果返回了false表示该触摸事件会一层一层的回传给自己父View的onTouchEvent方法,直到到达MainActivity的onTouchEvent方法才算结束,此后的其他事件如ACTION_MOVE和ACTION_DOWN事件直接就被MainActivity的onTouchEvent方法消费掉了,而不会传递给CusLayout了

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