init方法
在init方法中实例化必要的对象(遵从LazyLoad思想)
init方法中初始化ViewController本身
loadView方法
当view需要被展示而它却是nil时,viewController会调用该方法。不要直接调用该方法。
如果手工维护views,必须重写该方法。
如果使用IB维护views,必须不能重写该方法。
loadView和IB构建view
viewDidLoad方法
重写该方法以进一步定制view。
在iPhone OS 3.0及之后的版本中,还应该重写viewDidUnload来释放对view的任何索引。
viewDidLoad后调用数据Model。
viewDidUnload方法
当系统内存吃紧的时候会调用该方法(注:viewController没有被dealloc)。
内存吃紧时,在iPhone OS 3.0之前didReceiveMemoryWarning是释放无用内存的唯一方式,但是OS 3.0及以后viewDidUnload方法是更好的方式。
在该方法中将所有IBOutlet(无论是property还是实例变量)置为nil(系统release view时已经将其release掉了)。
在该方法中释放其他与view有关的对象、其他在运行时创建(但非系统必须)的对象、在viewDidLoad中被创建的对象、缓存数据等。
release对象后,将对象置为nil(IBOutlet只需要将其置为nil,系统release
view时已经将其release掉了)。
一般认为viewDidUnload是viewDidLoad的镜像,因为当view被重新请求时,viewDidLoad还会重新被执行。
viewDidUnload中被release的对象必须是很容易被重新创建的对象(比如在viewDidLoad或其他方法中创建的对象),不要release用户数据或其他很难被重新创建的对象。
dealloc方法
viewDidUnload和dealloc方法没有关联,dealloc还是继续做它该做的事情。
举例:
12345678910111213141516/*
* The view hierarchy for this controller has been torn down. This usually
happens inresponse to low memory notifications. * All IBOutlets should be
released by setting their property to nil in order to free upas much memory as
possible. * This is also a good place to release other variables that can be
recreated when needed. */- (void)viewDidUnload
{self.startButton =nil; [setupViewController release];
setupViewController =nil;} - (void)dealloc { [startButton release];
[setupViewController release]; [superdealloc];}
loadView手动加载view
viewDidLoad用于nib文件加载后,进一步处理
viewDidUnload是viewDidLoad的镜像
参考官方文档,我给出纠正:
一、loadView
永远不要主动调用这个函数。view controller会在view的property被请求并且当前view值为nil时调用这个函数。如果你手动创建view,你应该重载这个函数。如果你用IB创建view并初始化view controller,那就意味着你使用initWithNibName:bundle:方法,这时,你不应该重载loadView函数。
这个方法的默认实现是这样:先寻找有关可用的nib文件的信息,根据这个信息来加载nib文件,如果没有有关nib文件的信息,默认实现会创建一个空白的UIView对象,然后让这个对象成为controller的主view。所以,重载这个函数时,你也应该这么做。并把子类的view赋给view属性(property)(你create的view必须是唯一的实例,并且不被其他任何controller共享),而且你重载的这个函数不应该调用super。
如果你要进行进一步初始化你的views,你应该在viewDidLoad函数中去做。在iOS 3.0以及更高版本中,你应该重载viewDidUnload函数来释放任何对view的引用或者它里面的内容(子view等等)。这个网上的资料都说的很不全面,尤其是蓝色字部分。
二、viewDidLoad
这个函数在controller加载了相关的views后被调用,而不论这些views存储在nib文件里还是在loadView函数中生成。而多数情况下是做nib文件的后续工作。网上资料对这个函数的描述则完全不对。
三、viewDidUnload
这个函数是viewDidLoad的对立函数。在程序内存欠缺时,这个函数被controller调用()。由于controller通常保存着与view(这里黑体的view指controller的view属性)相关的对象(一般是view的子view)或者其他运行时创建的对象的引用,所以你必须使用这个函数来放弃这些对象的所有权以便内存回收。但不要释放那些难以重建的数据(不要在这个函数中释放view)。
通常controller会保存nib文件建立的views的引用,但是也可能会保存着loadView函数创建的对象的引用。最完美的方法是使用合成器方法:
self.myCertainView =nil;
这样合成器会release这个view,如果你没有使用property,那么你得自己显式释放这个view。网上对这个函数的描述含含糊糊,看了等于没看。
另外:如果controller存储了其他object和view的引用,你还得在dealloc方法中释放这些内存。对于iOS2.x,你还必须在调用superdealloc方法前将这些引用置为nil。
四、结论
所以流程应该是这样:
(loadView/nib文件)来加载view到内存——>viewDidLoad函数进一步初始化这些view ——>内存不足时,调用viewDidUnload函数释放views
—->当需要使用view时有回到第一步