在c++程序中,如何设计一个类才能更好的体现面向对象的特性呢?可以参考下面的六大原则:
1.单一职责:
一个类只有一个职责
2.里氏替换原则:
继承必须确保基类的特性在派生类中仍然成立
3.依赖倒置
依赖于抽象,不依赖于具体实现;针对接口编程,而非针对实现编程
4.迪米特原则
高内聚,低耦合
5.接口隔离
类之间的依赖应该建立在最小接口上
6.开放-封闭原则
对扩展开放,对修改关闭
面向对象六大原则
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