ios开发之UIView的frame、bounds跟center属性的区别(附图)

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博文暂时想到什么写什么,不顺理成章,不顺章成篇。

先看几个概念

坐标点Poit:向右侧为X轴正方向的值x,原点下侧为Y轴正方向的值y

大小Size:由宽度width和高度height构成,表示一个矩形

区域Rect:它有坐标点Poit和大小Size构成,表示一个区域,既有位置也有大小

相对:有参照物,因参照物的大小位置改变而改变

绝对:无参照物,大小位置固定

再看代码构成:

点由这样来创建,X轴大小和Y大小CGPoint point = CGPointMake(80,40)

大小Size由这样来创建CGSize size = CGSizeMake(144,72)表示创建一个宽度为144和高度为72的矩形视图

区域rect这样来创建:CGRect rect=CGRectMake(10, 10, 120, 100);  它表示位置在点(10,10)宽度120高度100的视图

然后呢 看一下frame、bounds跟center三者的定义描述

frame:描述当前视图在其父视图中的位置和大小

bounds:描述当前视图在其自身坐标系统中的位置和大小。

center:描述当前视图的中心点在其父视图中的位置。

我们从描述中可以看出,frame和bounds属性, 都描述视图的大小(CGSize)和位置(CGPoint)的,两者都用CGRect表示。不同的是,frame描述的是在其父视图中的CGRect,而bounds描述的是在其自身视图中的CGRect,也就是说,两者所在的坐标是不同的.而center表示矩形中心点在其父视图中的位置。frame一般用来来设置视图的大小和位置,用center来改变(移动)视图的位置。frame和center都可以改变位置,如果对视图进行旋转、缩放也都是相对于center来操作的。

最直观的我们用一个图和代码值来描述三者的表示:

首先建一个空视图,拖拽三个wiew进去,分别给于不同的颜色,并且命名。代码和图如下

、、、

////  ViewController.h//  NSPredicateTest////  Created by xuhongjiang on 15/10/27.//  Copyright (c) 2015年 xuhongjiang. All rights reserved.//#import@interface ViewController : UIViewController

@property (retain, nonatomic) IBOutlet UIView *orangeView;

@property (retain, nonatomic) IBOutlet UIView *greenView;

@property (retain, nonatomic) IBOutlet UIView *grayView;

@end

、、、


分别定义了三个view,橙色view最大,里面包含灰色view和绿色view。我们拿绿色view来说明问题。

1.frame

其实灰色view的大小签好就是绿色view的frame大小,绿色视图frame的origin点(灰色view的宽度,灰色view的高度),也既是灰色view相对于橙色view右下角的点,也是绿色view左上角相对于橙色view的点。frame但Size就是绿色view的宽度和高度

2.bounds

绿色view的bounds的点是相对自己,是(0,0),大小size是绿色view的宽度和高度,这个很容易理解。

3.center

绿色view的center的横坐标=(绿色view宽度width/2)+(绿色view的.frame.origin.x);纵坐标=(绿色view高度height/2)+(绿色view的.frame.origin.y);

下面的代码是经过调试后的具体值,仔细观察,不难发现frame、bounds、center三者的区别还是很明显的。

、、、

//  ViewController.m

//  NSPredicateTest

//

//  Created by xuhongjiang on 15/10/27.

//  Copyright (c) 2015年 xuhongjiang. All rights reserved.

//

#import "ViewController.h"

#import "Products.h"

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {

[super viewDidLoad];

[self layTest];

}

- (void)didReceiveMemoryWarning {

[super didReceiveMemoryWarning];

}

-(void) layTest

{

//橙色view的frame 返回一个相对于父容器的区域CGRect,由点point和大小Size构成

CGRect  orangeFrameRect=_orangeView.frame;//(CGRect) orangeRect = (origin = (x = 43, y = 98), size =(width = 289,height = 443))

CGPoint orangeFramePoit=_orangeView.frame.origin;//(CGPoint) orangePoit = (x = 43, y = 98)

CGSize  orangeFrameSize=_orangeView.frame.size;//(CGSize) orangeSize = (width = 289, height = 443)

//橙色view的bounds 返回在自身坐标中的位置和大小,也是一个区域CGRect,同样由点point和大小Size构成

CGRect orangeBoundsRect= _orangeView.bounds;//(CGRect) orangeBoundsRect = (origin = (x = 0, y = 0), size = (width = 289, height = 443))

CGPoint orangeBoudsPoit=_orangeView.bounds.origin;//(CGPoint) orangeBoudsPoit = (x = 0, y = 0)

CGSize orangeBoundsSize=_orangeView.bounds.size;//(CGSize) orangeBoundsSize = (width = 289, height = 443)

//橙色view的center 它表示相对于父容器的自身中心点

CGPoint oranageCenterPoit= _orangeView.center;//(CGPoint) oranageCenterPoit = (x = 187.5, y = 319.5)

//绿色view的frame 等同于灰色view区域 返回一个相对于父容器(橙色view)的区域CGRect,由点point和大小Size构成

CGRect  greenFrameRect=_greenView.frame;//(CGRect) greenFrameRect = (origin = (x = 40, y = 64), size = (width = 209, height = 256))

CGPoint greenFramePoit=_greenView.frame.origin;//(CGPoint) greenFramePoit = (x = 40, y = 64)

CGSize  greenFrameSize=_greenView.frame.size;//(CGSize) greenFrameSize = (width = 209, height = 256)

//绿色view的bounds 返回在自身坐标中的位置和大小,也是一个区域CGRect,同样由点point和大小Size构成

CGRect  greenBoundsRect= _greenView.bounds;//(CGRect) greenBoundsRect = (origin = (x = 0, y = 0), size = (width = 209, height = 256))

CGPoint greenBoudsPoit=_greenView.bounds.origin;//(CGPoint) greenBoudsPoit = (x = 0, y = 0)

CGSize  greenBoundsSize=_greenView.bounds.size;//(CGSize) greenBoundsSize = (width = 209, height = 256)

//绿色view的center 它表示相对于父容器(橙色view)的自身中心点

CGPoint greenCenterPoit= _greenView.center;//(CGPoint) greenCenterPoit = (x = 144.5, y = 192)

//灰色view的区域等同于绿色view的frame  x=width=40 y=height=64

CGSize grayFramePoit=_grayView.frame.size;//(CGSize) grayFramePoit = (width = 40, height = 64)

//它为什么只是20和32的点  因为它是相对于绿色容器的自身中心点

CGPoint grayCenterPoit= _grayView.center;//(CGPoint) grayCenterPoit = (x = 20, y = 32)

}

、、、







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