我们知道,分类无法添加成员变量,在分类中定义了属性,系统没有生成对应的成员变量,也没有实现set和get方法。那我们如何实现为分类添加属性呢?
通过runtime中提供的关联对象相关API我们可以实现以上功能。
添加关联对象
void objc_setAssociatedObject(id object, const void * key,
id value, objc_AssociationPolicy policy)
获得关联对象
id objc_getAssociatedObject(id object, const void * key)
移除所有的关联对象
void objc_removeAssociatedObjects(id object)
关联API对象参数说明:
参数一:id object
: 给哪个对象添加属性。
参数二:const void * key
: 关联对象中属性值存取过程中对应唯一标识,根据key来设置和取值。
参数三:id value
: 关联的值,也就是set方法传入的值给属性去保存。
参数四:objc_AssociationPolicy policy
: 策略,属性以什么形式保存。
typedef OBJC_ENUM(uintptr_t, objc_AssociationPolicy) {
OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN = 0, // 指定一个弱引用相关联的对象
OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC = 1, // 指定相关对象的强引用,非原子性
OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC = 3, // 指定相关的对象被复制,非原子性
OBJC_ASSOCIATION_RETAIN = 01401, // 指定相关对象的强引用,原子性
OBJC_ASSOCIATION_COPY = 01403 // 指定相关的对象被复制,原子性
};
提供一个实例,给大家看看关联对象的基本使用。
定义Person类,以及Person+Test分类,在Person+Test中定义name ,weight属性,然后通过关联对象实现set和get方法,看外部能不能正常使用?
@interface Person : NSObject
@end
@implementation Person
@end
@interface Person (Test)
@property (nonatomic, copy) NSString *name;
@property (nonatomic, assign) int weight;
@end
@implementation Person (Test)
/*
给key设值有三种比较好的的方法
因为key值类型为const void *,任何类型的值,其实就是给一个唯一的标识
1.我们针对每个属性,定义一个全局的key名,然后取其地址,着一定是唯一的
加上static,只在文件内部有效
static const void *NameKey = &NameKey;
static const void *WeightKey = &WeightKey;
2.针对每个属性,因为类中的属性名是唯一的,直接拿属性名作为key
#define NameKey = @"name";
#define WeightKey = @"weight";
3.使用@seletor作为key
直接用属性名对应的get方法的selector,有提示不容易写错
并且get方法隐藏参数_cmd可以直接用,看上去就会更加简洁
以下实例代码就是用的第三种方式
*/
- (void)setName:(NSString *)name{
//通过一个key给对象关联一个值
objc_setAssociatedObject(self, @selector(name), name, OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
}
- (NSString *)name{
//通过一个key,取出对象所关联的值
//隐式参数 _cmd = @selector(name)
return objc_getAssociatedObject(self, _cmd);
}
- (void)setWeight:(int)weight{
objc_setAssociatedObject(self, @selector(weight), @(weight), OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
}
- (int)weight{
return [objc_getAssociatedObject(self, _cmd) intValue];
}
@end
外部调用
Person *person = [[Person alloc] init];
person.name = @"jack";
person.weight = 20;
NSLog(@"name:%@ weight:%d",person.name,person.weight);
打印结果
2019-07-15 17:52:27.471526+0800 给分类添加属性-关联对象[19511:8022622] name:jack weight:20
通过以上实例可以看出通过关联对象是可以成功为分类添加属性的。
那么使用关联对象是将属性添加到原有类的内存中,还是另外通过其他方式保存呢?如果通过其他方式,又是如何保存,如何销毁的呢?
关联对象原理
实现关联对象的核心对象有
- AssociationsManager
- AssociationsHashMap
- ObjectAssociationMap
- ObjcAssociation
其中Map就相当于我们平时使用的字典,也是key-value存取值。
我们通过runtime源码来分析底层原理,来到objc-references.mm,搜索objc_setAssociatedObject
,objc_getAssociatedObject
,objc_removeAssociatedObjects
,分别来看看设置,取值,移除所有关联对象的底层逻辑。
/**********************************************************************
* Associative Reference Support
**********************************************************************/
id objc_getAssociatedObject(id object, const void *key) {
return _object_get_associative_reference(object, (void *)key);
}
void objc_setAssociatedObject(id object, const void *key, id value, objc_AssociationPolicy policy) {
_object_set_associative_reference(object, (void *)key, value, policy);
}
void objc_removeAssociatedObjects(id object)
{
if (object && object->hasAssociatedObjects()) {
_object_remove_assocations(object);
}
}
_object_set_associative_reference函数
_object_set_associative_reference函数内部我们可以找到上面说过的实现关联对象技术的核心对象。接下来我们来AssociationManager、AssociationsHashMap、ObjectAssociationMap、ObjcAssociation之间的关系。
AssociationManager
AssociationsHashMap、ObjectAssociationMap、ObjcAssociation
通过AssociationsHashMap内部源码我们发现AssociationsHashMap继承自unordered_map首先来看一下unordered_map内的源码
从unordered_map源码中可以看出前两个参数_key
,_tp
对应的就是map中的key和value,参照传入参数,_key对应的值就是disguised_ptr_t
,_Tp 对应的值就是ObjectAssociationMap *
。
接着我们查看ObjectAssociationMap,继承至map,和unordered_map类似,同样以key,value方式存储着ObjectAssociation。_key对应着void *
,_Tp 对应着ObjectAssociation
。
再接着来查看ObjcAssociation。
我们发现ObjcAssociation存储着_policy
、_value
,而这两个值我们可以发现正是我们调用objc_setAssociatedObject函数传入的值,也就是说我们在调用objc_setAssociatedObject函数中传入的value和policy这两个值最终是存储在ObjcAssociation中的。
现在我们已经对AssociationsManager、 AssociationsHashMap、 ObjectAssociationMap、ObjcAssociation四个对象之间的关系有了简单的认识,那么接下来我们来细读源码。
最后通过一张图整理其中关系,这样就看的更加清晰明了。
关联对象并不是存储在关联对象本身内存中
关联对象存储在全局的一个AssociationsManager中
设置关联对象为nil,就相当于移除了关联对象
_object_get_associative_reference函数
_object_remove_assocations函数
结合以上总结的关联对象原理图,就能很好理解_object_get_associative_reference
和_object_remove_assocations
的逻辑。
总结:
关联对象并不是存储在关联对象本身内存中
关联对象存储在全局的一个AssociationsManager中
设置关联对象为nil,就相当于移除了关联对象