IPC是Inter-Process Communication的缩写,也就是进程间的通讯,任何一个操作系统都有着自己的IPC,Android系统同样的不例外.众所周知,Android是基于Linux的一个移动操作系统,但它的IPC不同于Linux,Android有自己独特的Binder。另外,Android应用程序时用Java语言进行开发,同样的我们还可以用Java的Socket来进行IPC。
进程和线程
进程,官方的说法是cpu执行的最小单元,相信好多人看到这句话就懵逼了,什么是最小的单元?简单的说,大部分情况下就是操作系统上的个正在运行的应用。听了是不是瞬间神清气爽啊!
那什么是线程呢?举个实际的例子吧,我是 建筑大学毕业的数学系学渣,在这种学校里自然就会有很多干建筑相关这一行的同学,所以很多同学上了工地,那工地上就有许许多多辛苦的工人。那么,进程就是工地,线程就是这个工地上的工人,一个工地有很多工人同时干活,那也就是说一个进程可以同时让多个线程分别执行不同的任务,这样是不是就大大提高了效率。所以进程和线程之间是包含的关系。
唠了了这么多,那多进程在Android中体现在哪里?
- 不同的应用之间需要数据交流
- ContentProvider获取其他应用的数据
- AIDL执行其他应用的Service
- 通常情况下,一个进程只有一份指定大小的内存空间可以用,科室但一个应用的内存不够用时,可以怎么办?在本应用内再开一个进程,这样就能使用两份内存空间了emoji:[笑着哭]。这个时候IPC就显得格外重要
开启Android应用的多进程
很简单,通过四大组件在Androidmanifest.xml注册时指定属性andoid:process就可以轻松开启新的进程
<activity android:name=".a.OpenMutiProcessAty"android:process="com.hk.remote"/>
一旦打开了这个Activity,该应用会再次创建Application,也就是是两个一模一样的应用在系统同时run,可以打开ddms或者shell查看,发现两个不同pid进程在跑,这说明当一个组件跑在新的进程的时候,系统会分配独立的虚拟机。
android:process这个属性值还可以这么写com.hk:remote
或者:remote
,那么这种写法与com.hk.remote
有什么区别呢?首先,:remote
是com.hk:remote
的简写,其次,进程名以“:”开头的进程属于当前应用的私有进程,其他 应用不可以和它跑在同一个进程中,否则可以通过ShareID方式使进程共享。
对象的序列化
IPC的时候进程会传递对象,但传递的对象必须经过序列化,序列化的方式有两种
Serializable和Parcelable
- Serializable的使用
- Serializable是Java提供的一个序列化接口,他是一个空接口,创建一个类person
public class Person implements Serializable {
private static final long serialVersionUID = 6L;
private String name;
private int age;
//Constructor and Getter/Setter
//...
}
>serialVersionUID可写可不写,但存在即合理,建议手工指定,因为可以提高反序列化的成功率。序列化的时候系统会把当前类的serialVersionUID写入序列化文件中(也可能是其他),当反序列化的时候系统回去检测文件中的serialVersionUID,看它是否已当前类的serialVersionUID一直,如果一致就说明序列化的类的版本和当前类的版本相同,这个时候可以成功反序列化,如果不指定serialVersionUID的值,系统在序列化的时候会根据类的结构自动生成serialVersionUID,并写入序列化文件中,如果反序列化的时候,当前类走了修改,则反序列化时的serialVersionUID就会重新生成,造成serialVersionUID不一致反序列化失败,所以如果手动指定serialVersionUID,类结构发生变化,系统仍然能最大限度的恢复数据,而不会让程序崩溃。
2. 序列化
Person person = new Person("hvcker",22);
ObjectOutputStream out = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("cache.txt"));
out.writeObject(person);
out.close();
3. 反序列化
ObjectInputStream in = new ObjectInputStream(new FileInputStream("cache.txt"));
Person p = (Person) in.readObject();
in.close();
* Parcelable的使用
Parcelable也是一个接口,实现这个接口就可以实现序列化
public class User implements Parcelable {
private int id;
private String userName;
//Constructor and Getter/Setter
//...
protected User(Parcel in) {
id = in.readInt();
userName = in.readString();
}
public static final Creator<User> CREATOR = new Creator<User>() {
@Override
public User createFromParcel(Parcel in) {
return new User(in);
}
@Override
public User[] newArray(int size) {
return new User[size];
}
};
@Override
public int describeContents() {
return 0;
}
@Override
public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {
dest.writeInt(id);
dest.writeString(userName);
}
}
| 方法 | 功能 | 所属类 |
| -------- | --------| -- |
| createFromParcel(Parcel in)| 从序列化后的对象中创建原始对象 |User.CREATOR|
| newArray(int size)|创建指定长度的原始对象数组|User.CREATOR|
| writeToParcel(Parcel dest, int flags)|将当前对象写入序列化结构中,其中flags标识有两种:0或者1。为1时当前对象需要作为返回值返回,不能立即释放资源,几乎所有情况都为0|User|
|describeContents()|返回当前对象的内容描述,如果含有文件描述符,返回1,否则返回0,几乎所有情况都返回0|User|
> Serializable是Java中的序列化接口,使用起来简单但开销很大,序列化和反序列化过程是I/O操作的过程;Parcelable是Android提供的序列化方式,因此更适合用在Android平台上,parcelable主要用在内存序列化上,但通过parcelable将对象序列化到存储设备中或者将对象 序列化后通过网络传输这个过程很复杂,这种情况下建议用Serializable。